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如何使用IAudioCaptureClient录制立体声音频数据?

IAudioCaptureClient是Windows Core Audio API中的一个接口,用于从音频输入设备(如麦克风)中捕获音频数据。下面是使用IAudioCaptureClient录制立体声音频数据的步骤:

  1. 初始化音频设备:
    • 使用CoInitializeEx函数初始化COM库。
    • 使用IMMDeviceEnumerator接口获取音频输入设备的IMMDevice接口。
    • 使用IMMDevice接口的Activate方法获取IAudioClient接口。
  • 配置音频客户端:
    • 使用IAudioClient接口的GetMixFormat方法获取音频输入设备的默认格式。
    • 使用IAudioClient接口的Initialize方法初始化音频客户端,设置音频格式、缓冲区大小等参数。
  • 创建音频捕获客户端:
    • 使用IAudioClient接口的GetService方法获取IAudioCaptureClient接口。
  • 开始录制音频数据:
    • 使用IAudioClient接口的Start方法启动音频客户端。
    • 使用IAudioCaptureClient接口的GetBuffer方法获取音频数据缓冲区。
    • 使用IAudioCaptureClient接口的ReleaseBuffer方法释放音频数据缓冲区。
  • 停止录制音频数据:
    • 使用IAudioClient接口的Stop方法停止音频客户端。

注意事项:

  • 在录制音频数据之前,需要先初始化音频设备和配置音频客户端。
  • 音频数据缓冲区的大小和数量可以通过IAudioClient接口的GetBufferSize和GetStreamLatency方法获取。
  • 录制的音频数据可以通过IAudioCaptureClient接口的GetBuffer方法获取,然后通过指针操作获取音频数据。
  • 录制的音频数据需要及时释放缓冲区,使用IAudioCaptureClient接口的ReleaseBuffer方法。

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