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沙龙
2
回答
在包含点的
2D
网格
中
查找多边形
我有一个
3D
多边形
网格
和一个对应的
2D
多边形
网格
(实际上来自),我使用它们将几何图形映射到
2D
平面
上。给定
平面
上的一个点,我
如何
有效地找到它所在的多边形,以便将该
2D
点映射回
3D
?我能想到的最好的方法是将多边形存储在
2D
间隔树
中
,并使用它来获得候选多边形。有没有更简单的方法? 需要说明的是,这不适用于着色器。实际上,我正在进行
2D
物理模拟,并将其呈现在
3D
浏览 2
提问于2010-09-03
得票数 2
1
回答
半边塌陷
、
我在处理多个
网格
。考虑以下简单的
网格
:目标是把a变成b。然而,在这种情况下,这将导致一个非流形
网格
。我想阻止。我的问题是:我已经尝试过Hoppe的标准(链接条件),但这两个标准都得到了满足。
浏览 5
提问于2014-11-11
得票数 3
1
回答
如何
从
3D
数值
网格
中
提取
2D
平面
、
、
、
、
TLDR
从
本质上讲,我的问题可以归结为
如何
从
3D
数值
网格
中
提取
平面
的
2d
数据。 详细说明 我正在计算两个(或更多)点电荷的电场。我在
2D
中
做到了这一点,可以使用quiver或streamplot通过matplotlib绘制结果 import numpy as np from matplotlib import pyplot as我可以很容易地将其扩展到
3D
import nump
浏览 81
提问于2018-05-23
得票数 4
回答已采纳
1
回答
转换长方形上的二维纹理来创造
3d
的错觉?
、
、
、
通常,您会期望纹理在集中的
平面
上投影,如下所示:这对于树叶来说是很常见的,或者这样:很明显,这两种说法都没有说服力。我们要么看到相交的纹理,要么在矩形上看到透明的接缝。然而,我注意到,如果我要向下和右边偏移顶部的纹理,删除其中的某些部分,并用最近的颜色(下图中的深灰色)填充封闭的接缝,我将得到"
3d
模型“的(不准确的)表示:这没那么可怕。另一种尝试是创建具有侧纹理的对角线矩形:我开始怀疑是否存在一种通用的方法(甚至是一种特殊的方法,因为我也没有发现这种方法)来对齐、旋转、平移,甚至添加额外的纹理,这样
浏览 8
提问于2022-05-23
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用pcl或opencv匹配
2d
场景
中
的
3d
模型
、
、
、
我有一个用
3d
扫描仪获得的
3d
模型,我想在
2d
场景
中
匹配它(包含模型的简单
2d
视频)。我知道pcl只处理具有
2d
图像的点云和opencv,是否可以使用它们
中
的任何一个
从
3d
模型中
提取
关键点,然后使用它们在
2d
图像中找到模型?
浏览 4
提问于2017-06-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
从
4D数组
中
绘制
2D
图形
、
、
、
、
我想绘制一个
2D
图形,它是从一个4D数组中平切下来的。.+16.j]]]])(3, 3, 3, 3) 现在我的问题是
如何
从这个4D数组(Y=0和F= 0)绘制
2D
图形,这是
从
4D图形绘制
平面
图的正确方法吗?
浏览 0
提问于2016-04-20
得票数 0
1
回答
如何
在WPF
中
显示
3d
ViewPort
中
的
2d
网格
平面
作为
3d
工作空间(我将在其中使用
3d
建模)的起点,我
如何
显示
2d
网格
来表示水平
平面
,如下面的WPF所示?--李
浏览 5
提问于2015-02-10
得票数 1
1
回答
将任意
2D
多边形投影到
3D
三角形
网格
上的最佳方法?
、
、
、
、
将任意
2D
多边形投影到
3D
三角形
网格
的最佳方法是什么? 三角形
网格
表示地形,因此可以认为是2.5D。我希望能够将投影的多边形视为单独的对象。这个特殊的实现是在WebGL和three.js
中
完成的,但是任何适合交互式
3D
应用程序的解决方案都是很有趣的。
浏览 40
提问于2018-02-13
得票数 4
3
回答
Unity
2D
与
3D
差异
、
Unity
2D
项目和unity
3D
项目的主要区别是什么!unity渲染
2D
项目比
3D
快吗?或者
2D
预制/纹理比
3D
需要更少的内存?是否有在
2D
项目中创建
2D
网格
的选项? 谢谢您抽时间见我!
浏览 4
提问于2014-06-15
得票数 11
回答已采纳
3
回答
Python
网格
生成
、
、
如何
在Python
中
创建
2D
网格
?我试着使用meshpy。如果我尝试运行,python会告诉我错误:所有顶点都是共面的。 我目前正在开发一个有限元程序,第一步是为几何图形建立
网格
。有人能帮我吗?
浏览 2
提问于2017-08-09
得票数 1
2
回答
MonoGame -获取三维对象的
2D
区域
我正在写一个
2d
游戏,但我决定制作一些
3d
物体,我的
2d
角色可以拿起。 我已经在屏幕上显示了它们--但无法计算出
如何
获得
3d
对象所在的
2d
区域(因此我可以进行
2d
碰撞检测)。这是绘制我的
3D
物体的代码--我可以看到有一个投影对象,并且一直在那里穿插。但到目前为止没有运气..。
浏览 0
提问于2014-09-02
得票数 2
回答已采纳
1
回答
给定一个纹理球上的4个点,
提取
一个二维
平面
,并将其投影成纹理
、
、
、
设置场景,,我正在处理scenekit
中
的一个特性,在这个特性
中
,我在球体的中心有一个照相机。球体上包裹着一层纹理。假设这是一张360度的照片,摄于一间屋子里。我可以
提取
和创建一个新的
平面
2d
平面
,以符合地面的尺寸,
从
相机的角度。如果这个房间有长方形的地板,我会设计一个梯形的
平面
。 问题,但我希望新的
2d
平面
有地板的纹理,而不仅仅是形状。如果我想要
提取
的不是原始的纹理图像,而是它投射到球体上的结果,
浏览 4
提问于2017-06-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
关于位置、颜色以外的属性的
3D
投影(到
2D
上)
、
、
、
、
我想将
3D
模型投影到
2D
平面
,其中
3D
模型具有顶点和面,这些顶点和面具有许多属性以及坐标或颜色。当然,并不是每个
2D
投影都需要渲染为am图像。 我
从
OpenGL投影或任何模型-视图-转换
中
理解的是坐标转换。我
如何
才能让其他属性也“投影”到
2D
平面
上的适当位置?一个快速的想法是用颜色或纹理编码顶点/面属性,让OpenGL将
3D
模型投影到
2D
平面
上,然后<e
浏览 2
提问于2011-04-06
得票数 0
1
回答
如何
查看“计划”文件夹
中
的BIM360文件?
、
我们正在尝试使用BIM360接口
从
"Plan“文件夹
中
的文件
中
获取可视内容。但我们只能查看此文件夹
中
的rvt“对象”。
从
同一rvt文件中
提取
的其他“
平面
”,如
2D
和
3D
是不可见的。
浏览 1
提问于2017-09-28
得票数 1
2
回答
从
3D
数组中
提取
任意旋转
平面
的数据作为
2D
数组
、
、
、
、
我在matlab中有一个
3D
数据矩阵,但我想从该矩阵中
提取
任意旋转的数据切片,并将其存储为
2D
矩阵,我可以访问它。我有
平面
轴点的坐标和旋转角度(在x,y和z轴上),我还计算了
平面
的方程,形式为:可以
提取
只包含落在该
平面
上的数据的
3D
矩阵,但我不知道
如何
将其转换为简单的
2D
数组。另一种方法是以某种方式将源矩阵旋转到与
平面
角度相反的方向,以便将数据
平面</em
浏览 0
提问于2012-02-01
得票数 6
回答已采纳
1
回答
Matlab 2.5D Delaunay三角剖分顶点法线
、
、
我正在尝试在Matlab
中
做我认为是2.5D Delaunay三角剖分和顶点法线计算的工作。使用delaunayTriangulation类和相关函数,我可以对x,y
平面
进行三角剖分并得到所需的
网格
。但是,尝试
提取
曲面法线仅会生成
平面
的法线。这非常有意义,因为我只向delaunayTriangulation提供了
2D
数据,但我看不出vertexNormal()函数在这种情况下有什么用处。我遗漏了什么-
如何
提取
具有高度属性的三角
网格
的法
浏览 31
提问于2021-02-25
得票数 2
1
回答
利用repmat进行二维曲线旋转生成三维绘图后
提取
Z值
、
、
、
、
我必须将一条
2D
曲线绕轴旋转360°,才能获得
3D
绘图。= bsxfun(@times,r',sin(theta));surf(xx,yy,zz) axis equal 现在我想要可视化Z
平面
的
数值
,存储在一个矩阵
中
。我怀疑这与我生成曲线的方式有关,并且
从
我没有类型的函数的事实来看 zz = f(xx,yy) 有没有办法获得xx和yy的
网格
值,以及每个
网格
点的zz的
浏览 43
提问于2021-01-08
得票数 1
1
回答
opencv -使用特征检测的目标跟踪
、
我想要跟踪视频
中
的对象(例如,移动的球)。参考opencv教程- 'Features2D + Homography to find a known‘,我已经能够通过提供参考图像来跟踪静止图像
中
的对象。我计划使用参考图像来检测输入视频的第一帧
中
的运动对象。对于下一帧,前一帧
中
检测到的对象应充当参考图像,依此类推。 但是我不知道
如何
从
对象的描述符中找到它。一个有几个对象的图像将有几个关键点,但是
如何
找到哪个关键点或一堆关键点属于图像
中
的哪个对象。
浏览 0
提问于2012-08-30
得票数 9
回答已采纳
3
回答
将球投射到立方体上
、
、
、
我的问题是,给定一个
从
球体中心向外指向的正规化向量,我
如何
确定这两件事:构造了
从
0,0沿所提供的方向向量指向的射线。循环遍历每个曲面并执行射线/
平面
交点(这是XNA框架提供的一种方法),以获得到交点的距离。选择最近的
平面
(相交的最短距离) 取
3D
点,并将其转换为
2D
点,该点可用作数组查找以查找
浏览 1
提问于2009-06-14
得票数 2
回答已采纳
3
回答
THREE.js -
如何
在体绘制
中
查看对齐切片?
、
、
我用THREE.js成功地
从
平面
构建了一个体积堆栈,但是
平面
一与视图
平面
正交(逻辑上)就会隐藏起来。
如何
避免这种情况;
如何
使切片与视图对齐?
浏览 1
提问于2013-01-09
得票数 2
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