从场景图元中获取BoundingSphere是通过计算场景图元的边界球来确定其包围盒。BoundingSphere是一个球形的包围盒,用于粗略地确定图元的边界范围,它由一个球心和半径组成。
获取BoundingSphere的过程可以简单描述为以下几个步骤:
BoundingSphere的主要优势是它提供了一种快速且粗略的方法来确定场景图元的边界范围,可以在物体碰撞检测、可视化渲染以及空间分区等场景中被广泛应用。
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