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如何从回收器视图片段传递到另一个回收器视图片段

在回收器视图片段中传递数据是垃圾回收器(Garbage Collector)中的一个重要过程,它涉及到将对象从一个回收器(Generation)移动到另一个回收器的过程。以下是一个完善且全面的答案:

在垃圾回收器的工作过程中,当一个回收器中的对象存活时间超过一定阈值时,这些对象将被移动到下一个回收器。这个过程被称为"图片段传递"(Card Marking)。

图片段传递的目的是为了减少垃圾回收器的停顿时间和提高垃圾回收的效率。传统的垃圾回收器会全局遍历整个堆内存来确定哪些对象是存活的,这个过程会产生较大的停顿时间。而图片段传递的方式可以将这个全局遍历的开销分散到多个回收器中,从而减少每次垃圾回收的停顿时间。

图片段传递的过程可以分为以下几个步骤:

  1. 初始标记(Initial Marking):在这个阶段中,垃圾回收器会标记出从根对象直接可达的对象,并将其放入待处理列表中。这个过程是并发执行的,不会引起应用程序的停顿。
  2. 并发标记(Concurrent Marking):在这个阶段中,垃圾回收器会对待处理列表中的对象进行标记,包括从根对象间接可达的对象。这个过程是与应用程序并发执行的,不会引起应用程序的停顿。
  3. 并发预清理(Concurrent Precleaning):在这个阶段中,垃圾回收器会处理一些在并发标记过程中可能发生的变化,例如对象被移动或删除等情况。
  4. 重新标记(Remark):在这个阶段中,垃圾回收器会对并发标记期间发生变化的对象进行重新标记,以确保标记的准确性。这个阶段会引起一小段的停顿,但停顿时间相对较短。
  5. 清理(Cleaning):在这个阶段中,垃圾回收器会清理并发标记阶段中未标记的对象,并将它们释放出来供后续的内存分配使用。这个过程是并发执行的。

总的来说,图片段传递的过程是一种高效的垃圾回收方式,它可以将全局遍历的开销分散到多个回收器中,并且在不引起应用程序停顿的情况下完成垃圾回收工作。这种方式适用于需要高吞吐量和低停顿时间的应用场景,例如大规模的互联网应用、在线游戏等。

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