Makefile是一个非常强大的构建程序工具,主要用于管理程序的依赖关系和构建规则。一个Makefile通常包含多个规则,每个规则都包含一个目标和一组依赖关系,用于描述如何生成目标文件。Makefile可以大大简化构建过程,使得开发人员可以更迅速地测试和部署他们的代码。
https://www.gnu.org/software/make/manual/make.pdf
Makefile定义了软件开发过程中,项目工程编译链、链接的方法和规则。 由IDE自动生成或者开发者手动书写。 Unix(MAC OS、Solaris)和Linux(Red Hat、Ubuntu、SUSE)系统下由make命令调用当前目录下的Makefile文件,实现项目工程的自动化编译。
这个树形图展示了一个项目中的层级关系,如果我们需要变动3号文件,会发现,牵一发而动全身,改动一个被迫需要改动一堆,为了解放我们,make中编写Makefile就不再需要考虑这些,你把每个文件的依赖关系以指令的形式说明清楚并且保存下来,改动一个即可,会自动帮你修改关联到的其他文件。
编写项目的过程中,经常需要对文件进行编译和执行,查看功能开发或者修复的 Bug 是否正确。你当然可以直接执行 go build 命令用来编译,执行 go run
利用这种自动编译可以大大简化开发工作,避免不必要的重新编译。make工具通过一个称为Makefile的文件来完成并自动维护编译工作,Makefile文件描述了整个工程的编译、连接规则。
1. make工具 利用make工具可以自动完成编译工作,这些工作包括: 如果修改了某几个源文件,则只重新编译这几个源文件 如果某个头文件被修改了,则重新编译所有包含该头文件的源文件 利用这种自动编译可以大大简化开发工作,避免不必要的重新编译。make工具通过一个称为Makefile的文件来完成并自动维护编译工作,Makefile文件描述了整个工程的编译、连接规则。 2. Makefile文件 Makefile描述了整个工程的编译连接规则。Makefile的基本规则为: TARGET...: DEPENDE
Makefile可以根据指定的依赖规则和文件是否有修改来执行命令。常用来编译软件源代码,只需要重新编译修改过的文件,使得编译速度大大加快。
Makefile 是描述文件依赖关系的说明,由若干个规则组成,每个 规则 的格式如下:
在Linux下安装好Qt 5.0之后,使用Qt Creator创建了一个基于QMainWindow的框架程序。原本应该可以顺利的完成编译工作,因为自带的模板工程没有经过任何修改。可是在编译整个工程
make命令是最基本的命令,用于执行Makefile文件中的规则。Makefile是由一系列规则组成的,每个规则由目标、依赖和命令三部分组成。make会根据这些规则,自动确定哪些文件需要重新编译,哪些文件不需要编译。通常,我们可以使用如下命令运行make:
在编写Makefile文件之前,我们需要明确我们的目标是什么。我们需要知道我们需要构建哪些文件,以及它们之间的依赖关系。为了确定目标,我们需要考虑以下问题:
make 是 linux 系统的实用程序。它用于管理对于大型程序的自动编译任务,自动决定程序某一部分需要重新编译,并发出编译指令。虽然,我们最常见于 C 语言程序的编译。但是,make 不限于某一特定语言,凡是可以通过 shell 命令来运行编译器的语言都可以使用 make 。除此之外,你甚至可以用 make 描述任何构建任务,这些任务中,文件需要在其依赖的文件发生变动后自动更新。
本教程展示了如何使用VisualGDB使用Keil MDK-ARM编译器构建项目,使用VisualGDB智能感知包括CodeMap,并使用Visual Studio调试它。
这篇文章打算跟大家聊聊Makefiles,作为一个后端开发者,熟练掌握Makefiles咖啡可以多喝几口。书归正传
Go 提供一个名为go的命令,该命令可自动下载、构建、安装和测试 Go 包和命令。
选择哪一路作为S3C2440的时钟源由模式控制引脚OM3和OM2引脚(的电平)决定,如何选择见下图:
1 问题 解答: 点评:Windows下用微软的VS是不需要自己编写Makefile的,但是如果使用Cygwin之类的编译环境,还是需要自己编写Makefile的。Makefile有一套自己的编写规
特别是在linux中,终端命令行进行操作文件。其中shell和makefile是linux进阶版,对于后期学习uboot和linux内核打下基础。
原文:https://seankross.com/the-unix-workbench/working-with-unix.html#make
makefile就像一个Bash脚本,其中也可以执行操作系统的命令。makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。
一、gcc gcc是Linux上面最标准的C语言的编译程序,用来源代码的编译链接。 gcc -c hello.c 编译产生目标文件hello.o gcc -O hello.c 编译产生目标文件,并进行优化 gcc -o hello hello.c 生成hello这个可执行的二进制文件 缺点:命令的冗余性,如果 C 语言程序中包含对其他函数或者程序的引用,那么其他程序也要编译成目标文件,然后一起编译成可执行文件,才能运行成功。一个大的程序引用是非常多的,所以用gcc来编译,显得很冗余。 二、make 用mak
在前一篇文章讲解了Makefile的一些概念和原理,接下来说说Makefile的一些知识点。
在学习Makefile之前,首先介绍一下make命令,make命令是GNU的工程化编译工具,它用于编译大量互相关联的源代码,使用它可以实现项目的工程化管理,提高开发效率。
最近读了 Karl Broman[3] 的initial steps toward reproducible research (kbroman.org)[4],颇有感悟,结合自己阅读时候的体验,分享给你们。
参考:https://www.cnblogs.com/owlman/p/5514724.html
英文文档连接: http://qt-project.org/doc/qt-5/qmake-manual.html http://qt-project.org/doc/qt-5/qmake-overview.html 由于qmake manual和overview 两章的内容都不多就把它们放在一起翻译了出来 qmake 指南 qmake 是帮助简化跨平台项目开发的构建过程的工具,qmake能自动生成Makefile,以至于只需要几行代码就可以创建相应的Makefile。无论是不是用Qt写的软件项目都可以
如果我们是在Linux下开发,那Makefile肯定要知道,不懂Makefile,面对较大的工程项目的时候就会比较麻烦,懂得利用开发工具将会大大提高我们的开发效率,也可以说Makefile是必须掌握的一项技能。
Linux中的configure/make/make install 到底在做些什么
makefile 关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计其数,并且按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile 定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为 makefile 就像一个 Shell 脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。
当C语言工程很大,源码非常多时,如果还去使用GCC命令编译程序,几乎是不现实的。这时候,可以通过编写shell脚本去执行编译命令,当然这并不是一种好的方式。在Linux上我们可以写shell脚本,在Windows上则可以编写bat脚本
例子: 建立一个测试目录,在测试目录下建立一个名为sub的子目录 $ mkdir test $ cd test $ mkdir sub 在test下,建立a.c和b.c2个文件,在sub目录下,建立sa.c和sb.c2 个文件 建立一个简单的Makefile src=$(wildcard *.c ./sub/*.c) dir=$(notdir $(src)) obj=$(patsubst %.c,%.o,$(dir) ) all: @echo $(src) @echo $(dir) @echo $(obj) @echo “end” 执行结果分析: 第一行输出: a.c b.c ./sub/sa.c ./sub/sb.c wildcard把 指定目录 ./ 和 ./sub/ 下的所有后缀是c的文件全部展开。 第二行输出: a.c b.c sa.c sb.c notdir把展开的文件去除掉路径信息 第三行输出: a.o b.o sa.o sb.o 在$(patsubst %.c,%.o,$(dir) )中,patsubst把$(dir)中的变量符合后缀是.c的全部替换成.o, 任何输出。 或者可以使用 obj=$(dir:%.c=%.o) 效果也是一样的。 这里用到makefile里的替换引用规则,即用您指定的变量替换另一个变量。 它的标准格式是 $(var:a=b) 或 ${var:a=b} 它的含义是把变量var中的每一个值结尾用b替换掉a 今天在研究makefile时在网上看到一篇文章,介绍了使用函数wildcard得到指定目录下所有的C语言源程序文件名的方法,这下好了,不用手工一个一个指定需要编译的.c文件了,方法如下: SRC = $(wildcard *.c) 等于指定编译当前目录下所有.c文件,如果还有子目录,比如子目录为inc,则再增加一个wildcard函数,象这样: SRC = $(wildcard *.c) $(wildcard inc/*.c) 也可以指定汇编源程序: ASRC = $(wildcard *.S) 这样一来,makefile模板可修改的基本就是AVR名称和时钟频率了,其它的一般不用动了。
做开发的特别是C/C++开发者一般都会用到Makefile,然而多数时候在公司做项目都不需要自己去写Makefile,仅仅停留在能看懂的基础上。因为make命令编译实在是太方便了,所以自己写写小项目用一用还是挺好的。网上关于Makefile教程也很多,总结一下近几年用到的常用脚本,方便自己查阅,如果能帮到别人那便是极好的_。
Makefile范例教学 Makefile和GNU make可能是linux世界里最重要的档案跟指令了。编译一个小程式,可以用简单的command来进行编译;稍微复杂一点的程式,可以用shell script来帮忙进行编译。如今的程式(如Apache, Linux Kernel)可能动辄数百万行程式码,数万个标头档(headers)、库库(libraries)以及程式码(source code),如果只是针对几个档案进行修改,却要用shell script整个程式重新编译,不但浪费时间也相当没有效率。GNU
Makefile是一种用于自动化构建程序的工具,它提供了一系列规则来指定源代码文件之间的依赖关系,以及如何生成目标文件。通过使用Makefile,程序员可以有效地管理和组织软件项目的编译过程,从而提高开发效率。
commond:对var变量进行操作(一般会使用var变量,不然没意义),每次操作结果都会以空格隔开,最后返回空格隔开的列表。
通过“结构”,指的是在项目中为实现其目标所做的决策。需要考虑如何充分利用Python的特性来创建清晰、高效的代码。从实际角度来看,“结构”意味着创建清晰的代码,其逻辑和依赖关系清晰明了,以及文件和文件夹在文件系统中的组织方式。
第一个程序 - Hello QT 首先写main.cpp: #include <QApplication> #include <QMainWindow> #include <QPushButton> int main(int argc, char* argv[]) { QApplication a(argc, argv); // Qapplication表示一个应用程序,而它的成员函数exec()则用来执行程序以及消息处理 QMainWindow w; //
大型软件系统开发,离不开一套强大的构建系统,鸿蒙系统采用了怎样的构建系统呢?这篇文章就来揭秘Open Harmoney的构建系统。
在一个大型工程项目中,通常存在多个源文件,那么这些文件哪些是要被先编译,哪些后编译,或者说某些文可能会重复编译。makefile制定了一系列的规则来指定。
文章涉及的实验环境和代码可以到这个git repo获取: https://github.com/nevermosby/linux-bpf-learning
接下来我们来详细介绍一下基本的Makefile语法,以便于我们以后使用make工具。
命令可以带字符串参数,但没有返回值。命令名是大小写不敏感的,所以SET和set表示同一个命令,但是命令带的参数名是大小写敏感的ARG和arg是两个不同的参数。
makefile中的变量在声明时需要设置初始值,使用时需要在变量名前加" " ,可以通过使用括号()或大括号{}包围变量名
请查看位于https://github.com/xmu-Linux101/Linux101/tree/201720182/experiments/gcc-5-gdb的代码
简单地说,我们在PC机上编译程序时,这些程序是在PC机上运行的。我们想让一个程序在ARM板子上运行,怎么办?
Petalinux可以帮助工程师简化内核模块的创建工作。在petalinux工程目录下,使用命令“petalinux-create -t modules --name --enable”,能创建Linux内核模块,包括c源代码文件、Makefile、Yocto的bb文件。相关文件放在目录“project-spec/meta-user/recipes-modules”,目录结构如下。
http://www.cnblogs.com/wang_yb/p/3990952.html
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