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如何从一个控制器类和fxml文件创建控制器和视图的多个实例

从一个控制器类和fxml文件创建控制器和视图的多个实例可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个控制器类:首先,创建一个控制器类,该类将负责处理与视图相关的逻辑。可以使用Java编程语言创建一个类,并实现JavaFX的Controller接口。
  2. 创建一个fxml文件:接下来,创建一个fxml文件,该文件定义了视图的布局和外观。可以使用JavaFX Scene Builder或者手动编写fxml文件。
  3. 加载fxml文件:在控制器类中,使用FXMLLoader类的load()方法加载fxml文件。这将返回一个包含视图根节点的FXMLLoader对象。
  4. 获取视图根节点:通过FXMLLoader对象的getRoot()方法获取视图的根节点。可以将其强制转换为适当的类型,以便在控制器类中访问视图的子节点。
  5. 创建多个实例:要创建多个实例,可以使用Java的反射机制。通过反射,可以动态地创建控制器类的多个实例,并将每个实例与不同的fxml文件关联。
  6. 设置控制器和视图的关联:对于每个实例,可以使用FXMLLoader对象的setController()方法将其与相应的控制器实例关联起来。然后,可以使用setRoot()方法将视图根节点设置为相应的根节点。
  7. 显示视图:最后,可以使用JavaFX的Stage类将视图显示在应用程序的窗口中。可以创建一个新的Stage对象,并使用setScene()方法将视图设置为场景。然后,使用show()方法显示窗口。

总结起来,从一个控制器类和fxml文件创建控制器和视图的多个实例的步骤如下:

  1. 创建控制器类并实现Controller接口。
  2. 创建fxml文件定义视图的布局和外观。
  3. 使用FXMLLoader加载fxml文件并获取视图根节点。
  4. 使用反射机制创建控制器类的多个实例。
  5. 使用setController()方法将控制器实例与视图关联。
  6. 使用setRoot()方法将视图根节点设置为相应的根节点。
  7. 使用Stage类显示视图。

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