使用动画改变QGraphicsPixmap的大小可以通过以下步骤实现:
from PyQt5.QtCore import QPropertyAnimation, QRectF, QSizeF
from PyQt5.QtGui import QPixmap
from PyQt5.QtWidgets import QGraphicsPixmapItem, QGraphicsScene, QGraphicsView
pixmap_item = QGraphicsPixmapItem(QPixmap("image.png"))
pixmap_item.setPos(100, 100)
animation = QPropertyAnimation(pixmap_item, b"boundingRect")
start_rect = QRectF(0, 0, 100, 100)
end_rect = QRectF(0, 0, 200, 200)
animation.setStartValue(start_rect)
animation.setEndValue(end_rect)
animation.setDuration(1000) # 持续时间为1秒
animation.setEasingCurve(QEasingCurve.Linear) # 使用线性缓动曲线
animation.start()
完整的示例代码如下:
from PyQt5.QtCore import QPropertyAnimation, QRectF, QSizeF
from PyQt5.QtGui import QPixmap
from PyQt5.QtWidgets import QGraphicsPixmapItem, QGraphicsScene, QGraphicsView
# 创建场景和视图
scene = QGraphicsScene()
view = QGraphicsView(scene)
# 创建QGraphicsPixmapItem对象
pixmap_item = QGraphicsPixmapItem(QPixmap("image.png"))
pixmap_item.setPos(100, 100)
# 将QGraphicsPixmapItem添加到场景中
scene.addItem(pixmap_item)
# 创建QPropertyAnimation对象
animation = QPropertyAnimation(pixmap_item, b"boundingRect")
# 设置动画的起始值和结束值
start_rect = QRectF(0, 0, 100, 100)
end_rect = QRectF(0, 0, 200, 200)
animation.setStartValue(start_rect)
animation.setEndValue(end_rect)
# 设置动画的持续时间和缓动曲线
animation.setDuration(1000)
animation.setEasingCurve(QEasingCurve.Linear)
# 启动动画
animation.start()
# 显示视图
view.show()
这段代码将创建一个场景和视图,然后在场景中添加一个QGraphicsPixmapItem对象,并设置其初始位置和大小。接下来,创建一个QPropertyAnimation对象,并将其目标属性设置为pixmap_item的boundingRect。然后,设置动画的起始值和结束值,即初始大小和目标大小。最后,设置动画的持续时间和缓动曲线,并启动动画。运行代码后,将显示一个视图,其中的图片将以动画的方式改变大小。
腾讯云存储知识小课堂
腾讯云Global Day LIVE
云+社区技术沙龙[第8期]
企业创新在线学堂
腾讯云GAME-TECH游戏开发者技术沙龙
企业创新在线学堂
云+社区沙龙online [技术应变力]
云+社区技术沙龙[第27期]
云+社区沙龙online [技术应变力]
腾讯云“智能+互联网TechDay”
云+社区沙龙online[数据工匠]
云+社区技术沙龙[第28期]
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云