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如何使用"Processing“在屏幕上绘制一个完全充满窗口的N*N网格

"Processing"是一种基于Java语言的开源编程语言和开发环境,用于创作可视化艺术和交互式媒体应用程序。它提供了丰富的绘图和动画功能,使开发者能够轻松地在屏幕上绘制各种图形。

要在屏幕上绘制一个完全充满窗口的N*N网格,可以按照以下步骤进行:

  1. 导入Processing库:在代码的开头,使用import processing.core.*;导入Processing库。
  2. 设置窗口大小:使用size()函数设置窗口的大小,参数为窗口的宽度和高度。例如,size(600, 600);将窗口设置为600x600像素。
  3. 绘制网格:使用嵌套的循环来绘制网格。外层循环控制行数,内层循环控制列数。在每个网格单元中,使用rect()函数绘制矩形。矩形的位置和大小可以根据行数和列数进行计算。例如,可以使用以下代码来绘制一个10x10的网格:
代码语言:java
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int n = 10; // 网格的行数和列数
int cellSize = width / n; // 网格单元的大小

void setup() {
  size(600, 600);
}

void draw() {
  background(255); // 清空画布

  for (int i = 0; i < n; i++) {
    for (int j = 0; j < n; j++) {
      int x = i * cellSize; // 矩形的x坐标
      int y = j * cellSize; // 矩形的y坐标

      rect(x, y, cellSize, cellSize); // 绘制矩形
    }
  }
}
  1. 运行程序:保存代码并运行程序。你将看到一个完全充满窗口的10x10网格在屏幕上绘制出来。

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