从数组中设置UIImageView动画可以通过以下步骤实现:
imageNamed:
方法或者initWithContentsOfFile:
方法,将需要展示的图片添加到数组中。可以使用图片的文件名或者文件路径来创建UIImage对象。animationImages
属性,将之前创建的数组赋值给它,以设置动画的图片序列。startAnimating
方法,开始播放动画。以下是一个示例代码:
// 创建一个数组,用于存储需要展示的UIImage对象
var images = [UIImage]()
// 添加需要展示的图片到数组中
images.append(UIImage(named: "image1.png")!)
images.append(UIImage(named: "image2.png")!)
images.append(UIImage(named: "image3.png")!)
// 创建UIImageView对象,并设置其frame和其他属性
let imageView = UIImageView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
imageView.contentMode = .scaleAspectFit
// 将UIImageView对象添加到视图层级中
view.addSubview(imageView)
// 设置动画的图片序列
imageView.animationImages = images
// 设置动画的其他属性
imageView.animationDuration = 1.0 // 动画持续时间为1秒
imageView.animationRepeatCount = 0 // 无限循环播放动画
// 开始播放动画
imageView.startAnimating()
这样,数组中的图片将会以动画的形式在UIImageView中播放。你可以根据实际需求调整动画的图片序列、持续时间、重复次数等属性。
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