我一直在思考这个问题,并寻找了两周多的答案,但都无济于事。
我已经创建了一个表单,允许用户选择构建一个简单的NSPredicate来过滤主要的实体列表。我希望用户能够查看他们创建的谓词,如果他们愿意,还可以删除它们。目前,该表单将允许我获得谓词的纯文本表示,如"My dog is black“和谓词字符串,如"furColor == black"。
我正在寻找一种存储它们的方法,这样我就可以在主实体的NSFetchResultsController中快速使用它们,并且还可以在它们自己的表视图中显示它们,以便可以动态删除它们。有没有人知道解决这个问题的好方法?
我一直在考
我是iOS编程的新手,我有一个正在进行的项目,伴随着它我不断地学习iOS的新特性,所以它来到了核心数据。我已经通读了它的基本教程和解释。但遗憾的是,它们没有很好地涵盖创建一个复杂的数据库。我的目标是创建一个从服务器下载数据文件的应用程序,这些文件大约是20mb的XML文件。并将其中的数据加载到App的核心数据数据库中,供用户进行交互。
我将尝试解释im尝试构建的模式。
每个文件都作为类型A的实体加载到数据库中。每个实体A都有几个属性和一个实体B数组。(一对多关系)每个实体B都有几个属性和一个实体C数组。(一对多关系)
我的XML结构如下
<a>
<set of b'
我正在研究一个小框架,我需要获得所有可用的自定义文件的列表
在中,只有一个名为的方法,但它不返回自定义纸张:
This function obtains a list of the papers that a given printer claims to support.
The paper list does not include any custom paper sizes that may be available
如果我打开一个pdf文档,然后打开打印对话框,我可以创建和选择自定义文件。
作为总结,我想得到一个/自定义文件列表,我可以用打印对话框和Objective方法创建这些文件
每当我尝试将实体框架核心(我尝试了SQL和SQLite)实现到毛伊岛应用程序中时,我都会从VS2022中得到一个错误:
DEP1600:菜谱文件“*\win10 10-x64\MauiEfTest2.build.appx”中的内容文件列表丢失或格式错误。
当我删除该文件并重新构建整个解决方案时,将重新创建该文件,生成成功时不会出现任何错误消息,但一旦我试图运行该应用程序,该错误消息就会再次出现。
在介绍实体框架核心包之前,应用程序编译并运行得很好。
我用:
Microsoft Visual Studio Community 2022,版本17.3.6
.NET 6.0中的MAU
我使用JHipster 3.3.0并使用JDL生成代码。
每个实体都有自己的弹出对话框页,用于编辑和保存数据,即{entity}-dialog.html。单击“保存”按钮后,对话框将关闭,然后实体列表页(即{entity}s.html)将显示警告消息“A new <entity name> is created/updated with identifier {primary key}”,以指示使用{entity}s.html保存的结果
现在,我正在为两个实体实现一对多的关系,比如用户和帐户(即用户可以有多个帐户),这样两个实体的编辑和保存都会发生在同一个用户页面(即User-di
我们正在尝试将实体框架模型保存到数据库。 在模型中,轨道总是包含一条消息,并且消息在其重传列表中可以具有任意数量的消息。 在保存模型时,我们检查曲目模型是否已经存在于数据库中;如果没有,我们只需将曲目添加到DbContext中。 public class Track
{
[Key]
public Guid TrackId { get; set; }
public virtual Message Message { get; set; }
}
public class Message
{
[Key]
public Guid MessageId { ge
我有以下表格结构:用户,对话框,消息。用户有对话框列表和消息列表。对话框有用户列表和消息列表。消息有对对话框和用户的引用。所以
用户对话:many to many,
消息用户:many to one,
消息-对话框many to one
实体:
对话框
@Entity
@Table(name = "dialogs")
public class Dialog {
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
@Column(name = "id_dialog")
pr
我有一个从数据库返回it列表的视图MyView,我必须将它映射到我的解决方案中的实体框架。但是,实体框架会生成一个只有一列的MyView.cs类
public int Id { get; set; }
我在问是否可以使用实体框架来检索int的列表,而不是在int上生成包装器类。
我正在使用.Net Framework4.7
谢谢
我有一个命令引用的消息列表。此命令可以成功,也可以失败。每个命令都应该是一个新的实体,但是消息应该是唯一的,它应该始终引用最后一个命令或成功的命令。因此,我尝试删除旧消息,删除了命令和消息之间的引用,但始终得到以下错误:
实体类型'DbMessage‘的实例无法跟踪,因为另一个具有{'Id'}键值相同的实例已经被跟踪。在附加现有实体时,请确保只附加一个具有给定键值的实体实例。考虑使用'DbContextOptionsBuilder.EnableSensitiveDataLogging‘查看相互冲突的键值。
为了确保消息相同,我使用以下方法:
public ID
从昨天开始我的问题太受欢迎了:
我试图映射一个基本如下的结构:
Map<User, List< POJOWithComposite >>
其中User是一个基本模型,类似于以下内容:
@Entity
public class User extends Model {
public String username;
public String password;
...
}
POJOWithComposite是另一个实体,它有一些映射的实体和一些原语,类似于:
@Entity
public class POJOWithComposite extends
我对iOS编程很陌生,但多年来我一直在做SQL编程。我正在尝试使用核心数据来构建我的模型。在教程之后,我为我的应用程序创建了一个模式,它涉及许多不是双向的一对多的关系。
例如,我有一个游戏实体和一个播放器实体。游戏包括玩家的集合。因为玩家可以参与多个游戏,相反的关系没有任何意义,也不需要。
然而,当我编译我的应用程序时,我会得到两种形式的一致性错误消息。有人说。
Game.players does not have an inverse; this is an advanced setting.
真的?这是一个“先进”的能力,足以赢得一个警告信息?我是应该忽略这条信息,还是实际上我做了一些核心