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如何从c++ winrt UWP应用程序中的代码将文本添加到RichTextBlock,

从C++ WinRT UWP应用程序中的代码将文本添加到RichTextBlock,可以通过以下步骤实现:

  1. 导入必要的命名空间和头文件:
代码语言:txt
复制
#include <winrt/Windows.UI.Xaml.Controls.h>
  1. 获取RichTextBlock控件的引用:
代码语言:txt
复制
using namespace winrt;
using namespace Windows::UI::Xaml::Controls;
RichTextBlock richTextBlock = myRichTextBlock(); // 这里假设已经有一个名为myRichTextBlock的RichTextBlock控件
  1. 创建Run对象并设置文本内容:
代码语言:txt
复制
Run run;
run.Text(L"Hello, World!"); // 设置文本内容为"Hello, World!"
  1. 将Run对象添加到RichTextBlock的Blocks集合中:
代码语言:txt
复制
richTextBlock.Blocks().Append(run);
  1. 可以为Run对象设置其他属性,如字体样式、颜色等:
代码语言:txt
复制
run.FontStyle(Windows::UI::Text::FontStyle::Italic); // 设置为斜体
run.Foreground(Windows::UI::Xaml::Media::SolidColorBrush(Windows::UI::Colors::Red)); // 设置文本颜色为红色

完整代码示例:

代码语言:txt
复制
#include <winrt/Windows.UI.Xaml.Controls.h>

using namespace winrt;
using namespace Windows::UI::Xaml::Controls;

int main()
{
    RichTextBlock richTextBlock = myRichTextBlock(); // 获取RichTextBlock控件的引用

    Run run;
    run.Text(L"Hello, World!"); // 设置文本内容为"Hello, World!"

    run.FontStyle(Windows::UI::Text::FontStyle::Italic); // 设置为斜体
    run.Foreground(Windows::UI::Xaml::Media::SolidColorBrush(Windows::UI::Colors::Red)); // 设置文本颜色为红色

    richTextBlock.Blocks().Append(run); // 将Run对象添加到RichTextBlock的Blocks集合中

    return 0;
}

以上代码将在C++ WinRT UWP应用程序中将文本"Hello, World!"添加到名为myRichTextBlock的RichTextBlock控件中,并设置文本为斜体且颜色为红色。

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