今天就给大家来解析一下其中的 LiveData 是如何工作的。 LiveData 表示的是动态的数据,比如我们从网络上获取的数据,或者从数据库中获取的数据等,都可以用 LiveData 来概括。...LiveData Observer LiveData 应用的主要是观察者模式,因为数据是多变的,所以肯定需要观察者来观察。而观察者和数据源建立连接就是通过 observe 方法来实现的。...这样,在 LiveData 里就可以获取到观察者的生命周期了。...最后补充一下,LiveData 认为观察者生命周期可用的依据就是在 onStart 调用之后,在 onPause 调用之前。...平时使用 observe 的就是直接利用的是 LifecycleBoundObserver ,而另一个 AlwaysActiveObserver 顾名思义就是一直是活跃的,和观察者的生命周期无关了。
(listener);//开始观察股价更新 } //活跃的观察者(LifecycleOwner)数量从 1 变为 0 时调用。...onActive()调用时机为:活跃的观察者(LifecycleOwner)数量从 0 变为 1 时。...onInactive()调用时机为:活跃的观察者(LifecycleOwner)数量从 1 变为 0 时。...2.3 高级用法 如果希望在将 LiveData 对象分派给观察者之前对存储在其中的值进行更改,或者需要根据另一个实例的值返回不同的 LiveData 实例,可以使用LiveData中提供的Transformations...最后详细分析了LiveData源码及原理。 并且可以看到Lifecycle如何在LiveData中发挥作用,理解了观察者模式在其中的重要运用。LiveData是我们后续建立MVVM架构的核心。
今天就给大家来解析一下其中的 LiveData 是如何工作的。 LiveData 表示的是动态的数据,比如我们从网络上获取的数据,或者从数据库中获取的数据等,都可以用 LiveData 来概括。...Observer LiveData 应用的主要是观察者模式,因为数据是多变的,所以肯定需要观察者来观察。而观察者和数据源建立连接就是通过 observe 方法来实现的。...这样,在 LiveData 里就可以获取到观察者的生命周期了。...最后补充一下,LiveData 认为观察者生命周期可用的依据就是在 onStart 调用之后,在 onPause 调用之前。...平时使用 observe 的就是直接利用的是 LifecycleBoundObserver ,而另一个 AlwaysActiveObserver 顾名思义就是一直是活跃的,和观察者的生命周期无关了。
这部分详细的信息可以参考继承LiveData 2.2 细节点补充 组件和数据相关的内容能实时更新,组件在前台的时候能够实时收到数据改变的通知,当组件从后台到前台来时,LiveData能够将最新的数据通知组件...如何去更新那个文本中的数据呢?代码如下所示: 想要在UI Controller中改变LiveData中的值呢?(比如点击某个Button设置文本内容的更改)。...MutableLiveData是LiveData的一个子类,从名称上也能看出这个类的作用。 调用setValue()方法就可以把LiveData中的值改为 "小杨真的是一个逗比么" 。...6.2 然后思考一些问题 a.liveData如何实现订阅者模式,如何处理发送事件? b.如何做到感知生命周期的,怎么跟 LifecycleOwner 进行绑定的?...对于onActive方法,当活动观察者的数量从0变为1时调用;对于onInactive方法,当活动观察者的数量从1变为0时调用if (wasInactive && mActive) { onActive
有一个处于活动状态的观察者时该方法被调用,这意味着需要开始从设备观察位置更新。...vonInactive():当 LiveData 没有任何处于活动状态的观察者时该方法被调用。由于没有观察者在监听,所以没有理由保持与 LocationManager 的连接。...setValue():调用该方法更新 LiveData 实例的值,并将此变更通知给处于活动状态的观察者。...LiveData 的转换 有时候可能会需要在将 LiveData 发送到观察者之前改变它的值,或者需要更具另一个 LiveData 返回一个不同的 LiveData 实例。...如果在调用时没有处于活动状态的观察者,在添加观察者之前不会进行任何运算。 该机制允许以较少的资源根据需要惰性运算来创建 LiveData。
容器的数据 protected void onActive():当活跃的观察者对象数量大于 0 时调用,即有活跃的观察者对象时调用 protected void onInactive():当活跃的观察者对象数量等于...0 时调用,即无活跃的观察者对象时调用 MutableLiveData:可变的 LiveData,是我们最常用的 LiveData 子类。...他们的作用都是将一个 LiveData 转换为另一个 LiveData 对象,当一个 LiveData 里的值发生改变时另一个 LiveData的值也随之发生改变。...看一下具体如何使用, 使用 map 将 LiveData 转换为 LiveData: java: final MutableLiveData userLiveData...,其他状态调用 activeStateChanged 方法去处理是否回调观察者的回调,这样就达到了根据生命周期自动管理观察者的目的。
等),此感知能力确保了 LiveData 只更新处于生命周期活跃状态的组件的观察者 生命周期活跃状态的定义是这些组件正处于 STARTED 或 RESUMED 状态,LiveData 只会更新活跃状态的观察者...在生命周期销毁时会立即取消数据观察订阅 LiveData 的优势 确保 UI 和数据状态同步 LiveData 遵循观察者模式。...对象 在大多数情况下,从 app 组件的 onCreate() 方法是开始观察 LiveData 对象最合适,原因如下: onResume() 可能被多次调用,造成 Observer 重复注册 确保...UI 控制器在其处于活跃状态时立即显示数据,只要应用组件处于 STARTED 状态,它就会从它正在观察的LiveData 对象中接收最新值 class MainActivity : AppCompatActivity...或者您可能需要根据另一个 LiveData对象的值返回不同的 LiveData 实例。
触发事件后,生命周期将进入一个状态,然后在触发另一个事件时离开该状态并进入另一个状态。如下图所示: ?...② removeObserver():可以调用此方法从Lifecycle的观察者列表中删除给定的观察者。从生命周期中删除观察者将不再接收任何触发事件。...这么做的好处就是,比如在一个Activity里面请求了网络更新这个Activity A界面下的数据,但是如果数据还没有请求回来这时候用户跳转到了另一个Activity B,这时候如果这个数据是被LiveData...LiveData的处理逻辑如下图所示: ? 3.1 setValue() 当调用LiveData的setValue(T value)方法时,将设置LiveData持有的数据。...同时如果之前LiveData已经被设置过数据了,那么观察者会立刻接收到最新的数据。 如果之前LiveData没有观察者观察它,那第一次接受观察者会回调LiveData的onActive()方法。
LiveData即有生命的数据,通过观察者模式实现,当数据发生变化时可以收到回调。同时还具备感知宿主生命周期的能力。...} while (mDispatchInvalidated); } private void considerNotify(ObserverWrapper observer) { //从包装类中取出观察者...observer.shouldBeActive()) { //判断是否活跃 observer.activeStateChanged(false); return; } //从包装类中取出观察者...再看下另一个实现, //LiveData.AlwaysActiveObserver @Override boolean shouldBeActive() { //直接返回true return...true; } 当调用observeForever时,创建的包装类就是AlwaysActiveObserver,所以,这时可以在所有生命周期都收到通知, ?
image.png 这个系列我做了协程和Flow开发者的一系列文章的翻译,旨在了解当前协程、Flow、LiveData这样设计的原因,从设计者的角度,发现他们的问题,以及如何解决这些问题,pls enjoy...例如:一个值可以在没有观察者活动的情况下被设置,所以新的观察者会直接取代它。另外,从不同的线程设置值可能会导致竞赛条件,只产生一个对观察者的调用。...navigateToDetails.value = false } } 这种解决方法的问题是,代码中有一些模板代码(每个事件在ViewModel中都有一个或者多个新方法),而且容易出错;很容易忘记从观察者那里调用...如果你不小心增加了一个以上的观察者,只有一个会被调用,而且不能保证是哪一个。...所以没有任何东西会被从集合中移除。 The recommended solution 你可以在LiveData类本身中找到处理多个观察者的标准方法,那就是将原始观察者包裹起来。
Livedata 优点 1.保证UI与数据可以同步 Livedata 遵循观察者模式,并且 Livedata 会在生命周期变化的时候通知观察者。...LiveData对象一旦连接到系统服务,任何需要该资源的Observer都只需观察这个LiveData对象。 如何使用LiveData? 1.创建一个LiveData的实例来保存特定类型的数据。...当应用程序组件处于STARTED状态,它就需从它所观察的LiveData对象中接收到最新的值。 所以我们需要在一开始就设置好观察。...另外,如果UI组件被重新创建,它会触发对repository.getPostCode()方法的另一个调用,而不是使用前一个调用的结果。 ...repository.getPostCode()被调用时没有活跃的Observer,直到添加一个观察者才会进行计算。
这个系列我做了协程和Flow开发者的一系列文章的翻译,旨在了解当前协程、Flow、LiveData这样设计的原因,从设计者的角度,发现他们的问题,以及如何解决这些问题,pls enjoy it。...例如:一个值可以在没有观察者活动的情况下被设置,所以新的观察者会直接取代它。另外,从不同的线程设置值可能会导致竞赛条件,只产生一个对观察者的调用。...navigateToDetails.value = false } } 这种解决方法的问题是,代码中有一些模板代码(每个事件在ViewModel中都有一个或者多个新方法),而且容易出错;很容易忘记从观察者那里调用...如果你不小心增加了一个以上的观察者,只有一个会被调用,而且不能保证是哪一个。...所以没有任何东西会被从集合中移除。 The recommended solution 你可以在LiveData类本身中找到处理多个观察者的标准方法,那就是将原始观察者包裹起来。
; 一、为什么需要LiveData 从LiveData具有的特点,我们就能联想到它能够解决我们遇到的什么问题。...当组件从后台到前台来时,LiveData能够将最新的数据通知组件,这两点就保证了组件中和数据相关的内容能够实时更新。...; 创建Observer对象,作为参数传入LiveData.observe()方法添加观察者; 更新Livedata对象存储的数据; 三、LiveDta原理 对于某个组件的原理解析,个人现在比较习惯于从类图...根据Fragment/Activity生命周期发生变化时,移除观察者或者通知观察者更新数据。 当调用LiveData的setValue()、postValue()方法后,通知观察者更新数据。...如何使用Android的LiveData 使用Android的LiveData,需要在gradle添加引用: compile "android.arch.lifecycle:runtime:1.0.0
前言 上篇文章我给大家分享了我对Android架构的理解,从思想层面去讲述架构的演进过程。...LiveData并不是只运用观察者模式 2.1 观察者模式的优点有哪些? 2.2 LiveData基于观察者模式又做了哪些扩展?...2.3 LiveData + Lifecycle 实现 1 + 1 > 2 3. ViewModel与LiveData真乃天作之合 3.1 如何优雅的实现Fragment之间通讯?...LiveData并不是只运用观察者模式 2.1 观察者模式的优点有哪些? 观察者是一种常见并且非常实用的一种行为型模式,具有扩展性强、耦合性低的特性。...MVVM就这么些东西,千万不要把它理解的特别复杂 双向绑定和单向驱动应该如何选择?
在生命周期从非激活状态变为激活状态,始终保持最新数据,如后台 Activity 在返回到前台后可以立即收到数据的最新状态。 适当的配置更改。...以下示例代码说明了如何扩展 LiveData 类。...工作原理 通过前面的介绍,我们知道LiveData是一个可观察的数据持有者,并且它是具有组件生命周期感知能力的,那它是如何观察组件生命周期变化的呢?...同时,LiveData仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者,也即是说LiveData并不会通知所有的观察者,它只会通知处于活跃状态的观察者,那么它是如何做到这一点的呢?...LiveData生命周期变化观察 前面介绍LiveData用法的时候提到,首先,我们创建 LiveData 实例,然后调用LiveData的observe方法来注册观察者,将ViewModel和LiveData
{ } }) liveData.setVaile("xixi") //子线程调用 liveData.postValue...自动判断生命周期并回调方法 如果观察者的生命周期处于 STARTED 或 RESUMED状态,则 LiveData 会认为该观察者处于活跃状态,就会调用onActive方法,否则,如果 LiveData...对象没有任何活跃观察者时,会调用 onInactive()方法。...通过改变存储值,来通知到观察者也就是调用onChanged方法。...否则正常通知到观察者的onChanged方法。 当然,如果想任何时候都能监听到,都能获取回调,调用observeForever方法即可。
本篇主要想着重聊聊 LiveData 的实现思想,以及与之相关联的一些问题,试着从另一角度告诉你这些答案,或者说是个人的浅薄理解。...对象,然后对外暴漏 LiveData 对象,从而遵循开闭原则,外部调用者只允许订阅观察者,观察数据更新,而不允许主动通知数据更新,当然这也是 LiveData 的标准推荐用法。...) } 在调用 observe() 订阅 Livedata 数据更新时,这里相当于添加了一个观察者,方法内部会将我们传递的 LifecycleOwner 与 观察者 包装为一个具体的生命周期观察者 wrapper...总结 本篇,我们通过问题解答的方式,由浅入深,回顾了 LiveData 的设计思想,以及其相关的一些疑问,从而从根源上解释了这些问题。...参阅 官方文档-LiveData概述 如何优雅的使用LiveData实现一套EventBus(事件总线) [Android]/architecture-samples/SingleLiveEvent [
但有一些组件需要强依赖于Activity/Fragment生命周期,常规写法一旦疏忽便会引发安全问题,比如下面这个案例: 现有一个视频播放界面,我们需要做到当跳到另一个界面就暂停播放,返回后再继续播放,...LiveData并不是只运用观察者模式 观察者模式的优点有哪些? 观察者是一种常见并且非常实用的一种行为型模式,具有扩展性强、耦合性低的特性。...LiveData符合标准的观察者模式,所以它具备扩展性强、耦合性低的特性,同样它还是一个存储数据的容器,当容器数据改变时会触发观察者,即数据驱动。...所以结论是Jetpack ViewModel可以充当MVVM ViewModel 但二者并不等价 如何优雅的实现Fragment之间通讯?...总共分为View、ViewModel、Repository三个模块 (需严格按照单一设计原则划分) View(视图层): 专门做视图渲染以及UI逻辑的处理 Repository(远程): 代表远程仓库,从Repository
LiveData的原理 LiveData的原理非常简单。它使用观察者模式来通知观察者数据发生了变化。当LiveData对象被观察时,它会将观察者添加到观察者列表中。...当Activity或Fragment处于STARTED或RESUMED状态时,LiveData会将观察者添加到观察者列表中,并开始向观察者发送数据更新通知。...当Activity或Fragment处于STOPPED或DESTROYED状态时,LiveData会自动将观察者从观察者列表中移除,停止向其发送数据更新通知。...但要注意,使用observeForever()方法需要手动在适当的时机调用removeObserver()方法,否则可能导致内存泄漏。...nameLiveData.observeForever(s -> { // Do something with the updated data }); // 在适当的时机调用removeObserver
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