GLSurfaceView.Renderer是Android中用于渲染OpenGL图形的接口。它提供了一种机制,使开发者能够在OpenGL上下文中绘制图形,并对图形进行交互。
要使用GLSurfaceView.Renderer打开摄像头,可以按照以下步骤进行操作:
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<android.opengl.GLSurfaceView
android:id="@+id/glsurfaceview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
public class MyRenderer implements GLSurfaceView.Renderer {
private Camera camera;
@Override
public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) {
// 初始化摄像头
camera = Camera.open();
// 设置摄像头预览显示的Surface
try {
camera.setPreviewDisplay(holder);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// 开始预览
camera.startPreview();
}
@Override
public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int width, int height) {
// 设置视口大小
GLES20.glViewport(0, 0, width, height);
}
@Override
public void onDrawFrame(GL10 gl) {
// 渲染图形
// ...
}
}
GLSurfaceView glSurfaceView = findViewById(R.id.glsurfaceview);
glSurfaceView.setEGLContextClientVersion(2); // 设置OpenGL ES版本
glSurfaceView.setRenderer(new MyRenderer());
通过以上步骤,就可以使用GLSurfaceView.Renderer打开摄像头并在OpenGL上下文中渲染摄像头预览图像了。
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