从three.js编辑器中使用KHR_materials_pbrSpecularGlossiness导出GLTF模型,可以按照以下步骤进行操作:
- 打开three.js编辑器:首先,打开three.js编辑器,可以通过访问three.js官方网站中的编辑器页面或者下载并安装three.js编辑器的本地版本。
- 导入模型:在编辑器中导入需要导出的模型文件。可以通过点击编辑器界面上的导入按钮,选择模型文件进行导入。three.js编辑器支持导入多种格式的模型文件,如OBJ、FBX等。
- 设置材质属性:在编辑器中选择导入的模型,然后在属性面板中找到材质属性设置。在KHR_materials_pbrSpecularGlossiness材质模型中,可以设置以下属性:
- Diffuse Color(漫反射颜色):设置模型的漫反射颜色。
- Specular Color(高光颜色):设置模型的高光颜色。
- Glossiness(光泽度):设置模型的光泽度。
- Specular-Glossiness Texture(高光-光泽度纹理):可以选择导入高光-光泽度纹理贴图。
- 导出GLTF模型:完成材质属性设置后,点击编辑器界面上的导出按钮,选择GLTF格式进行导出。在导出设置中,可以选择导出的GLTF版本、是否包含纹理贴图等选项。
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