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沙龙
1
回答
如何
使用
输入
按钮
控制
旋转
运动
类型
?
、
、
我正在尝试通过
旋转
连接
旋转
车身连接,当我在desktop.it中按下空格键时,当我将所有条件都放在create中时,工作正常,但在按空格键时不起作用。
浏览 7
提问于2016-09-09
得票数 0
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1
回答
MATLAB Simscape模型不输出扭矩或抛出错误
、
我试图在Simscape multibody中
控制
旋转
关节的扭矩,虽然我能够让我的关节
旋转
,但它似乎不能正确输出扭矩。我认为这是一个反向
运动
学问题,尽管没有抛出错误。更重要的是,当我直接
输入
扭矩时,没有转动关节的
运动
,尽管我的示波器在传感输出上显示了扭矩。仍然不会抛出错误。 我对
如何
解决这个问题感到有点困惑。我的希望是在关节上实现某种
类型
的扭矩
控制
器,但这一步被证明是相当困难的,因为我真的不知道在哪里可以深入挖掘。如有任何帮助或想法,
浏览 6
提问于2021-07-15
得票数 0
2
回答
Box2d自行车总是在
旋转
、
、
、
它是用
旋转
关节完成的。 当我想在我的游戏中用这辆自行车爬山的时候,它总是
旋转
着掉下来。我测试了不同的物理设置,如果扭矩太高,它也会
旋转
,但我认为有任何解决方案,但我没有找到任何帮助我。
浏览 6
提问于2013-07-25
得票数 0
2
回答
python/pygame:我
如何
让我的精灵沿着它移动的方向
旋转
?
、
谁能解释一下我该怎么做才能让宇宙飞船沿着它移动的方向
旋转
呢?提前感谢!
浏览 0
提问于2015-02-17
得票数 0
1
回答
如何
获得WMR
运动
控制
器的
旋转
(或变换)
、
有没有办法
使用
WMRToolkit访问
控制
器的
旋转
?我知道求解器,但他们似乎专注于
使用
位置。作为参考,这个想法只是简单地将另一个游戏对象的
旋转
设置为与
控制
器的
旋转
相同,这看起来应该是一个简单的task.Thanks!
浏览 9
提问于2020-05-12
得票数 0
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1
回答
刚体间的统一
运动
平台交互作用
我有一个协同机制,它
使用
它的Reigidbody连续移动平台,代码如下:手动设定物体的速度--不是我想要的--
使用
具有高摩擦力的物理材料--而不是我想要的P.S.血小板-甲基硫丹
浏览 3
提问于2021-08-07
得票数 2
3
回答
如何
消除
运动
输入
中的抖动?
、
我正在编写一个支持拉泽九头蛇
输入
的“我的世界”模式。这是一对
运动
控制
器(一只手)提供难以置信的准确的位置和
旋转
信息。为了这个问题,在Y轴上
旋转
右
控制
器会使玩家的角色向左或向右看(偏航),而在X轴上
旋转
会使玩家上下看(俯仰)。
控制
器的
输入
直接映射到字符的标题。如果
控制
器向左
旋转
30度,则字符向左
旋转
30度。问题是
输入
“紧张”。如果我试图保持
控制
器
浏览 0
提问于2013-03-15
得票数 9
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1
回答
在局部空间
旋转
/转换对象
、
、
、
我只是想为游戏实体创建一个
运动
控制
器类。这些类应该转换受鼠标和键盘
输入
影响的实体。我能够计算改变的
旋转
和新的globalPosition。changedRotationMatrix * oldGlobalMatrix;问题是,对象围绕全局轴
旋转
,而不是围绕局部轴
旋转
。我
使用
XNAMath进行矩阵计算。
浏览 0
提问于2012-11-27
得票数 0
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1
回答
iOS UDK Kismet比较向量?
、
我已经创建了一个与UDK Jazz Jazz兔子教程相同的
控制
方案。任何帮助都将不胜感激! 编辑:我想让左边的棍子同时做
运动
和
旋转
.直到正确的棍子被压下。在Kismet中,当按下左棒的
输入
时,
如何
用右棒覆盖它的
输入
?(即轮调)
浏览 0
提问于2014-02-12
得票数 0
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1
回答
设置Box2d Body LIBGDX原点
我想用两个夹具
旋转
车身。默认情况下,当您调用body.setAngularVelocity()时,主体围绕所有灯具的中心
旋转
。是否可以更改实体中心以围绕我的点
旋转
所有装置?
浏览 15
提问于2021-02-25
得票数 0
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1
回答
如何
将mesh.locallyTranslate Vector3
运动
转化为世界空间
运动
,给物体以动力?
我设置了下面的场景,它具有
使用
以下键
旋转
的能力: 它可以很好地将网格移动到它所指向的方向,但是我想根据网格的
旋转
来启动
运动
,但是不管在
运动
开始后发生的网格
旋转
的变化我通过一个具有x、y和z值的单独对象跟踪每个方向
浏览 1
提问于2017-11-01
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
将鼠标指针包含在画布/div中?
、
、
、
、
我目前正在尝试制作一个小型html5帆布游戏。我希望鼠标指针停留在div元素或画布边界内。
浏览 3
提问于2013-10-31
得票数 1
2
回答
飞机-防止外部
旋转
,但允许转弯。
、
、
我有一个
使用
Input.GetAxis
输入
旋转
的飞机对象。它被限制在z和y轴上的100度
运动
范围内: transform.Rotate< 50 || transform.eulerAngles.y > 310) {} 按下
浏览 8
提问于2021-12-11
得票数 1
回答已采纳
2
回答
相机在移动状态下
旋转
不正确
、
我正在做一个FPS,我想让播放器
旋转
相机,我的代码适用于PC,但是在移动上,如果我正在
旋转
相机,并且我还触摸到火
按钮
(或者其他任何地方用我的手指),相机就会向右
旋转
(在这里我的火
按钮
在这里),我不知道我是否可以对它做些什么
浏览 12
提问于2022-08-07
得票数 2
1
回答
安卓:有没有办法准确区分手机移动和-Rotation?
、
、
、
、
我的Android智能手机被用作立体显示器和
控制
器。我有头部跟踪工作,但我想要一个简单的位置跟踪,也。我知道精确跟踪智能手机的位置是不可能的。至少,只要一个人被限制在智能手机的传感器上。因此,我们的想法是区分智能手机的
旋转
(头部跟踪)和任何
类型
的普通
运动
。当然,其结果是,如果检测到
运动
,我只能向前移动。正如我所说的,头部跟踪在android陀螺仪上工作得很好。但是
运动
跟踪仍然不能像我希望的那样工作。 主要的问题是,当
旋转
手机时,这种
旋转
实际上也是一种加
浏览 6
提问于2016-12-16
得票数 1
3
回答
禁用引导轮的密钥事件
、
、
我在自带
旋转
木马上有个表格。如果光标位于
输入
字段中,则不能
使用
左右键移动游标,因为它们会触发
旋转
木马滑动。 我的问题是当按下任何键时,
如何
禁用
旋转
木马的
运动
。
浏览 1
提问于2014-08-20
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在
旋转
器上一起播放两个动画
我想在
旋转
游戏对象上玩移动和
旋转
动画。对于
旋转
,我
使用
了动画师
控制
器,对于
运动
,我编写了代码。下面是动画师
控制
器检查器的
旋转
设置:下面是我为移动编写的代码:{ iTween.EaseType.linear, "delay", Rando
浏览 0
提问于2018-08-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
怎样才能检测出一个点是否在圆中
运动
?
、
、
、
、
我想检测我的GameObject (Vector3 Point)是否被玩家的手指拖动,是否以循环的方式移动。如果每个交点非常接近-手指在一个圆圈中滑动!现在我只需要检查交点是否接近。到目前为止,这是我的代码:public Transform Fingertip; pr
浏览 0
提问于2018-08-09
得票数 0
1
回答
如何
利用动态
旋转
角度值在android中
使用
opengl
旋转
图像视图
、
、
、
我需要
旋转
一个动态
旋转
角度值连续的android图像视图。我尝试了正常角度
旋转
的图像视图和不同的动画(物镜和宽松
类型
),但仍然有一个抽动(不平滑)针(图像视图)的速度表的
运动
。这个
旋转
角是连续生成的,randomly.How利用在安卓中
使用
opengl
旋转
图像视图,以保证
运动
平稳。
浏览 0
提问于2018-08-20
得票数 0
1
回答
旋转
一行魔方以响应鼠标位置和拖动
📷但是,
如何
移动一行立方体以响应鼠标拖动。 当只在一个多维数据集上单击并拖动鼠标时,
如何
检测选择了哪一行?
浏览 0
提问于2016-12-12
得票数 1
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