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如何从类而不是视图更改@EnvironmentObject

从类而不是视图更改@EnvironmentObject是通过在类中使用@EnvironmentObject属性包装器来实现的。@EnvironmentObject属性包装器允许我们在类中访问全局共享的环境对象。

要从类而不是视图更改@EnvironmentObject,我们需要执行以下步骤:

  1. 创建一个ObservableObject类,该类将作为我们的环境对象。这个类应该遵循ObservableObject协议,并使用@Published属性包装器来标记我们想要共享的属性。
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import SwiftUI
import Combine

class MyEnvironmentObject: ObservableObject {
    @Published var myData: String = "Hello World"
}
  1. 在我们的视图层次结构的顶部,使用.environmentObject(_:)修饰符将环境对象注入到环境中。
代码语言:txt
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import SwiftUI

@main
struct MyApp: App {
    @StateObject private var myEnvironmentObject = MyEnvironmentObject()

    var body: some Scene {
        WindowGroup {
            ContentView()
                .environmentObject(myEnvironmentObject)
        }
    }
}
  1. 在我们的类中,使用@EnvironmentObject属性包装器来访问环境对象。
代码语言:txt
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import SwiftUI

class MyViewModel: ObservableObject {
    @EnvironmentObject var myEnvironmentObject: MyEnvironmentObject

    func updateData() {
        myEnvironmentObject.myData = "Updated Data"
    }
}

在这个例子中,我们创建了一个名为MyEnvironmentObject的ObservableObject类,并在其中定义了一个名为myData的属性。然后,在我们的应用程序的顶层,我们使用.environmentObject(_:)修饰符将MyEnvironmentObject实例注入到环境中。

接下来,在我们的MyViewModel类中,我们使用@EnvironmentObject属性包装器来访问MyEnvironmentObject实例。我们可以通过更新myEnvironmentObject.myData属性来更改环境对象中的数据。

这是一个简单的示例,展示了如何从类而不是视图更改@EnvironmentObject。根据具体的应用场景,我们可以根据需要在类中使用@EnvironmentObject属性包装器来访问和更改环境对象中的数据。

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