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如何从SBT插件的任务中调用InputKey

从SBT插件的任务中调用InputKey可以通过以下步骤实现:

  1. 确保你已经在项目的build.sbt文件中定义了需要调用的任务和输入键(InputKey)。
  2. 在插件的源代码中,找到需要调用的任务所在的位置。
  3. 使用Def.taskDyn方法创建一个动态任务,该任务将调用输入键。
  4. 在动态任务中,使用Def.inputTask方法来调用输入键,并将输入键的参数传递给它。
  5. build.sbt文件中,将插件添加到项目的project/plugins.sbt文件中。
  6. 在项目的根目录下运行SBT命令,例如sbt myTask,其中myTask是你定义的任务的名称。

以下是一个示例,演示如何从SBT插件的任务中调用InputKey:

  1. build.sbt文件中定义任务和输入键:
代码语言:txt
复制
lazy val myTask = taskKey[Unit]("My custom task")

lazy val myInput = inputKey[Unit]("My custom input")

myTask := {
  // 执行任务的逻辑
  println("Executing myTask")
}

myInput := {
  val input = Def.spaceDelimited().parsed
  // 处理输入的逻辑
  println(s"Received input: $input")
}

// 将插件添加到项目的plugins.sbt文件中
addSbtPlugin("com.example" % "my-plugin" % "1.0.0")
  1. 在插件的源代码中调用输入键:
代码语言:txt
复制
import sbt._
import Keys._

object MyPlugin extends AutoPlugin {
  override def trigger = allRequirements

  object autoImport {
    val myTaskInPlugin = taskKey[Unit]("My task in plugin")
  }

  import autoImport._

  override lazy val projectSettings = Seq(
    myTaskInPlugin := Def.taskDyn {
      val input = Def.inputTask {
        val args = Def.spaceDelimited().parsed
        // 调用输入键的逻辑
        myInput.toTask(" " + args.mkString(" "))
      }
      myTask.toTask(" " + input.parsed.mkString(" "))
    }.value
  )
}

在上述示例中,myTaskInPlugin是插件中的任务,它调用了myInput输入键,并将输入键的参数传递给它。然后,myTaskInPlugin又调用了myTask任务,并将输入键的结果作为参数传递给它。

请注意,这只是一个示例,实际的插件代码可能会有所不同。根据你的具体需求,你可能需要调整代码以适应你的插件结构和逻辑。

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