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iOS从timer释放问题看内存管理

在iOS的开发中,如果使用NSTimer做定时器,一定要在合适的时机销毁这个定时器,不然可能导致内存得不到释放。原因就是循环引用。...,而timer的释放在dealloc里,相互等待,这样就永远得不到释放了。...在平常情况下,一般我们都能给出正确的释放时机,而如果在写SDK这种就是需要控制器销毁时timer释放的需求时,由于SDK不能干预或是了解开发者会怎样操作,所以尽量自身把这些释放做好。...我们可以从循环引用这个点出发,打破循环引用,把target由self改为某个临时变量就行,举个例子: 我们新建一个类TheObject,继承于NSObject,在TheObject类里添加logStr...好的,从这个问题我们思考iOS的内存管理: 现在的iOS开发基本都是ARC的,ARC也是基于引用计数的,只是编译器在编译时期自动在已有代码中插入合适的内存管理代码(包括 retain、release、

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    Unity性能调优手册3:分析工具,Profile,FrameDebugger,MemoryProfiler,HeapExplorer

    1.将目标平台从构建设置更改为iOS 2.将设备连接到PC并启动Development Build应用程序 3.从Unity Profiler中选择要连接的设备(图3.5) 4.开始记录 接下来...从Unity Profiler中选择要连接的设备 5.开始记录 adb forward该命令需要输入应用程序的包名。例如,如果“包名”为“jsp .co.sample. app”。...数据是按会话组织的,从应用程序启动到终止的时间。您还可以删除或重命名测量值通过右键单击数据。...其中,“帮助”部分包含如何释放它的建议。如果你不确定该怎么做,你可以读一读。...注意,与Memory Profiler一样,在测量期间分配的内存不会被释放。 测量结果屏幕如下所示。这个屏幕叫做概述。

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    自适应应用程序如何在人工智能新时代释放创新

    自适应应用程序使用人工智能智能、动态、自动地适应不断变化的环境和用户的偏好。...挑战 在于,大多数组织尚未做好准备来支持下一代自适应人工智能应用程序,这些应用程序将通过超个性化和实时更新来改变用户体验。他们没有必要的安全和隐私护栏。...组织首先需要控制数据的存储位置、谁有权访问以及如何使用数据,以便无法不当访问或使用数据。他们还需要制定专门的工具和程序,以防止专有数据和客户信息在组织外部泄露。...从数据开始 实现这一目标并不容易。但现在有数据库技术可以支持这些雄心壮志。这些多用途平台提供对数据存储和访问的控制,可以高速管理结构化和非结构化数据,按需扩展,并支持基于向量的搜索和实时分析等技术。...了解更多有关 Couchbase 边缘向量搜索 和 Couchbase 列式 的实时分析如何帮助组织开发新类别的 AI 驱动的 自适应应用程序,以超个性化、情境化的方式吸引客户。

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    使用iOS应用程序进行数据采集:从入门到实践

    为了更好地了解用户行为、优化产品体验,我们需要在iOS应用程序中进行数据采集。本文将指导您如何在iOS应用中实现数据采集,从基本概念到实际操作。 数据采集的基本概念与方法 a....iOS应用中的数据采集技术 a. 使用原生API进行数据采集 iOS提供了一系列原生API,如Core Data、UserDefaults等,用于数据存储和管理。我们可以利用这些API进行数据采集。...实际操作:在iOS应用中实现数据采集 a. 事件追踪 事件追踪是数据采集的基本方法之一。我们可以通过代码在关键操作处记录事件,如按钮点击、页面浏览等。 b....通过本文的阅读,您应该大概了解了如何在iOS应用中实现数据采集。数据采集是提高产品体验和竞争力的关键手段。希望您在实际应用中能够充分利用数据采集技术,为您的项目带来更多的价值。

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    iOS应用程序如何调用以太坊智能合约 原

    以太坊智能合约有各种各样的用例,但到目前为止,从你的iOS应用程序中调用它们非常困难。不过如果使用以太坊iOS开发套件和EtherKit,这种情况会改善很多,你可以立即开始使用。...在本教程结束时,你将能够调用其ABI(应用程序二进制接口)中定义的任何公共合约函数。 对于这个项目,我们将使用Xcode 10.0和ContractCodegen 0.1。...我们还建议使用iOS MVVM项目模板,但为了使本教程简单,我们将使用正常的iOS项目结构。 首先,我们将创建一个新的iOS项目,并将其称为EthereumContracts。...然后,HDKey.Private.create创建我们的主节点,从该节点派生所有其他公钥和私钥以及地址。 如你所见,编译器现在向我们显示此警告: ?...尝试运行应用程序,如果你在输出中看到一个哈希和一个字符串“Test greetings succeeded!”,你刚刚使用Swift调用了你的第一个智能合约函数! 还有一件事应该说。

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    如何从Django应用程序发送Web推送通知

    视图是从Web请求返回响应对象的函数。该 send_push 视图将使用Django-Webpush库发送包含用户在主页上输入的数据的推送通知。...根据私钥检查此公钥,以确保允许具有公钥的客户端从服务器接收推送消息。 user:此变量来自传入请求。每当用户向服务器发出请求时,该用户的详细信息都存储在该user字段中。...因为我们希望服务工作者的范围是整个域,所以我们需要将其安装在应用程序的根目录中。您可以在本文中详细了解如何注册服务工作者的过程。...当用户从主页上的表单发送推送通知时,数据将包括head和body以及接收用户的id。...您还完成了获取从应用程序服务器发送推送通知所需的VAPID密钥的步骤。 结论 在本教程中,您学习了如何使用通知API订阅用户以推送通知,安装服务工作者和显示推送通知。

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    如何在iOS应用程序中用Frida来绕过“越狱检测”?

    本文我将为大家展示,如何在iOS应用程序中使用Frida来绕过越狱检测。在正式开始之前,让我们先来简单了解下本文的具体流程。...以下是本文将要介绍的内容: Frida框架介绍 Frida在iOS上的设置 将Frida连接到一个iOS进程 dump类和方法信息 使用Frida进行iOS应用程序的运行时操作 总结 Frida介绍...Frida的一些实际用例(根据自身使用的目的而定)– hook特定函数并更改返回值 分析定制协议,并迅速嗅探/解密流量 对自己的应用程序进行调试 从iOS应用程序中dump类和方法信息等等 除以上提到的作用之外...1.在你的iOS设备上打开Cydia应用程序。...在后续的文章中我将带大家更深入的了解Frida脚本以及如何利用Frida的API和其它工具,来执行iOS和Android应用程序的安全性评估工作。

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    Unity性能调优手册1:开始学习性能调优

    接下来,我们将解释如何解决出现性能下降的应用程序。通过学习如何隔离问题的原因以及如何解决问题,您将能够实现一系列性能调优流。 前期准备 在进行性能调优之前,确定您想要达到的指标。...以下是作者在iOS上进行验证的描述,供参考。在验证项目中,在运行时生成Texture2D,并测量崩溃所需的时间。代码如下。...这样,您就可以直观地一目了然地看到应用程序是否满足标准 进行性能调优 无论您如何努力在性能下降发生之前阻止它,都很难完全阻止它。这是不可避免的。性能退化是发展不可分割的一部分。...Profiler (Memory) 这是一个默认包含在Unity编辑器中的分析器工具。因此,您可以轻松地执行度量。基本上,您应该使用“详细”和“收集对象引用”设置和调查快照内存。...与其他工具不同,该工具不允许对测量数据进行快照比较 Memory Profiler 这个必须从包管理器安装。它以树状图的形式图形化地显示内存内容。它由Unity正式支持,并且仍在频繁更新。

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    深入浅出再谈Unity内存泄漏

    在计算机的二进制世界里,操作系统就是银行;每一笔贷款,都是一次内存的申请;而你,就是一个应用程序。即你向银行贷款 = 应用程序向操作系统申请内存。...New Memory Profiler For Unity5 Unity的Memory Profiler一直就是一个被用户诟病的地方,对于内存的使用量,被谁使用等信息,没有很好的反映。...顺藤摸瓜——从Mono中寻找资源引用 在尝试寻找资源引用,修复资源泄露之前,我们需要先了解一下如何在Unity中定位资源泄漏。...我们需要使用Unity自带的Memory Profiler(注意不是上文说的Unity5的新Profiler,是老的残疾版Profiler)。...此时打开Unity Profiler,切换到Memory并做一次内存采样(具体请参考https://docs.unity3d.com/Manual/ProfilerMemory.html,不赘述)。

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    【Unity3D插件】AVPro Video插件分享《视频播放插件》

    下面是如何使用iOS和Android包来解决这个问题: 1.开始一个Unity新项目 2.导入iOS的包 3.删除Plugins/Android 文件夹 a.如果你已经安装了其他的Android插件...对于构建这个文件夹应该位于: Windows - 在与你的EXE相同的级别 Mac -与应用程序包中的内容文件夹相同 iOS 和AppName的级别相同。...这可能是为苹果应用商店开发应用程序,因为你需要认证(截止到2016年4月)。 3.4.1 OS X,iOS and tvOS 流文件 这个平台支持HLS流的流,通常以m3u或m3u8扩展结束。...在Unity编辑器中,你需要编辑“Unity.app/content/info”。在您的构建应用程序中,您需要编辑“您的.app/content/info.plist”。...以下步骤将创建一个应用程序,播放全屏视频: 创建一个新的Unity项目 导入AVProVideo包 从项目窗口的AVPro/Prefabs文件夹,draq的全屏视频预制到你的层次结构窗口 4.

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    Perfdog玩转内存泄漏

    游戏来说,内存瓶颈是资源和Mono堆内存,两部分; 以下是unity游戏程序在运行时的内存分配概况 先简单介绍下Mono,unity使用Mono机制来完成跨平台的操作,就好像JAVA使用虚拟机来完成跨平台操作一样...也就是说Mono会自动释放一些内存,但要注意的是GC释放的内存只会留给mono使用,并不会交还给操作系统,因此mono堆内存是只增不减的。...重点关注点 配置文件的使用、纹理、网格、RenderTexture和粒子系统; 比如频繁的创建销毁对象是否使用对象池,或者粒子,纹理等资源显示过后是否被及时从内存中释放,等等; 三.测试手段 1.首先通跑测试...它使得应用程序认为它拥有连续的可用的内存(一个连续完整的地址空间),而实际上它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换。...,单纯从性能的角度来说,传统CPU利用率仅能从数值的角度体现手机的CPU使用程度,但是无法从性能使用程度的角度表达手机的CPU使用效率,就像前文所说,低频率时刻计算出CPU利用率=30%,和在CPU高频时刻计算出

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    【100个 Unity实用技能】| Unity中常用的几种路径 分析,不同平台路径总结

    ---- Unity 实用小技能学习 【100个 Unity实用技能】| Unity中常用的几种路径 分析 在Unity中有很多种路径,尤其是在不同的平台上,同一种路径的写法可能最终是不一样的。...IOS平台 应用程序包的路径>/ /Data Windows 应用程序包的路径>/Assets Mac 应用程序包的路径>/Contents WebGL.../assets IOS平台 /var/containers/Bundle/Application/app sandbox/test.app/Data/Raw Windows 应用程序包的路径>/...Assets/StreamingAssets Mac 应用程序包的路径>/Assets/StreamingAssets WebGL 应用程序包的路径>/Assets/StreamingAssets...可从 StreamingAsset 中读取二进制文件或者从 AssetBundle 读取文件来写入 PersistentDataPath 中 可使用UnityWebRequest类来读取 也可以用File

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    Unity性能调优手册2基础:硬件,渲染,数据,Unity如何工作,C#基础,算法和计算复杂度

    GPGPU也可以在Unity中使用一个叫做Compute Shader的功能。 Memory 基本上,所有数据都保存在主存中,因为CPU当时只保存计算所需的数据。...本节解释了你应该知道的Unity的操作原理。 二进制与Runtime 首先,这一节解释了Unity实际是如何工作的以及运行时是如何工作的。...这是对运行在iOS和Android上的应用程序的64位支持。如上所述,c#需要在每个环境中运行一个运行时来执行IL代码。事实上,在那之前,Unity实际上是一个长期存在的OSS实现。Mono ....相反,试图从其他线程调用Unity api,对于大多数api将导致错误 译者增加部分 如何从其他线程调用UnityAPi https://blog.csdn.net/luoyikun/article...堆内存是在必要时分配的,在使用完后必须释放。如果不释放内存,就会发生内存泄漏,应用程序使用的内存区域会扩大,最终导致崩溃。然而,c#没有显式的内存释放过程。.

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