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沙龙
2
回答
如何
从
非
玩家
对象
计算
所有
玩家
的
得分
、
、
我一直在尝试用unity 5.4和c#做一个火箭联盟类型
的
游戏。 我把
所有
的东西都准备好了,有球员在工作,还有游乐区。球员由网络派生器产生,球由球派生器产生,就像教程中
的
enemyspawner一样。我有两个目标,球可以与之相撞,并重新设置球
的
位置。但是我
如何
告诉球员已经有了一个目标呢?我一直在到处寻找,但找不到一个很好
的
例子来说明
如何
从
球上向球员传递信息。我有一个文本用户界面,显示在
所有
球员
的
相机上,并使用2个变量
浏览 8
提问于2016-08-17
得票数 1
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5
回答
Tic toe类图
、
、
我在一门软件工程课上,我想在最基本
的
情况下练习一些技能:抽搐脚趾。我知道这太过分了,但我想在“适当
的
”OOP中这样做。("Joueur“指"Player","PlancheDeJeu”指“游戏板”) 根据这个图表,根据Expert、Low coupling和Strong cohesion
的
设计模式(抱歉,如果这些不是正确
的
英语术语然而,由于没有直接
的
关系之间
的
焦耳
浏览 0
提问于2013-06-07
得票数 4
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2
回答
比较来自不同
对象
的
数组属性值
、
、
我有一个名为"Player“
的
对象
,它具有"score”、"turns“、"name”等属性。根据用户选择
的
玩家
数量,我创建了一个
玩家
数组。 随着游戏
的
进行,我会更新每个
玩家
的
得分
。我需要做
的
是将当前
玩家
的
“
得分
”与
所有
其他
玩家
的
“分数”进行比较。如果它更高,则该
浏览 0
提问于2011-11-21
得票数 0
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5
回答
在javascript中使用||使用2个条件
的
While循环
我现在
的
问题是知道什么时候结束游戏。" + computerScore + " points and you have " + playerScore + " points.") } 如果你往上看,你会看到我有一个循环,如果
计算
机或
玩家
的
得分
小于3,这个循环就会继续循环,但只有当两个
玩家
都达到3分时,循环才会停止。我希望当
计算
机或
玩家
都达到3分时,循环停止。 playRound是一个函数,它将
浏览 56
提问于2019-02-01
得票数 0
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1
回答
使用无序列表来
计算
团队统计数据
、
我正在做一个体育项目,其中我有一个无序
的
列表,其中包含多个
玩家
对象
。这些球员
对象
是篮球队
的
球员,并具有球队(字符串)、总分(Int)等属性。 我目前正在尝试编写一种方法来
计算
联赛中
得分
最高
的
球队。所以我
的
名单上有多个球员目标,每个人都有各自
的
总分,我试图用这个来找出
得分
最多
的
球队。我可以很容易地
计算
出
得分
最多
的
球员,方法是循环遍
浏览 2
提问于2013-10-23
得票数 0
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2
回答
核心数据关系:
如何
将新
对象
插入到实体中,并创建与另一个实体中现有
对象
的
关系
、
、
、
、
我正在建立一个小
的
iPhone应用程序,让用户保持
得分
的
游戏,他们可能正在玩
的
朋友。我现在需要在核心数据中使用关系,但似乎无法让它发挥作用。我希望能够将新数据添加到一个实体中,同时创建与另一个实体中现有数据
的
关系。我怎样才能做到这一点? 请注意,我是新
的
核心数据,并花费了最好
的
部分,今天试图解决这个问题,但已经没有运气。我已经有了一份比赛和球员
的
名单。用户选择哪个游戏和谁在玩,并根据这些信息在评分实体中创建一组
对象
,并与所选
的
浏览 3
提问于2013-10-10
得票数 12
1
回答
创建排名表
的
正确方法?
、
、
目前,为了获得排名,我需要对每个
玩家
的
分数和,然后排序,即使我只需要单个
玩家
的
结果。我认为当系统中
的
球员数量增加时,速度会很慢。此外,其他要求将是能够
计算
总分,即我将有几项比赛,我将需要显示
的
所有
比赛
的
分数,并为每项比赛分别。ranking_tbl shemara
浏览 5
提问于2013-08-23
得票数 1
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1
回答
关于
计算
平均分
的
数据库设计
、
我有一个数据库,看起来像这样: 它是一个数据库,用于跟踪游戏中
的
玩家
。在游戏中,
玩家
对每个事件都有一个分数。每个参赛者在每个事件中可以有多个分数。你可以把一个事件想象成一天。我想跟踪他们
的
输赢和技巧。技能被定义为他们当天
所有
比赛
的
平均分数,以及与
所有
玩家
的
平均分数之差。也就是说,一个
玩家
的
平均
得分
是305,但
所有
玩家
的
平均
浏览 1
提问于2014-02-28
得票数 2
2
回答
处理在没有全局变量
的
函数中使用
的
变量
、
、
所以我正在做一个基本
的
单词游戏,在这个游戏中,你会得到一个字母
的
“手”(一个字典
对象
),你可以用它来创建单词和获
得分
数。这个“手”被用在许多函数
的
参数中:
计算
玩家
的
分数,在
玩家
使用一个或多个字母后更新手中
的
字母数,显示手,检查
玩家
单词
的
有效性,等等。
从
我所读到
的
所有
内容中,我知道我应该尽可能避免全局变量(尽管我仍然不完全确定为什
浏览 2
提问于2012-09-19
得票数 3
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5
回答
如何
在Android Google Play服务
的
排行榜中增加
玩家
分数?
、
、
我在Google Play服务中阅读了
所有
关于
的
文档,似乎当我调用GameClient
的
submitScore函数时,该服务只考虑提交
的
最高分数。例如:gamesclient.submitScore( 100 );第二次呼叫:现在
玩家
得分
是150第三次呼叫:
玩家
<e
浏览 8
提问于2014-01-20
得票数 13
2
回答
算法O(n + m)时间是什么时候?
、
、
、
我在解
的
黑客等级。我解决这个问题
的
算法是: 不包含任何重复
的
玩家
分数。开始
从
后端迭代playerScores数组,直到得到分数低于S
的
球员
得分
为止。 将R设置为步骤5中所发现
的
玩家
的</em
浏览 10
提问于2017-08-08
得票数 0
回答已采纳
2
回答
抽搐脚趾AI虫
、
、
我尝试过两种不同
的
算法,但人工智能仍然会出错。它运行没有错误,但如果你先从左下角,然后其他两个正方形
的
底部行- AI没有预见到这一点。我确信这不是minimax算法中
的
一个缺陷--有人能在我
的
源代码中看到错误吗?您可以检查演示页面以查看
所有
内容,但下面是主要
的
ai函数: var best=new Move下面是一个现场演示: 一旦你达到一个
浏览 4
提问于2013-09-13
得票数 1
1
回答
1067:将类型为theplayclass
的
值隐式强制为无关类型main
、
、
、
、
但是,有一个错误使我无法将分数
从
theplayclass.as转到thegameoverclass.as。是否有方法将值传递给另一部影片,而不会造成任何错误。我参考了这个网站
的
源代码: C:\Users\xxx\Downloads\Migrate\test\theplayclass.as,第54行,第411067列:将类型为theplayclass
的
值隐式强制为无关类型main。
浏览 0
提问于2013-06-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
优化redis中
的
大值,以便使用排序集进行排名
、
我们使用Redis对500万用户
的
手机游戏进行排名,我们使用排序集进行排名,有些排名
的
值很大,超过了几百MB,因此我们
的
集群分布不平衡,有没有好
的
方法来优化这个。现在,我们正在考虑将关键字与分数
的
不同子范围(1~100,101~200,201~300,等等)分开,但这增加了许多复杂性,因为我们有不同
的
目的有不同
的
排名,每个人都有不同
的
分数范围。
浏览 4
提问于2020-07-17
得票数 0
2
回答
如何
在下面的场景中声明一个二维数组?
、
、
我
的
程序要求
玩家
的
数量,并将输入捕获为整数。现在,对于每个球员,系统会询问用户击球次数。用户可以输入任何整数。对于每一次击球,我需要捕捉
得分
,这样我就可以在以后
计算
击球率平均值和击球率平均值。1号
玩家
击球3次,
得分
0,1,4。2号
玩家
击球5次,
得分
1,1,0,3,4。{1, 1, 0, 3, 4} 我正在苦苦思索
如何
创建这样
的
数组。
浏览 0
提问于2015-05-08
得票数 0
2
回答
SQL php记录集位置
、
我
的
php游戏中
的
所有
玩家
都存储在一个名为players
的
表中,该表中有字段id、name和score。我该
如何
为它编写查询?
浏览 1
提问于2011-12-13
得票数 0
回答已采纳
5
回答
收集具有流
的
列表中最大值
的
对象
、
我几乎完成了我
的
大学扑克项目,但我仍然在为java流而奋斗。我写了一个HandEvaluator类,它
计算
每个
玩家
手
的
强度,并将它分配给
玩家
。现在,我正在尝试将一个或多个
玩家
(如果不止一个
玩家
拥有相同
的
分数/分壶)添加到一个列表中,将
得分
最高
的
手牌添加到一个列表中,以
计算
winnigs。playerList.st
浏览 1
提问于2019-07-04
得票数 3
回答已采纳
2
回答
Cassandra聚合
、
、
但我在这里读到这是不可能
的
:谢谢
浏览 4
提问于2014-11-10
得票数 7
回答已采纳
2
回答
如何
根据
玩家
完成比赛
的
时间公平地分配一定数量
的
奖励点数给
玩家
?
、
、
、
如果
玩家
是第一个也是唯一一个完成这张地图
的
玩家
,他将获得这张地图上
的
所有
100分。现在,另一个
玩家
完成了地图。让我们假设第一个
玩家
在50秒内完成,第二个
玩家
在55秒内完成,所以有点慢。我现在需要根据数据库中
的
两条记录进行
计算
。这两个
玩家
现在都能从100分中分得一份。较快
的
玩家
比较慢
的
玩家
多一点。假
浏览 1
提问于2021-04-11
得票数 2
1
回答
在Google排行榜中获得用户排名(最新库)
、
我想检索当前用户在排行榜中
的
位置。我试图遵循一些旧
的
解决方案,但无法在新版本
的
google库中实现。 例如,我尝试过那个,但没有成功。
浏览 13
提问于2018-08-01
得票数 1
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