在上图中绘制了顶点为 (V0,V1,V2)、(V2,V1,V3) 注意顺序、(V2,V3,V4) 三个三角形。...在上图中绘制了顶点为**(V0,V1,V2)、(V0,V2,V3)、(V0,V3,V4)** 三个三角形。...下面两个代码片说明如何用一次实例化绘图调用绘制多个几何形状,其中每个实例的颜色不同。...如何确定三角形的方向:看对应三角形一词的顶点方向是 顺时针(CW)还是逆时针(CCW)。
三角形的方向通过以窗口坐标表示的有符号的三角形的面积来计算。...小结
学习了OpenGL ES支持的图元类型
了解了如何用常规的非实例化和实例化绘图调用高效的绘制它们
在顶点上执行坐标转换的方法
光栅化相关的知识