在Flutter中,GlobalMaterialLocalizations类提供了许多本地化字符串,用于在应用程序中使用各种语言的文本。要使用GlobalMaterialLocalizations中的本地化字符串,可以按照以下步骤进行操作:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
MaterialApp(
localizationsDelegates: [
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
//其他本地化代理
],
//其他配置项
...
)
这样,应用程序就会加载GlobalMaterialLocalizations.delegate提供的本地化字符串。
@override
Widget build(BuildContext context) {
var localizedText = GlobalMaterialLocalizations.of(context).cancelButtonLabel;
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(localizedText),
),
//其他部件
...
);
}
在上述代码中,我们使用cancelButtonLabel本地化字符串将AppBar标题设置为“取消”(根据本地化语言)。根据具体需要,可以使用GlobalMaterialLocalizations中提供的其他本地化字符串。
总结起来,使用GlobalMaterialLocalizations中的本地化字符串的步骤是导入所需的包和依赖,将GlobalMaterialLocalizations.delegate添加到MaterialApp的localizationsDelegates参数中,然后通过GlobalMaterialLocalizations.of(context)来获取并使用本地化字符串。
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