其实对于普通的动效和简单动画, 使用原生代码实现已经足够, Lottie 是为了复杂动画而生的, 下面来看几个 Lottie 实现的几个动画例子:
?...按住ctrl同时点击选择我们的动画路径, 点击右下角的转换为贝塞尔曲线按钮。
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但是这时什么都不会发生。。。...首先, 点击图层左侧三角, 展开变换选项, 依次展开: 内容、矩形、矩形路径。将时间轴移到0, 圆度属性设置为0, 点击圆度左侧的时钟小图标, 开始纪录该属性关键帧。
?...然后将时间轴移到下一次Y轴坐标的最低点, 与位移动画的第二个关键帧对齐, 点击圆度属性左侧的菱形激活当前圆度的关键帧属性记录。
?...将时间轴移到下一个关键帧, 也就是速度第一次突变后的关键帧, 再次点击圆度属性左侧的菱形纪录关键帧, 同时把圆度属性设为100%。便完成了矩形到圆形的突变动画。
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