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如何使用样式化的MUI制作基于道具的组件的不同变体?

使用样式化的MUI(Material-UI)制作基于道具的组件的不同变体可以通过以下步骤实现:

  1. 导入所需的 MUI 组件和样式:
  2. 导入所需的 MUI 组件和样式:
  3. 创建样式化的组件变体:
  4. 创建样式化的组件变体:
  5. 创建基于道具的组件:
  6. 创建基于道具的组件:
  7. 在应用程序中使用组件的不同变体:
  8. 在应用程序中使用组件的不同变体:

这样,你就可以使用样式化的 MUI 制作基于道具的组件的不同变体了。根据传递的 variant 属性,组件会应用不同的样式,从而实现不同的外观和行为。MUI 是一个流行的前端开发框架,提供了丰富的组件和样式化选项,适用于构建现代化的用户界面。

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