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如何
使用
立方
插
值
创建
一个
更大
的
数组
,
并
访问
所有
计算
值
?
、
、
、
、
我正在尝试得到
一个
数据集
的
三次
插
值
,例如y= 0,100,200,300,400,x= 0,28,54,78,100。
使用
numpy库中
的
线性
插
值
,一切都很好,但我需要
一个
平滑
的
数据集。在下面的代码示例中,结果是
一个
数据集,如下所示: 相反,我想要
一个
看起来像这样
的
数据集:对我来说,重要
的
是
插
值
给我
一个
浏览 5
提问于2017-06-06
得票数 0
1
回答
表中值
的
插
值
、
、
我有
一个
值
源
数组
,我应该对其进行
插
值
。我需要用
插
值
覆盖选定
的
单元格。
插
值
应该从相邻
的
单元格开始
计算
(线性=
更大
的
平方)。源
值
来自
所有
4个侧面(顶部、底部、左侧、右侧)。结果
数组
应该如下图所示。我正在寻找
一个
数学解决方案,因为我需要在伪代码中实现。 谢谢!
浏览 7
提问于2020-07-01
得票数 0
3
回答
移动
立方
体
的
效率-你可以减少3/4r
的
边
计算
?
、
正常行进
立方
体为每个
立方
体找到12条边,但您可以对每个
立方
体执行3条边,将边保存在
数组
中,然后再次遍历
立方
体,引用相邻
立方
体
的
边,而不是
计算
它们。引用相邻
立方
体
的
过程在互联网上没有明确讨论,因此欢迎任何
使用
行进
立方
体的人来帮助找到解决方案
的
细节。你已经知道
一个
实现了吗? 这张图显示了每个
立方
体需要
的
3条黄色边,
浏览 22
提问于2013-04-17
得票数 3
1
回答
用于“大型”数据集
的
合理三次
插
值
,interp1d
的
替代方案?
、
我
使用
的
是音频数据,所以我
的
数据集通常在40000到120000点(1秒到3秒)左右。目前,我正在
使用
线性
插
值
的
一些任务,我想
使用
立方
插
值
来改善一些结果。我一直
使用
带有kind='linear'
的
interp1d来生成
插
值
函数。这很好用,而且非常直观。然而,当我切换到kind='cubic'
浏览 0
提问于2011-12-29
得票数 3
3
回答
浮点阵列重采样
、
、
我想“伸展”
一个
一维浮点
数组
成
一个
更大
的
数组
。biggerArray = resample(initialArray, 7 /*new size*/) 新
的
值
应该由前
一个
数组
值
的
线性
插
值
来
计算
,但
浏览 0
提问于2015-03-05
得票数 3
回答已采纳
1
回答
忽略枕叶
插
值
中
的
特定
值
(NaN,掩蔽,零.)
、
、
我想
使用
python
插
值
一个
网格数据集。例如,如果我有
一个
大小为10x10
的
数组
,那么它应该变成20x20,其中包含
一个
附加值
的
插
值
(线性,
立方
)。问题是数据并不完全是规则
的
网格格式,因此在
插
值
时应该忽略目标区域之外
的
值
。假设边界周围
的
所有
绿色数据都应该被忽
浏览 7
提问于2016-11-27
得票数 2
1
回答
数字图像处理双线性
插
值
、
、
、
如果在数字图像处理中,我
使用
双线性
插
值
进行图像缩放,如果缩放因子是1.5x,那么我
如何
在物理矩阵结构中表示1.5列?
浏览 3
提问于2018-02-09
得票数 0
3
回答
如何
在GLSL中实现平阴影?
、
、
、
、
我正在与GLSL一起工作,
并
试图在3D模型上实现平面阴影(而不是平滑
的
阴影)。为了说明我
的
意思,这里有两个在搅拌机
立方
体截图。这是
一个
有平阴影
的
。这里是同样
的
立方
体,有光滑
的
阴影。这导致每个顶点法向直接偏离
立方
体
的
中心。 平滑
的
阴影基本上可以通过两种方式实现。首先,
计算
每个顶点
的
颜色(
使用
光方向和法线),然后在
所有
浏览 0
提问于2018-02-28
得票数 10
回答已采纳
3
回答
使用
“cubic”
插
值
方法
的
Griddata返回NaN
我发现如果我
使用
方法和Cubic
插
值
方法,对于x,y
的
某些
值
,它将返回NaN。说,这是因为x和y数据非常接近凸包。function ZI=Interpolate3
浏览 2
提问于2010-09-06
得票数 4
回答已采纳
1
回答
枕内插问题
、
、
、
我很难用the
插
值
方法从给定
的
数据点生成一条很好
的
平滑曲线。我试过
使用
标准
的
一维
插
值
,
所有
选项(三次、高斯、多二次等)
的
径向基函数
插
值
。在提供
的
图像中,蓝线是原始数据,我希望首先平滑锐利
的
边缘,然后有动态可编辑
的
点来重新
计算
曲线。每次编辑单个点时,都应该自动
计算
出某种类型
的
新
浏览 1
提问于2019-01-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在vuejs中渲染嵌套
插
值
。正在通过
插
值
呈现
的
字符串中
的
渲染
插
值
、
、
我有
一个
从服务器向下传递
的
对象,用于加载和构建路由(页面)。在这个对象中,我有
一个
数组
,它加载要在适当页面上显示
的
所有
内容--总而言之,它是
一个
动态页面构建器。因此,在该
数组
中,我拥有包含vuejs语法
的
属性(字符串)。即:title: 'this is the title {{name}}' 现在,title属性被传递给路由组件
并
加载,但它
使用
插
值</
浏览 0
提问于2019-07-29
得票数 0
4
回答
平方根/
立方
根查找表
、
、
我想知道哪种方法是为范围[0.0, 1.0)中浮点
值
的
平方根和
立方
根
创建
两个查找表
的
最好方法。由于我
的
值
在
一个
很小
的
范围内,我在考虑用0.0025 (希望这就足够了)
的
步长来
浏览 1
提问于2012-04-19
得票数 5
回答已采纳
1
回答
沿
立方
体表面绘制点
、
、
因此,对于
一个
任务,我必须将
一个
立方
体变形为球体。
所有
这些都需要沿着
立方
体
的
表面有一堆点(不需要连接或实际上在
立方
体上,但必须形成
一个
立方
体,尽管连接会使其更容易查看),
并
使它们平滑地转换为球体形状。主要
的
问题是我从来没有学过
如何
在XNA4.0中表达观点,从我所看到
的
情况来看,它与我们在OpenGL中所做
的
非常不同(我们在上一节课上学到了旧<em
浏览 0
提问于2013-02-18
得票数 1
5
回答
如何
进行
插
值
、
我
的
分析数据很少,所以我想通过
插
值
产生更多
的
数据来进行分析。我
的
主要问题是缺乏数据,我必须增加我
的
数据集
的
大小,n个属性是分类
的
,例如属性A可能是低,高,中等,所以
插
值
是不是正确
的
方法?
浏览 0
提问于2010-07-30
得票数 7
3
回答
RGB和RYB色彩空间之间
的
转换
、
、
、
基于以下文章中
的
细节,我能够
使用
三线性
插
值
将RYB转换为RGB -其中参数权重(s,t,u)是RYB颜色,
立方
体
的
顶点是RGB空间中
的
3d点。我
的
困难在于颠倒转换过程。第二篇论文引用了这种技术
的
使用
,
并
指出逆变换是
使用
牛顿方法实现
的
。但没有提供更多细节。这可能表明在求解三线性
插
值
方程时需要求根。在我用
浏览 4
提问于2011-02-09
得票数 15
回答已采纳
1
回答
如何
从变形
的
立方
体中获得三线性
插
值
的
比率?
、
、
我有
一个
已知顶点位置
的
立方
体(左下角顶点,右上角顶点,等等)。我也有
一个
已知
的
中心和
一个
已知
的
点。我想要将该点表示为该
立方
体
的
晶格
的
X/Y/Z
的
比率,以用作三线性
插
值
。因此,对于给定
的
点,它具有X/Y/Z比率,当
立方
体变形时,可以
使用
该比率重新
计算
新<e
浏览 0
提问于2014-08-02
得票数 0
5
回答
填充numpy
数组
中
的
空白
、
、
、
、
我只想以最简单
的
方式插入
一个
3D数据集。线性
插
值
,最近邻,
所有
这些都足够了(这是从一些算法开始
的
,所以不需要准确
的
估计)。在新
的
scipy版本中,像griddata这样
的
东西会很有用,但目前我只有scipy 0.8。所以我有
一个
“
立方
体”(data[:,:,:],(NixNjxNk))
数组
,以及
一个
相同大小
的
标志
数组
(flags
浏览 0
提问于2011-04-05
得票数 15
回答已采纳
3
回答
在Maya中
使用
MEL装配Rubik
立方
体
、
、
、
我想在Maya中装配
一个
魔方,这样它就可以在任何方向和任意次数旋转。任何旋转都将以90度为增量。以下是我
的
大纲视图中
的
对象:诀窍是将各个块
的
控制权从
一个
控制器传递到下
一个
控制器。在任何给定
的
时间,
一个
区块都会受到3个不同控制器
的
影响。但是,在旋转之后,控制器
浏览 3
提问于2012-08-03
得票数 1
2
回答
存储具有细小间距
的
大型3D网格
、
、
我正在
创建
一个
大小为1000,1000,1000
的
3D网格,但它需要大量
的
内存。MyGrid存储索引i,j,k
的
网格
值
。例如,如果我们有
一个
单位
立方
体( 000,100 ,010,001,110,011,101,111),则MyGrid将
立方
体
的
值
存储在000处,依此类推。例如,000处
的
值
是0.4,100,等等。但是这个网格很大,所以有很多
立方
浏览 0
提问于2017-06-24
得票数 0
2
回答
三次样条线:开始/结束分段
插
值
、
、
我在C++中做样条
插
值
。我
使用
了这里
的
代码: (代码也链接在该页面上,它在github上)。这个应用程序可以很好地处理闭合轮廓,因为它会将前三个点复制到最后。但在我
的
例子中,我需要能够制作
一个
“开放”
的
形状--或者更确切地说是一条线--在那里第
一个
点和最后
一个
点不相连。据我所知,由于Catmull-Rom样条是
立方
的
,如果不添加任何附加点,我将无法
计算
第一段和最后一段
的</
浏览 1
提问于2013-06-11
得票数 0
回答已采纳
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