从线程返回一个类对象,并创建一个返回对象的向量,可以通过以下步骤实现:
以下是一个示例代码:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
class MyClass {
public:
MyClass() {}
MyClass(const MyClass& other) {
// 实现拷贝构造函数
// 进行成员变量的深拷贝
}
MyClass& operator=(const MyClass& other) {
// 实现赋值运算符重载
// 进行成员变量的深拷贝
return *this;
}
// 其他成员函数和成员变量的定义
};
void threadFunc(MyClass& obj) {
// 在线程函数中操作类对象
// 可以根据需求进行修改
MyClass* newObj = new MyClass(obj); // 创建一个新的类对象副本
obj = *newObj; // 将新对象赋值给原对象
delete newObj; // 释放内存
}
int main() {
MyClass obj;
std::thread t(threadFunc, std::ref(obj)); // 创建线程,并传递类对象的引用
t.join(); // 等待线程结束
std::vector<MyClass> vec;
vec.push_back(obj); // 将返回的类对象存储到向量中
return 0;
}
在这个示例中,我们定义了一个名为MyClass的类,它实现了可复制的接口。然后,在主线程中创建了一个MyClass对象,并将其作为引用传递给线程函数threadFunc。在线程函数中,我们使用new运算符创建了一个新的MyClass对象,并将其初始化为线程函数中的对象的副本。然后,将新对象赋值给原对象,并释放内存。最后,在主线程中将返回的对象存储到向量中。
请注意,这只是一个示例代码,具体实现可能因编程语言和框架而异。在实际应用中,您可能需要根据具体需求进行适当的修改和调整。
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