在iOS开发中,可以通过以下步骤从一个视图控制器设置结构变量数据,并从另一个视图控制器获取相同的值:
struct DataStruct {
var value: String
}
var data = DataStruct(value: "Hello World")
let secondViewController = SecondViewController()
secondViewController.data = data
这里假设第二个视图控制器已经在代码中创建,并且有一个名为"data"的结构体类型的属性,用于接收数据。
print(data.value) // 输出:"Hello World"
这样,你就能够从一个视图控制器设置结构变量数据,并从另一个视图控制器获取相同的值了。
请注意,这只是一种实现方式,实际的代码实现可能会有所不同。另外,如果你需要在应用程序的多个视图控制器之间共享数据,还可以考虑使用单例模式、代理模式或者通知中心等其他方式。关于iOS开发的更多细节和技术,请参考苹果官方文档或者相关的开发教程。
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