它主要的目的是用来替代以前XML的方式来使用代码生成UI布局。...很多著名的框架例如Picasso、Retrofit也使用OkHttp作为底层框架。在这里我对OkHttp做一下简单的封装,其实封装得有点粗暴只是为了演示如何实现dsl。...dsl风格使用滤镜.png cv4j 目前已经支持了几十种滤镜,当然除了滤镜还有其他功能,感兴趣的童鞋可以看我们的源码:)。 总结 使用dsl的代码风格,可以让程序更加直观和简洁。...如果使用Kotlin来开发项目的话,完全可以尝试一下。 公司的sdk项目我也考虑引入Kotlin,我已经写了一个module用于封装原先的sdk,这个module只适用于Kotlin项目。...用于简化初始化sdk和实现deep link的注册服务。 ? 初始化sdk.jpg ? 注册各个mLink服务.jpg 可以感受一下,使用dsl是不是比原先的代码更加简洁和直观呢?
项目经理可以通过颜色编码或标签来区分不同类型或不同技能的资源,从而更容易识别资源分配中的瓶颈或不平衡。3....优化资源平衡通过甘特图,项目经理可以轻松地识别哪些任务或时间段资源使用过多,哪些资源使用不足。通过调整任务的开始时间或重新分配资源,可以实现资源的更高效利用。4....例如,通过分析甘特图,项目经理可以决定是否需要增加资源以满足关键任务的需求,或者是否可以通过调整任务优先级来优化资源分配。7....使用高级功能一些高级的甘特图工具,如 zz-plan 提供了额外的功能来提高资源使用效率。例如:资源视图:专门展示资源分配和使用情况,帮助项目经理更好地理解资源需求。...批量操作:允许快速修改多个任务的资源分配,提高效率。结语通过上述策略,甘特图成为了提高资源使用效率的强大工具。
在这篇文章中,我们将介绍如何使用 机器学习 来自动优化这些资源,并随着工作负载的变化实现有效地扩展。...图 1:在考虑 Kubernetes 配置时,可以将资源设置视为变量,将成本、性能和可靠性视为输出结果。 不同资源的参数是相互依赖的,这使得问题进一步复杂化。...机器学习优化方法 基于机器学习的优化方法通常有两种,它们提供值的方式不同:一种是基于实验的优化,在非生产环境中进行,使用各种场景模拟可能的生产场景;另一种是基于观测的优化,在生产或非生产环境中进行,通过观测系统的实际行为来进行...不过,这两种方法并非是不相容的:每种方法都有自己的优势,你可以同时使用两种方案来缩小生产和非生产之间的差距。...使用基于观测的方法不断验证和完善基于实验的实现,形成生产环境优化的良性循环。 图 3:同时使用基于实验和基于观测的方法创建一个系统的、持续优化的良性循环。
数据异构有两种方式: 1、写入DB订单表时,采用双写模式,买家表创建完后,然后在卖家表也创建一份数据记录,可以采用不用的分表键,写入不同的数据分片中。...所以需要增加一个 MQ 来解耦上下游。 ?...比如电商的订单库,不同的binlog并发执行受影响的只可能是同一条记录,也就是说同一个订单,如果更新的 Binlog 执行顺序错了,那同步出来的订单数据真的就错了。...相反,不同的行记录,错乱的执行顺序并不会影响到数据的一致性。 画外音:有因果关系的数据之间必须要严格地保证顺序,没有因果关系的数据之间的顺序是无所谓的。...关于canal的快速使用,可参考下面的文章 https://github.com/alibaba/canal/wiki/Canal-Kafka-RocketMQ-QuickStart ?
,在其paint方法中使用画笔Paint与画布Canvas,绘制不同风格、不同类型的图形,从而实现基于自绘的自定义组件。...那么,这些在应用内切换样式的功能是如何实现的呢?在Flutter中,在普通的应用上增加切换主题的功能又要做哪些事情呢?...以主题切换功能为例,我们希望为不同的主题提供不同的展示预览。 在Flutter中,我们可以使用Theme来对App的主题进行局部覆盖。...我们既可以通过设置MaterialApp全局主题实现应用整体视觉风格的统一,也可以通过Theme单子Widget容器使用局部主题覆盖全局主题,实现局部独立的视觉风格。...除此之外,在自定义组件化过程中,我们还可以使用Theme.of方法取出主题对应的属性值,从而实现多种组件在视觉风格上的复用。
:为动画添加一个屏幕刷新的回调,每次屏幕刷新都会调用TickerCallback,目的是使用Ticker来驱动动画会防止屏幕外动画(动画的UI不在当前屏幕时,如锁屏时)消耗不必要的资源。...AnimationController可以控制ui控件尺寸的变化,但是如果要是想让颜色等属性也发生变化应该如何实现呢?...Flutter中提供了Tween对象来实现补间动画。...当然如果想自定义的话,继承Tween实现lerp方法即可,该方法用来描述你想在动画时间内如何改变你所指定的属性值。...下面是直接使用ColorTween的一个例子,初始化tween后通过animate方法可以得到Animation对象,就可以在控件中通过获取Animation对象的value来不停地改变控件的属性,从而实现了一个控件由红到绿的变化
使用Go实现优雅重启 下面我们使用Go语言来演示怎么实现优雅启动功能,我们先来看看原理图: ?...sigChan:用于接收信号的管道 isChild:用于重启时标志本进程是否是为一个新进程 state:当前进程的状态 lock:用于锁定一些资源 定义一个创建 endlessServer 结构的函数...exec 包的 Command() 方法来创建一个 Cmd 对象,然后调用其 Start() 方法来启动一个新进。...,函数最后会调用 el.server.wg.Add(1) 这行代码来增加客户端请求的计数器,这是优雅重启的关键。...至此,优雅重启服务的实现就完成。 当然,本篇文章主要介绍的是优雅重启的原理,完成的源码实现还是要查看 endless 这个库。
在本篇文章中,给大家分享下笔者使用Flutter实现58同城中加载动画的过程。先看一下加载动画的效果: ?...接下来开始写代码实现。 由于动画是由一个圆弧不断变化组成的,如果使用Android,我们很自然的想到可以使用Canvas来进行圆弧的绘制,然后根据时间的变化不停地重新绘制圆弧,从而实现动画效果。...,应该使用 drawArc() 方法来实现,这里需要注意的是drawArc()方法的参数:startAngle和sweepAngle的单位是弧度(180度等于π弧度)。...Flutter中的动画 想要让圆弧动起来,我们需要使用到Flutter的动画。下面先来介绍下Flutter中动画的实现。...也可以继承Curve类重写 transform() 方法来实现自定义的曲线函数。
GIF(Graphics Interchange Format)是一种广泛使用的图像文件格式,它支持动画和透明度,并且在互联网上被广泛应用。...在本篇文章中,我们将介绍如何使用 Go 语言来实现 GIF 动画。我们将学习如何创建一个简单的动画,并添加一些基本的动画效果。...三、添加动画帧现在我们将编写一个函数 addFrame 来添加动画的每一帧:func addFrame(frames []*image.Paletted, delays []int, imagePath...最后,我们使用 createAnimatedGIF 函数生成 GIF 动画文件,并指定帧之间的延迟时间。总结本文介绍了如何使用 Go 语言来实现 GIF 动画。...我们学习了如何安装所需的库,创建基本的动画,添加动画帧以及构建动画。通过这些步骤,我们可以轻松地生成自己的 GIF 动画。希望本文对您有所帮助。
我是坚果,如果你迷惘,不妨看看码农的轨迹 Flutter 可用于创建漂亮的 UI。因此,在今天的文章中,我们将看到如何在应用程序中创建不同的渐变 。...开始吧 第 1 步: 创建一个新的 Flutter 应用程序。...第 2 步: 对于渐变,我们必须使用Container小部件,其中我们将拥有 BoxDecoration 属性,这将允许我们为我们的应用程序创建渐变。...中有不同类型的渐变 SweepGradient:创建一个扇形渐变。...Flutter 中获得不同类型的渐变。
Flutter 兼容现有的代码,免费并且开源,在全球开发者中广泛被使用. What is Uplabs? Uplabs[1]是设计师和开发人员寻找,分享和购买灵感和资源以构建应用和网站的地方。...总的来说,对于Flutter开发者而言,这里就是一座宝库。 许多用原生技术都难以实现或者较难实现的交互,运用Flutter,在锻炼你的Flutter技能同时还能有一个满意?的结果。...我们可以来实现一个简单的过渡效果 ?...知道了起点和终点,我们可以结合Stack和Positioned来完成位置的变化。...[4]这个组织,开发者可以通过实现Uplabs[5]中一个UI挑战来加入我们。
在进行项目的开发时,我们往往需要管理不同页面之间的数据共享,在页面功能复杂,状态达到几十个上百个的时候,我们会难以清楚的维护我们的数据状态,本文将以主题切换这个功能使用状态管理来讲解如何在Flutter...中使用provide这个状态管理框架 为什么选择Provide 一开始项目使用的是ScopedModel,使用ScopedModel可以分离展示逻辑和业务逻辑,而且简单易用,但是ScopedModel...namespace的特性,使用过vuex的应该知道namespace的重要性,它将我们的状态分离开来 Provide被设计为ScopedModel的替代品,同样也有和ScopedModel的易用性 Provide...提供了Provide.stream可以以处理流的方式处理数据,不过目前还存在一些问题 项目地址 flutter-ui, 可参考项目中使用provide方法 效果 ?...如何使用 添加依赖 查看 pub-install 在pubspec.yaml中引入依赖 dependencies: provide: ^1.0.2 #数据管理层 执行 flutter packages
,首先跟大家分享的是,如何从不同的角度来详细使用Redis。...小编将从以下9个角度来进行详细分析,希望可以帮到大家。...---- 网络模型 Redis使用单线程的IO复用模型,自己封装了一个简单的AeEvent事件处理框架,主要实现了epoll、kqueue和select,对于单纯只有IO操作来说,单线程可以将速度优势发挥到最大...---- 内存管理 Redis使用现场申请内存的方式来存储数据,并且很少使用free-list等方式来优化内存分配,会在一定程度上存在内存碎片,Redis跟据存储命令参数,会把带过期时间的数据单独存放在一起...---- 水平动态扩展 新版本主要是实现了Cluster的功能,增删集群节点后会自动的进行数据迁移。实现 Redis 集群在线重配置的核心就是将槽从一个节点移动到另一个节点的能力。
老孟导读:Flutter组件有一个很大的特色,那就是很多复杂的组件都是通过一个一个小组件拼装而成的,今天就来说说系统的ExpansionPanelList是如何实现的。...MergeableMaterial 在了解ExpansionPanelList实现前,先来了解下MergeableMaterial,它展示多个MergeableMaterialItem组件,当子组件发生变化时...,以动画的方式打开或者关闭子组件,MergeableMaterial的父控件需要在主轴方向是一个没有限制的控件,比如SingleChildScrollView、Row、Column等。...elevation: 24, children: items, ) 效果如下: 阴影值不能随便设置,只能设置如下值:1, 2, 3, 4, 6, 8, 9, 12, 16, 24 此控件可以实现什么样的效果呢...系统控件ExpansionPanelList就是使用此控件实现的。
如何使用数组和链表来实现“队列” 与栈一样,队列(Queue)也是一种数据结构,它包含一系列元素。但是,队列访问元素的顺序不是后进先出(LIFO),而是先进先出(FIFO)。 ? ?...实现一个队列的数据结构,使其具有入队列、出队列、查看队列首尾元素、查看队列大小等功能。与实现栈的方法类似,队列的实现也有两种方法,分别为采用数组来实现和采用链表来实现。下面分别详细介绍这两种方法。...数组实现 分析 下图给出了一种最简单的实现方式,用front来记录队列首元素的位置,用rear来记录队列尾元素往后一个位置。 ?...链表实现 分析 采用链表实现队列的方法与实现栈的方法类似,分别用两个指针指向队列的首元素与尾元素,如下图所示。用pHead来指向队列的首元素,用pEnd来指向队列的尾元素。 ?...OK,使用链表实现队列到此就搞定。 总结 显然用链表来实现队列有更好的灵活性,与数组的实现方法相比,它多了用来存储结点关系的指针空间。
在软件开发中,任务调度是一个非常重要的功能,它可以让我们自动化地执行定时或周期性的任务。为了方便实现任务调度,出现了许多优秀的任务调度框架。...其中,Quartz 是一个流行的任务调度框架,被广泛应用于各种Java应用程序中。本文将介绍如何使用Quartz框架来实现任务调度。...Quartz框架支持多种不同类型的Trigger,例如SimpleTrigger、CronTrigger等。在本示例中,我们将使用SimpleTrigger来定义一个每隔5秒钟执行一次的任务触发器。...最后,我们调用start()方法来启动Scheduler,开始执行任务。总结Quartz是一个功能强大且易于使用的任务调度框架,可以帮助我们自动化地执行定时或周期性的任务。...本文介绍了Quartz框架的概念、特点和基本用法,并通过一个简单的示例来演示了如何使用Quartz框架来实现任务调度。当然,Quartz还有许多高级特性和用法,例如作业持久化、分布式调度、集群管理等。
ReconFTW ReconFTW是一个简单且功能强大的脚本,ReconFTW能够通过各种技术实现子域名枚举的自动化,并进一步扫描其中可能存在的安全漏洞。...扫描完成之后,ReconFTW将给广大研究人员报告潜在的安全漏洞。.../reconftw.sh -d target.com -a 我们建议广大研究人员在某些场景下设置好你的API密钥或env环境变量: amass (~/.config/amass/config.ini)...Docker使用 docker run --rm reconftw/reconftw -h 完整扫描 docker run --rm reconftw/reconftw -d target.tld -a...targets.txt reconftw/reconftw -l /app/targets.txt -a Pages 1 Find a Page… Home Clone this wiki locally 工具使用
flutter中的logger flutter中的日志使用print实现,但是print只能显示一种颜色,这样我们调试起来比较麻烦。...所以,我在ansicolor的基础上实现了一个可以控制颜色的日志记录框架。...如何使用 已发布pub,直接引用即可 colorize_logger: ^[last version] 地址:https://pub.dev/packages/colorize_logger github...release模式自动关闭日志 可自定义输出风格 简单用法 import 'package:colorize_logger/colorize_logger.dart'; // 初始化 Logger.client...Logger.client = CustomLoggerClient(); 下一步计划 考虑到在实际应用中,给测试的包是release的版本,这样有问题的时候我们无法看到日志,所以下一步的计划是 实现一个基于文件的日志记录
多亏有了 Instagram 与 Snapchat,很简单就能在照片和影片上加入滤镜效果,但是要是能按照梵谷“星夜”或孟克“吶喊”的风格来重新绘制手机上的影片,那又会是什么情况?...3.角色离开视野后,背景应回到角色移动前的样子 研究团队的算法加入限制项来解决连续影格风格差异太大的问题,还使用长期偶发事件技术来辅助连续性,该区域再次出现时,便会复制稍早从多个影格里同一场景同一区域的影像构成内容...巧妙限制深度学习算法,以在动态影片里产生出更一致的风格。 研究团队使用 NVIDIA GPU,以求落实这项复杂的工作。...在 GeForce GTX TITAN X GPU 的辅助下,将画作风格搬到高画质影片的一个影格上耗时8到10分钟,较使用多核心 CPU 的速度快上20倍。...“这是一项极为耗时的工作,从这里就能看出 GPU 的重要性。”Dosovitskiy 说。 研究团队还使用对于存储器要求较少的 cuDNN 深度学习软件,来执行将艺术风格搬到高画质影片上的工作。
在这次直播里,我提到了一款自己常用的工具,可以把操作系统中各种不同类型的信息资源加以双向链接整合。 许多小伙伴当即在直播留言区表示,从来没有听说过这款工具,希望我多讲讲。...通过《如何用好 Roam Research ?...这样一来,你的文件该存在哪儿,就存在哪儿;该用什么工具来浏览修改,就用什么工具。只须用一款单独的工具,帮你记录这些信息资源间的链接关系。 这就是 Hook 做的事情。下面给你看一个演示录屏。...而如果你把许许多多的信息资源利用 Hook 这样的形式进行了链接,那就大不同了。在写作之前,你已经有了足够多的拼图组块。...它可以帮助你把各种不同类型、散布在操作系统各个角落、甚至是不同应用「孤岛」内的信息资源双向链接。这样,你就为自己构造了一个连接知识与信息的高速网络。
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