在本地执行的单元测试,不需要运行在物理设备或模拟器上,可以测试一些与Android框架无关的代码。
顾翔老师开发的bugreport2script开源了,希望大家多提建议。文件在https://github.com/xianggu625/bug2testscript,
[1510886666303_8428_1510886580252.jpg] Espresso是一个Google官方提供的Android应用UI自动化测试框架。Google希望,当Android的开发
最近小编在探索端对端测试相关的topic,在Android端的自动化测试上,可供我们选择的库并不是很多,而其中小编使用最多的两个库分别是Espresso和UIAutomator。尽管两者都可以达成我们的最终目的,但实现的过程还是有所区别的:
在今年的 Google I/O 大会上,我们推出了 AndroidX Test,作为 Jetpack 的一部分。今天,我们很高兴地宣布 v1.0.0 最终版本和 Robolectric v4.0 一起发布。作为 1.0.0 版本的一部分,所有 AndroidX Test 现在都是开源的。
本文介绍了如何在Android App中实现UI自动化测试,重点介绍了Espresso的使用,包括如何利用Espresso进行UI自动化测试、如何处理异步加载和空指针等常见问题。同时,也介绍了如何为UI控件添加单元测试,并使用Espresso对UI控件进行测试。通过本文的学习,读者可以掌握如何在Android App中实现UI自动化测试,提高代码的健壮性和可维护性。
https://github.com/googlesamples/android-architecture
UI自动化中阶思考与实践 活动时间:2017年4月17日 QQ群视频交流 活动介绍:TMQ在线沙龙第十九期分享活动 本次分享的主题是:UI自动化中阶思考与实践 共有122位测试小伙伴报名参加活动,在线观看视频人数 66人! 想知道活动分享了些啥吗, 请往下看吧! 活动嘉宾 嘉宾简介 陈帅,腾讯专项技术测试工程师,目前主要负责腾讯WIFI管家业务及专项测试,多年测试经验,在UI自动化开发方面,在appium、uiautomator、espresso等工具上都有实战经验。 分享主题 1.UI自动化会存
作者:刘洋 团队公众号:腾讯移动品质中心TMQ 一、单元测试及Android单元测试简介 惯例,先简单介绍下理论知识,懂得的可以跳过。 1、单元测试定义和特性 单测定义: 在计算机编程中,单元测试(U
开发人员测试自己所开发软件的行为就像学生在完成考试后对自己的成绩进行评估,所以可能会出现下面的问题:
谷歌2013年的时候开源了Espresso,谷歌的思路是,等到它足够成熟和稳定以后,将其迁移到Android SDK中,以此可见对他的重视。Google使用Espresso测试了他们自己的超过30个应用程序,包括G+、Maps和Drive。
为了保证APP的质量,有一些自动化测试也是很重要的。很长一段时间Android Developement Tools缺少了对自动化测试的支持。但是最近Google让开发者们可以更容易的接入这些测试了。
上一篇文章已经介绍了单元测试的作用和简单示例,如果不了解的读者可以先阅读上一篇Android单元测试-作用以及简单示例。
对于大多数 Android 商业项目,基本都是处于高速迭代的开发阶段,这个阶段不仅仅是对项目的开发效率,也对项目的产品质量提出了更高的要求。
我有一个观点,对于重复的工作,那么程序都是可以代替的,我想这是作为一个程序员的一个基本素养(能偷懒的绝不干活)。UI自动化测试就是为了应付一些重复的工作,比如说测试某个功能,那么从应用点击,再经过一系列的点击页面才能到达这个页面,然后进行测试,那么我们是不是可以写段代码让app自动跑起来,自动来到那个界面进行测试呢?答案是肯定的,这就是本文所要说的自动化测试。
最近,手头上的项目基本开发完成,优化也做的差不多了,本以为可以安心准备上线。然而老板却反映说测试人员发现 App 总会出现一些莫名的 bug.
前面两篇完成了从AGP4.2到 AGP8.1.0的升级,本文是由于有哥们留言说在AGP8.0中使用ARouter组件化有问题,于是趁休息时间尝试了一下,写了几个demo,发现都没有问题,跳转和传值都是正常的,这里我也是直接从groovy转换成versions-catelog的依赖方式,由于之前升级过,所以这次很顺利,几分钟就完成了,直接上代码:
在使用Android Studio开发的时候,如遇到多个项目引用同一个library的情况时,会遇到在每个项目中都要有一套library的代码的情况,对于还在开发和维护中的Library需要频繁的修改,这对同步就很麻烦,为了解决这个问题,出现了下面的解决方案。
盘点App测试会用到哪些工具 目录 1、常见应用模式 2、常用平台工具 2.1、Android平台 2.2、iOS平台 3、常见的UI自动化框架 3.1、Android平台 3.2、iOS平台 4、常见的单元测试框架 4.1、Android平台 4.2、iOS平台 5、常用的抓包工具 6、弱网模拟 7、常用的专项测试工具 7.1、Android平台 7.2、iOS平台 8、静态代码分析 8.1、Android平台 8.2、iOS平台 9、代码覆盖率 10、常用的云测平
对于研发来说,测试永远都是绕不开的,通过测试我们可以减少bug率,提高产品的质量。测试有黑白之分,我们这里主要讲白盒测试,也就是基于现有代码逻辑的测试,比如单元测试等。
自动化测试一直是测试领域桂冠上的明珠,几乎所有的测试团队都有建立团队的自动化。测试团队的自动化建设也被认为是团队提效的必经之路,但搭建和使用自动化路但路却并非一帆风顺。搭建自动化但时候有很多框架可以选用,合理但选择适合该团队的框架可以事半功倍,同时选择了框架之后就要受制于框架。使用自动化很多时候因为学习以及维护成本高,让初衷是提效为目的的自动化,成为了加重测试工作量之殇。
Android 9.0(API level 28)发布时,AndroidX也作为一个新的支持库发布出来了。AndroidX时Jetpack的一部分,它包含了现有的支持库和最新的Jetpack组件。
(摘自百度百科)模块化是指解决一个复杂的问题时自顶向下逐层把系统划分为若干个模块的过程,各个模块可独立工作。
Android UI 测试框架,在真机运行,相比手动测试,相当于把流程自动化了,并且自动监测结果。
AndroidStudio由于使用了gradle的进行项目构建,使我们开发app方便很多,今天我就给大家列出几点是用gradle的方便之处。
1、依赖常用的基本类型有:provided和compile,provided 只在编译生效不会打包到 apk 或 aar 中;compile 是会打包到 apk或 aar 中的(如果是库工程的话有特殊情况,参考下面3).
参考文章 http://blog.csdn.net/qiang_xi/article/details/52933593 buid.gradle testCompile ‘junit:junit:4.12’ androidTestCompile ‘com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.+’ androidTestCompile ‘com.android.support.test:runner:0.4.+’ androidTestCompile ‘com.android.support.test:rules:0.2’
2019-5-7 Google I/O 2019 Android Q发布 - 推出暗色模式
上一篇博客 【Android 组件化】使用 Gradle 实现组件化 ( Gradle 变量定义与使用 ) 中 , 在顶层的 build.gradle 中定义了相关参数变量 ;
Appium 是一个开源测试自动化框架,用于原生、 混合和移动 Web 应用程序。它使用 WebDriver 协议驱动 iOS、Android 和 Windows 应用程序。
在19年的WWDC期间,苹果在iOS上引入了 Dark Mode。关于这种模式,苹果公司的原话是,它是一种“戏剧性的新外观,可帮助您专注于工作”,以及“创建一种无干扰的环境,无论从哪方面来看,都很适用”。
作为一名合格的开发人员,基本的开发测试能力必不可少,开发测试分单元测试和UI测试,通过开发测试可以减少开发人员自测时间,提升开发质量。本篇文章可以帮助初级开发人员快速了解开发测试,快速上手测试编码。本篇文章同样适用于应用软件初级测试工程师,快速上手编码测试用例。
目前,美国 Google公司的 AndroidP (安卓9.0),已经正式全面推出有几个多月了。众多手机品牌厂商也都在积极的进行更新适配 Android 9.0 系统(修改UI界面也算是二次开发,嗯)。不知道各位Android用户是否体验到了这一最新版本的系统呢?
最近把以前的gradle知识点整理下 // 表示这是一个Android程序模块,如果是作为库,就声明为Library'com.android.library' applyplugin:'com.android.application' android { compileSdkVersion 26// 编译版本,指用哪个版本的SDK进行编译 buildToolsVersion "26.0.1"//构建工具 //对项目的更多细节进行配置 defaultConfig {
因为各种事,这篇本来属于上周的拖到了就今天,一篇关于移动端测试工具Calabash的文章,看着篇幅比较小,就接受了。本身精力不在Android和iOS开发,所以也就没按部就班的复原教程中的实例,仅当开阔视野了。
定位策略是用于在自动化测试中定位移动应用界面元素的方法和策略。通过选择合适的定位策略,测试人员可以定位和操作应用程序的各种控件,如按钮、文本框、下拉列表等。常见的定位策略包括 ID 定位、XPath 定位、Class Name 定位、AccessibilityID 定位、Name 定位、XPath 模糊定位、Android UI Automator 定位以及 iOS Predicate 定位。通过灵活运用不同的定位策略,可以提高自动化测试的稳定性和可靠性。
前言:作为一个Android程序员,每年最期待就是Google的发布会啦!!这不,今年的AndroidQ如期而至。这里简单介绍一下Android的新特性:
近日,随着Google召开了Google I/O 2017,Kotlin大火一把。因为Google宣布Kotlin为First-class开发语言作 为一名Kotlin忠实粉丝,高兴地很呀。虽然短 时间内不太可能替代Java,但这次官宣意味承认了Kotlin在Android开发中的合法地位,让想尝试Kotlin却有顾率的开发者可以放心地使用Kotlin(比如说我)。 有人说没必要尝试Ktolin,Kotlin没有什么吸引人的地方,相比java没简洁多少,只不是多一些语法糖而已。对我而言,我就是喜欢这些语法糖。当然了,此时也 应该回想回想Eclipse。Kotlin有诸如kotlin-android-extensions 以及Anko这种优秀的插件或者库,但是我也很偏爱Databinding。下面就讲如何让kotlin与databinding合谐并存
在介绍使用 Gradle 统一配置依赖管理前我们先来简单介绍一下 Gradle, Gradle 是一个基于 JVM 的构建工具,也是一款非常灵活强大的构建工具,支持 jcenter、maven、Ivy 仓库,支持传递性依赖管理(即 A 依赖 B,B 依赖 C,那么 A 也就可以依赖 C,不用再单独去依赖),而不需要远程仓库或者是 pom.xml 和 ivy.xml 配置文件,抛弃了各种繁琐,基于 Groovy,build 脚本使用 Groovy 编写
Clean 一般是指,代码以洋葱的形状依据一定的依赖规则被划分为多层:内层对于外层一无所知。这就意味着依赖只能由外向内。
(1)打开as的Terminal,输入cd app/src/main/java (2)通过javah生成头文件:javah -d ../jni -jni test.ndkdemo.PrintUtil(包名+类名,而且不要再MainActivity里面定义native函数) 参考:http://blog.csdn.net/lvxiangan/article/details/52348975
在 Android Studio 工程中 , 启用了 " android # buildTypes # debug " 中的 testCoverageEnabled 配置 , 设置为 true , 目的是为了生成测试覆盖率报告 ;
曾几何时, Android开发没有那么方便, 制作一个图标也许都要请美工, 或者自己花时间去PS。
欢迎访问我的GitHub 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos 本篇概览 本篇是《quarkus依赖注入》系列的第八篇,目标是掌握quarkus实现的一个CDI特性:装饰器(Decorator) 提到装饰器,熟悉设计模式的读者应该会想到装饰器模式,个人觉得下面这幅图很好的解释了装饰器模式,左下角的红框是关键点:自己的send方法中,先调用父类的send(也就是被装饰类的send),然后才是自己的业务逻辑 📷 quarku
有个二维码是目前移动端和webAPP 常用是一种和用户的交互方式,常用在社交,支付,电商app中,本文介绍实现条形码与二维码扫描。
我们生活在一个每天创建超过 50 万个网站的时代。截至今天,世界上有近 400 万个网站,其中只有 150 万个处于活动状态。剩下的呢?根据记录,90% 的 Web 应用程序因浏览器兼容性问题而无法运行,而 62% 的移动应用程序卸载是由于移动崩溃引起的。这些发人深省的统计数据充分说明了跨浏览器测试对于开发功能完备的 Web 或移动应用程序的重要性。来自不同组织的 QA 和开发人员确实定期努力使跨浏览器测试达到标准,合适的策略将有助于避免阻碍应用程序及时发布的瓶颈。现在是我们重新评估跨浏览器测试工具和方法并寻找更好的替代方案的时候了。
在 Gradle 脚本中引入二进制插件是常见的用法 , 如 Android 中的 build.gradle 插件引入 ;
让我一起来看看 Iván Carballo和他的团队是如何使用Espresso, Mockito 和Dagger 2 编写250个UI测试,并且只花了三分钟就运行成功的。
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