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沙龙
1
回答
如何
使用
图像
缩放
和
保留
边缘
“
像素
”
的
外观
、
、
所以我有一个
使用
imagecreate
的
3x3
像素
的
图像
。我想用imagescale放大
图像
,同时保持3x3
的
“
像素
”网格
的
外观
。但是,右
边缘
和
下
边缘
的
像素
大小不同。<?imagepng(imagescale($image, 200, 20
浏览 15
提问于2017-01-20
得票数 1
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1
回答
冒险游戏工作室中
的
图形过滤器有什么区别?
冒险游戏工作室支持以下图形过滤器:2x-8x反混叠滤波器📷
浏览 0
提问于2016-07-21
得票数 4
3
回答
Android滚动视图中渐变
边缘
的
大小
、
、
通过在XML中添加以下属性,我试图在滚动视图中添加一个衰落
边缘
:现在我想要
的
是管理这个衰落
边缘
的
大小,我尝试
使用
: Android
浏览 2
提问于2016-10-24
得票数 2
1
回答
从大位图绘制一个小地图
、
我试图为我
的
游戏创建一个小地图,但有一个问题。 我
使用
Direct2D作为图形API,并有一个ID2D1位图*,其中包含世界上加载区域
的
像素
数据。我希望地图大约是100 x 100
像素
,但是ID2D1位图*包含大约3500 x 3500
像素
的
数据。当我试图渲染一个100 x 100
像素
区域
的
3500 x 3500
像素
时,
图像
会变得非常扭曲
和
不愉快。在大多数情况下,我认为这是通过生成
浏览 0
提问于2013-02-10
得票数 0
2
回答
从透明
图像
中去除黑色
边缘
伪影
、
、
、
、
我有一组透明
的
PNG
图像
,
边缘
有黑色工件,如下所示:我在找一种自动清理边界
的
方法。我试图简单地屏蔽某个RGB值下
的
像素
,但是
图像
本身也可以包含黑色
像素
,然后这些
像素
就会被过滤掉。我正在
使用
Python3
和
opencv3 3/PIL。 我
的
问题是:
如何
在
保留
不属于
边缘
的
黑色
像素</e
浏览 2
提问于2018-01-31
得票数 5
1
回答
Microsoft在
使用
<object>
和
<img>时忽略SVG中
的
高度
、
、
、
、
我有一个SVG
图像
,这是为了适当地响应各种宽度,但它应该有一个固定
的
高度。 在我测试过
的
每个浏览器中,包括IE11,SVG都嵌入了<svg>元素中
的
width
和
height属性。SVG指定高度(以
像素
为单位),除
边缘
外,每个浏览器都
使用
该高度。
边缘
只需将SVG
的
高度设置为150
像素
。请参阅下面的Plunk以获得一个repro (我
的
实际SVG更复杂,但依赖于嵌入
浏览 1
提问于2018-07-18
得票数 2
3
回答
在Pygame中旋转
图像
,同时保持平滑
的
边缘
、
、
、
我想旋转一个
图像
,同时保持
边缘
平滑。它看起来是这样
的
在旋转之后我
使用
的
代码看起来像这样 """rotate an image while
浏览 2
提问于2012-11-07
得票数 4
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1
回答
缩小后,Firefox中
的
CSS背景
图像
被裁剪掉
、
我在Firefox (Mac
和
PC)中有一个CSS背景
图像
的
问题,并将
缩放
级别设置为低于100%。100%
缩放
级别:90%
缩放
级别:如你所见,图标的底
浏览 5
提问于2014-01-15
得票数 2
1
回答
如何
使用
SVG创建内联边框,该边框与
边缘
保持4个
像素
的
距离
、
我需要在一个TD标记中创建一个内联边框,它总是离
边缘
4
像素
。“大纲-偏移”在IE11中不受支持,因此我尝试在SVG中创建一个,并将其设置为TD
的
背景
图像
,但由于SVG宽度需要一个数字或百分比,所以无法将4个
像素
填充
保留
在右侧
和
底部: 对于
如何
使用
SVG文件在svgviewbox“有助于
缩放
,但当TD随着列宽
的
变化而调整大小时,我还没有找到一种保持4
像素
填充
的
方法。
浏览 1
提问于2017-10-28
得票数 0
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2
回答
拉普拉斯锐化效果有点灰暗C++
、
、
我试图实现拉普拉斯过滤器锐化
图像
。但结果有点灰色,我不知道我
的
代码出了什么问题。到目前为止我
的
工作是 Mat convoSharp() { Mattemp[i][j] = (int)res.at<uchar>(i, j); } } 正如您在上面的代码中所看到
的<
浏览 0
提问于2018-10-10
得票数 0
回答已采纳
2
回答
像素
艺术软件,可以导出多个大小(不是Photoshop)
、
我现在
使用
pixelmator做
像素
艺术来制作8位风格
的
游戏精灵。38x38 76x76 108x108 Pixelmator在产生
像素
艺术方面有一个很大
的
缺陷,因为你不能
使用
“最近邻”插值来
缩放
和
重采样
图像</e
浏览 0
提问于2016-08-30
得票数 2
回答已采纳
1
回答
libvips最近邻/双三次深度
缩放
金字塔创建
、
、
、
我正在将我
的
一些代码从openzoom.py转移到Libvips上,但不确定
如何
指定插值方法,这一点很重要。我至少需要能够在一种情况下
使用
双三次/双线性,在另一种情况下
使用
最近邻。我
的
旧代码如下: creator = deepzoom.ImageCreator(tile_size=128, tile_overlap=2, tile_format="png",image_quality=0.8, resize_filter="nearest") creato
浏览 61
提问于2020-01-30
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何
“裁剪”canny
边缘
检测器
的
结果
、
、
我运行了canny函数,结果如下所示:我想研究这两个区域
的
“线”,所以我想把它们裁剪:就像顺便说一句,“线”可能位于不同
的
位置:比如 --我不是在问代码,而是想要一些想法-
浏览 2
提问于2013-12-02
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Java多线程
图像
缩放
、
、
、
、
我们目前正在
使用
Java JAI方法在我们
的
产品"Intermedia Fotoficient“中进行
图像
处理。我正在寻找一种
图像
缩放
算法或在双/四核CPU上
使用
多个线程进行
缩放
的
实现。原生加速将是一个很大
的
优势。 提前感谢
浏览 0
提问于2011-02-03
得票数 2
2
回答
如何
避免WPF中
的
反混叠?
、
、
在目前正在开发
的
WPF应用程序中,用户能够在画布上绘制线条,当然,在保存它之后,他几乎看不到不同
的
文件格式(例如输出JPEG
和
专有文件格式)。这很好,但是JPEG版本应该被裁剪,当这种裁剪发生时,对象
的
顶部只有很少
的
额外
像素
。在代码中,我们
使用
了一个反混叠设置:基于System.Windows.Media.EdgeMode
的
看下面。现在,当这被注释掉,事情很好地解决了,所以没有问题
的
裁剪,然而
浏览 0
提问于2013-11-07
得票数 2
2
回答
9贴片
图像
不刻划
我正在
使用
创建一个9补丁
图像
,这是附加
的
。
浏览 0
提问于2014-11-11
得票数 0
回答已采纳
3
回答
在高度图中找出
边缘
、
、
、
、
我想在高度图
图像
中找到锋利
的
边缘
,而忽略浅浅
的
边缘
。然而,所有这些方法都是通过比较
边缘
两侧
的
强度值来工作
的
。在高度图中,三维物体在给定X/Y坐标下
的
高度表示为该X/Y坐标下二维
像素
的
强度:在上面的图片中,在
边缘
B
的
强度变
浏览 7
提问于2017-02-05
得票数 0
1
回答
活线算法(智能剪刀)
、
、
我试图对livewire算法进行编码,但我有点卡住了,因为在文章“
图像
合成
的
智能剪刀”中解释
的
算法有点混乱,我不明白
如何
应用某些东西,例如:
如何
计算本地成本图
和
其他东西。
浏览 2
提问于2017-03-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
使用
倒角匹配算法寻找“相似
图像
”
、
、
、
我想问更多关于
如何
使用
倒角匹配算法(一种
边缘
匹配算法)来寻找“相似”
图像
的
信息。我想知道是否有可能对匹配
的
结果进行“评分”。
浏览 1
提问于2010-08-09
得票数 14
回答已采纳
1
回答
调整回形针大小以适合矩形框
、
、
、
、
我有一个矩形
图像
,例如30x800
像素
一个例子:
浏览 0
提问于2010-04-28
得票数 19
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