指向函数的指针 程序中定义函数后,对程序进行编译时,编译系统为函数分配一段存储空间存储二进制代码,这段内存空间的起始地址(也称入口地址)称为函数的指针。...程序中可以定义一个指针变量,用来存放一个函数的起始地址,即该指针变量指向一个函数,称为函数指针变量。...函数指针变量定义的一般形式如下: 类型说明符(*指针变量名)(函数的形参列表); 说明: (1)函数指针变量可以指向的函数满足两个条件:函数的返回值由上面“类型说明符”确定;函数的形参列表与上面...(3)通过函数指针变量调用函数的一般形式如下: (*函数指针变量)(实参列表); 通过函数指针变量调用函数的效果与使用函数名调用函数的执行流程是一样的,实参与形参同样要求个数相同,类型符合赋值兼容规则...例如 int c=(*p1)(100,10); 上面语句调用指针p1指向的函数,实参为100和10,返回值赋值给变量c。
当调用一个函数时出了通过函数名来调用之外,还可以通过指向该函数的指针变量来调用。切记,和一切指针变量一样,一个指向函数的指针其初值也不能为空。因为它在使用之前必须被赋予一个真实的地址。...double result = 0.0; 22 result = func1(0.0,1.0); 23 printf("%g\n",result); 24 } 现在改写上面的代码,使用一个指向函数的指针变量来调用函数...(2)、(*p)两侧括号不能省,p先与*结合,表面是一个指针变量,在后面的()的内容结合,表示此指针变量指向函数而非变量,如果去掉,如:double *p()表示p()的返回类型是一个指向double型变量的指针...但对于指向函数的指针变量,它只能指向函数的入口处而无法指向函数中某条具体的指令,因此,对于p+n,p++等指针运算对于指向函数的指针没有意义。...如:double (*p)(double , double); 所以,通过以上的了解,我们知道了指向函数的指针的灵活性,一个指针变量可以调用多个不同的函数,这对于程序的优化和简化都起了很大的作用。
一、什么是函数指针 解释:存储空间的起始地址(又称入口地址)称为这个函数的指针 二、用函数指针变量调用函数 (1)通过函数名调用 (2)通过指针变量访问它所指向的函数 三、定义和使用指向函数的指针变量...一般形式 类型名(*指针变量名)(函数参数表列) 注意: ①定义指向函数的指针变量,并不意味着这个指针变量可以指向任何函数,它只能指向在定义时指定的类型的函数 ②如果要用指针调用函数,必须先使指针变量指向该函数...③在给函数的入口地址赋值时,只需给出函数名而不必给出参数 ④用函数指针变量调用函数时,只需将(*p)代替函数名即可,在(*p)之后的括号中根据需要写上实参 ⑤对指向函数的指针变量不能进行算术运算 ⑥用函数名调用的函数...,只能调用所指定的一个函数,而通过指针变量调用函数比较灵活,可以根据不同情况先后调用不同的函数 四、用指向函数的指针作函数参数 指向函数的指针变量的一个重要用途是把函数的地址作为参数传递到其他函数
/**输入2个整数,然后让用户选择1或2,选1时调用max函数,输出2者中的大数, 选2时调用min函数,输出2者中的小数**/ #include #include <stdlib.h
2、可以定义一个指向函数的指针变量,用来存放某一函数的起始地址,这就意味着此指针变量指向该函数。...02 用函数指针变量调用函数 如果想调用一个函数,除了可以通过函数名调用以外,还可以通过指向函数的指针变量来调用该函数。...2、定义指向函数的指针变量,并不意味着这个指针变量可以指向任何函数,它只能指向在定义时指定的类型的函数。 3、如果要用指针调用函数,必须先使指针变量指向该函数。...7、用函数名调用函数,只能调用所指定的一个函数,而通过指针变量调用函数比较灵活,可以根据不同情况先后调用不同的函数。...2、指向函数的指针可以作为函数参数,把函数的入口地址传递给形参,这样能够在被调用的函数中使用实参函数。 有时候,正是那些意想不到之人,成就了无人能成之事。
/**有2个整数a,b,有用户输入1,2,或3,如输入1, 程序就给出a和b中大者,输入2,就给出a和b中小者, 输入3,就给出a和b的和**/ #include #include
C++中this指针是一个指向当前对象的指针。在成员函数中,可以使用this指针来访问调用该函数的对象的成员变量和成员函数。...二、作为返回值的this指针 this指针可以作为返回值返回。这种情况下,返回的是指向调用该函数的对象的指针。为了实现这个功能,需要将返回类型设置为类的引用或指针类型。...,返回的是指向调用该函数的对象的指针。...这里使用了*this来访问调用该函数的对象。 三、作为函数参数的this指针 this指针也可以作为函数参数传递。这种情况下,可以在函数内部访问其他对象的成员变量和成员函数。...在getName函数内部,使用了this指针访问调用该函数的对象的成员变量name。
函数指针是指向函数而非指向对象的指针。与其他类型的指针一样,函数指针也指向某个特定的类型。函数类型由其返回类型以及形参表确定,而与函数名无关。...(类似C#中的代理) 函数指针的声明如下: 返回值类型 (*函数指针名)(函数参数列表) 例如:double (*fun)(double, double) 先看一个实例: #include 函数指针只能通过同类型的函数或函数指针或0常量表达式进行初始化或赋值。 函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。...做函数的参数实例如下: #include using namespace std; void fun(int num1, int num2, int (*fp)(int, int
寻找函数最小值的最常用方法是“梯度下降”。把损失函数想象成起伏的山脉,梯度下降就像从山顶滑下,目的是到达山脉的最低点。 没有一个损失函数可以适用于所有类型的数据。...我们该如何选择使用哪种损失函数? 由于MSE对误差(e)进行平方操作(y - y_predicted = e),如果e> 1,误差的值会增加很多。...直观来说,我们可以像这样考虑:对所有的观测数据,如果我们只给一个预测结果来最小化MSE,那么该预测值应该是所有目标值的均值。但是如果我们试图最小化MAE,那么这个预测就是所有目标值的中位数。...误差何时需要变成二次形式取决于一个超参数,(delta),该超参数可以进行微调。当 ? ~ 0时, Huber Loss接近MAE,当 ? ~ ∞(很大的数)时,Huber Loss接近MSE。...为了演示上述所有的损失函数的性质,研究人员创造了一个人工数据集,数据集从sinc(x)函数中采样,其中加入了两种人造模拟噪声:高斯噪声分量和脉冲噪声分量。脉冲噪声项是用来展示结果的鲁棒效果的。
一个函数在编译时被分配给一个入口地址。这个函数的入口地址就被称为函数指针。...max(int, int); int main() { int (*p)(int,int); int a, b, c; p = max; printf("请输入a,b的值...int a, int b) { if (a >= b) { return a; } else { return b; } } 用指向函数的指针作函数参数...; int process(int a, int b, int(*func)(int a, int b)); int main() { int a, b; printf("请输入a,b的值
函数名 ( 函数地址 ) typedef int (*pFun_add)(int, int); 通过该指针类型 , 可以 间接调用 add 函数 ; // 定义函数指针类型变量 pFun_add..., 调用的函数可以动态指定 ; 2、函数指针做参数 定义了 如下 函数指针类型 pFun_add , 其类型为 int (*)(int, int) , 该指针指向一个 类型为 int (int, int..., int); 定义函数 接收 pFun_add 类型的形参作为参数 , 该类型是 函数指针类型 , 也就是 函数接收一个 函数指针类型参数 , 在该函数中调用 函数指针 指向的 函数 ; // 传入函数指针...; 作为回调函数 : 函数指针 可以作为 回调函数 ; 先将 函数指针变量 作为 实参 传递给 其它函数 , 在 接收函数指针 的函数内部 , 满足某种条件时直接调用该函数指针 指向的 函数 , 这样实现了回调...C 语言 中模拟面向对象用法 ; 可以将特定的 函数指针类型 定义为 结构体 的一部分 , 并使用该 结构体 来传递具有特定行为的对象的地址 ; 该操作有助于更好地组织代码 , 使代码更易于理解和维护
函数调用 函数调用完成后返回到哪里了呢?当用IDE查看函数调用栈的时候,IDE是如何回溯出函数调用轨迹的呢?...操作系统会为每一个线程准备一段内存,专门用来记录该线程的函数调用轨迹,为了方便展示,上方为低地址,下方为高地址。用一根水位线标识该内存的使用量。...使用例子 函数的调用过程 执行这些汇编指令,看看内存是如何记录函数调用轨迹的: 首先从main函数开始,第一条push指令,把rbp寄存器的值存入内存。...堆栈不仅能存放函数返回地址,还能存放参数、栈变量和其他的数据,这也是每次函数调用都要存储恢复rbp寄存器的原因 堆栈溢出例子:无穷递归 手动回溯函数调用轨迹: 从CPU视角认识函数指针 两个函数的汇编指令完全相同...前面得知函数调用就是cpu调转到某个函数的首地址 继续执行,但是仅仅知道函数的首地址还是完全不够的 ,因为在调用之前,主调函数还需要为被调函数准备参数,如何知道函数指针需要几个参数,需要什么类型的参数呢
主函数中是将前边写的所有函数汇总,通过多线程,将爬虫稳步有序的进行。...头文件中的那些是之前写好的做引用 用到了多线程技术,在python中,Pool函数是个好的多线程工具 __author__ = 'Lee' from multiprocessing import Pool...get_pages_url()函数 for i in range(1,50): get_pages_url(channel,i) if __name__ == '__main...#固定格式,可以先不用管 pool = Pool() pool.map(get_all_links_from,channel_list.split()) #用到了进程相关知识 map函数的作用就是...将后边的一次一次循环的和前边做“与”的操作
在 main() 函数中,调用 create_array() 函数并将其返回值指向一个整型指针 arr。然后,使用一个循环遍历数组的每个元素,并打印出其值。最后,释放数组所占用的内存空间。...在 C 语言中,回调函数是指一个函数指针,它作为参数传递给另一个函数,使得被调用的函数可以调用传递进来的函数指针来完成一些特定的操作。...函数指针是指一个指向函数的指针变量,它存储了函数的地址,可以用来调用函数。函数指针的定义方式与普通的指针定义方式相似,只是需要在指针类型前面加上函数的返回类型和参数列表。...在 main() 函数中,将 p 指向 add() 函数,并调用它来完成加法操作,然后再将 p 指向 subtract() 函数,并调用它来完成减法操作。 函数里面的参数可以传递一个指针进来。...指针作为参数传递进函数时,实际上传递的是指针所指向的内存地址,函数可以通过指针来访问、修改指针所指向的内存中的数据。 定义了一个名为 swap() 的函数,它有两个参数,都是指向整型变量的指针。
,原文详细解释了C++中指向成员函数的指针,因为带有“教程”一词,所以比较通俗易懂。...我们可以将一个指向派生类的指针赋值给一个指向其基类的指针(即"is-a"关系),而所谓的“逆变性规则”(翻译君:不知道是啥,原文是contravariance rule)正是这种规则的反面。...(翻译君去看了一下 mem_fun() 的源代码,原来是用成员函数来构造仿函数functor的。) 成员函数调用和 this 指针 现在我们回到文章最开始的地方。为什么一个空指针也能调用成员函数?...对于一个虚函数调用,我们需要虚函数表来查找正确的函数,然后, this 指针被传递给这个函数。 这就是非虚函数、虚函数、静态函数的成员函数指针使用不用实现方式的根本原因。...成员函数指针和常规指针的对比 不同情形下的成员函数指针转换规则 如何使用成员函数指针数组来解决特定的设计问题 编译器是如何解释成员函数调用的 扩展:成员变量指针 http://luodw.cc/2015
可是,我做的不够好。 很多时候,会有一些刚毕业或刚入行的童鞋问我:老师,怎么学习webgis开发?我也一直在思考这个问题,作为一个新人,应该如何学习webgis,降低webgis的学习成本。...对于如何学习,是一个很模糊也很难有标准答案的问题,因人而异,仁者见仁,智者见智。本文,从我个人的学习路程上抛砖引玉的简单说说,希望有所启发,有所帮助。 首先,介绍下我的专业背景。...我是毕业于兰州大学地理信息系统专业的,了解我们学校的童鞋都知道,我们的专业是从自然地理转过来的,专业的老师也大都是做自然地理出生的,这也就导致了我们的专业具有这样的特点:***1、自然地理学科背景深厚;...上面的所有,都是我从入门到熟悉的一个心路历程,不具有参考性,更不具备借鉴性。同时,学无止境,需要学习的也还很多。...写此文,只是希望入行的同仁,弄够从我的过程中了解到一点东西,结合自身的条件,摸索出自己的一套学习方法。
2.组织架构 组织架构的常见实现就是Tree组件,Tree组件的特点之一就是没有确定数量的数据、没有确定数量的层级。此处可以思考一下,如果使用模板语法该如何去实现这样的一个功能组件?...,每一个非纯字符串的子元素都应该通过传递一个返回Vnode的函数来指定,函数返回值可以是vNode、Vnode数组、插槽对象表示的vNode h(FormItem,null,()=>{default:h...input",attr); //这样才可以 let attr={ value:item.value } h("input",Object.assign({},attr)); 经过测试,在渲染函数内被调用的...ref,reactive对象都会收集依赖保持响应式,在渲染函数调用前定义 let attr={ value:item.value },在这个过程没有依赖收集,value被赋值的是一个普通的值,所以不会具有响应性...Vue 的响应式系统是通过属性访问进行追踪的,因此我们必须始终保持对该响应式对象的相同引用。
前言 main函数是程序执行自定义的第一个函数。从开始学习C语言到现在,我们似乎看到了很多个版本的main函数,那么哪一种才是正确的呢?我们先来看看目前有哪些版本。...第三种,返回值为int,参数为void: int main(void) 这是常见的一种写法。形参为void,表明它在调用的时候不能传入任何参数,那么它也就不能获取命令行参数了。...虽然它的声明没有入参,实际调用却可以传入参数,看下面的例子: #include void test(); int main() { test(4); return...0; } void test(int a) { printf("%d",a); } 对于上面的程序,我们仍然可以编译并正常运行,test函数虽然声明为无入参,但调用时却是可以传入任何参数或不传参数的...但全局变量environ可以代替envp的作用,获取或者设置环境变量可以使用getenv或putenv,因此也没有必要使用该形式。 没想到吧,仔细数一数竟然有这么种写法?但是真相究竟如何?
C++函数指针变量调用函数 在C++中,指针变量也可以指向一个函数,一个函数在编译时被分配给一个入口地址,这个函数入口地址就称为函数的指针,可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。...指向函数的指针变量的一般定义形式为 函数类型 (*指针变量名)(函数形参表); 经典案例:C++求两个数中的大数。...(num1,num2);//调用max_Number cout<<"大数是:"<<max<<endl;//输出结果 return 0; //函数返回值为0; } int max_Number...;//把大的赋值给temp } else { temp=num2;//把大的赋值给temp } return temp;//把temp值返回到函数调用处 } 执行本程序之后...可以用一个指针变量指向max_Number函数,然后通过该指针变量调用此函数,定义指向max_Number函数的指针变量的方法是: int (*p)(int,int); C++函数指针变量调用函数 |
其实上述的行为都由this指针左右结果。 0x00 静态函数没有this指针 静态方法随着类的加载而加载,静态方法不需要实例化。...0x01 成员函数不使用this指针不报错 a->print();可以近似看作void print(A *a): void print(A *a) { printf("+++++\n"); }... 由此A的实例a指针没有被使用,不会访问到错误的地址而出现异常。...0x02 空指针引用实例成员才会异常 void print3()中使用了实例a的value成员,由于a为空,没有指向具体的内存,导致引用value内存出错。...0x03 总结 上述行为引起段错误的原因是空指针实例引用了成员变量导致的。
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