CRTP(Curiously Recurring Template Pattern)是一种C++编程技术,用于在编译时实现静态多态性。它通过模板继承的方式,使得派生类能够在编译时继承基类的接口和实现,从而实现代码的重用和性能的提升。
使用CRTP创建少量对象的步骤如下:
template <typename Derived>
class Base {
public:
void foo() {
static_cast<Derived*>(this)->fooImpl();
}
};
class Derived : public Base<Derived> {
public:
void fooImpl() {
// 实现具体的foo逻辑
}
};
this
指针转换为派生类指针,并调用派生类中的实现函数。使用CRTP创建少量对象的优势包括:
CRTP适用于以下场景:
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