语音交友直播间 Web 端使用 WebRTC (Web Real-Time Communications) 实现多路音频流传输的播放。但由于云服务等原因,看播端我们需要改成 HTTP-FLV 或 HLS 协议的媒体服务。并实现
Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画和JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的。
WEB 的动画实现多种多样,随着 H5 的发展,实现动画的方式越来越多了。初步统计实现动画的方式有以下一些方式实现
风和日丽,饶有兴致,翻开之前写的一个简单的动画插件,发现是用定时器写的,但是作为有追求的前端,一个问题怎么能有一种解决方案呢?故而,遍寻资料,终于看见曙光,让我查到了requestAnimationFrame 这个宿主对象的方法,也能能优雅的实现js动画!
网上能找到的好的支持html5的视频播放器非常有限,研究了几个还可以的,发现都有这样或者那样的问题,不是不给源代码,就是不支持全屏播放,要么就是界面难看没有提供模板。
本文介绍了setTimeout函数的基本用法,包括延迟执行、循环执行、指定延迟执行、指定回调函数、取消定时器、定时器ID、封装好的常用工具函数以及实际场景中的应用案例。
作为一只前端狗,我们的使命就是在满足产品需求、实现交互设计的基础上,将最好的体验呈现给用户爸爸们。在保证性能的同时,我们通常会给页面加一些动态效果,以增强页面的表现力并提升页面的交互体验。故将前端实现动效的几种常用方式整理成此篇小结,以求温故而知新,如有不当还望多多指正。
近期学《流体力学泵与风机》,发现swf文件在OFFICE2016-PPT课件中不能正常播放,想不安装FlashPlayer插件便能够在线查看。于是提取了PPT中的swf文件,使用swf2js库(https://github.com/ienaga/swf2js)解析为canvas绘图并播放。示意代码如下:
前端之所以有趣,就是每年有比较多新奇的插件和工具让我们去探索和研究。我们在开发前端应用时,自然少不了去找一些第三方插件帮助我们提高开发效率。本文给大家介绍的这50款新工具,都是相当的新,都是去年的新项目,时间不会超过1年,希望通过我的介绍,你能找到适合的工具,应用到项目中。
之前关于service worker介绍的文章中,这样描述了浏览器环境下Javascript环境:"每个页面的javascript运行主线程都是一个Boss"、"Boss很厉害,在页面上指点江山,呼风唤雨。但他有个局限:同一时刻只做一件事(单线程)"。
前端之所以有趣,就是每年有比较多新奇的插件和工具值得我们去探索和研究。我们在开发前端应用时,自然少不了去找一些第三方插件帮助我们提高开发效率。本文给大家介绍的这50款新工具,都是相当的新,都是去年的新项目,时间不会超过1年,希望通过我的介绍,你能找到适合的工具,应用到项目中。
各公司都开始关注和使用跨端方案【包括大厂阿里巴巴以及腾讯】目前主流的跨端方案主要分为两种:一种是将 JavaScriptCore 引擎作为虚拟机的方案,代表框架是 React Native;另一种是使用非 JavaScriptCore 虚拟机的方案,代表框架是 Flutter。【其中还有一种是使用 Webview 的方案-待会也会讲解到】
2020年,直播带货火爆全网。想一探淘宝直播背后的前端技术?本文将带你进入淘宝直播前端技术的世界。
大多数微控制器上播放音频都是采用DAC进行输出,因为微控制器上都不会去带CODEC编解码芯片,但是DAC不是每个芯片都会存在,如果没有DAC,那又该怎么办呢?于是PWM就成了一个不错的选择。因为一般的微控制器板子都会有PWM,这样的设计大大简化了语音设计的门槛。其原理就是PWM可以变成一个DAC,然后进行语音信号的输出,经过功率放大器,经过喇叭,则可以将数字信号变成声音信号正常输出了。
HLS.js 是一款由苹果公司开发的,在浏览器中播放 HLS 的视频播放器。在最近,苹果发布了 Safari 浏览器中的低延时 HLS(LL-HLS),同时在其他浏览器中实现了基于 HLS.js 的播放器。
这篇文章介绍了如何使用font awesome图标字体库,使用动态图标,添加网页运行时间,全站变黑白,鼠标点击特效,网页标题的动态效果,网页樱花特效,鼠标触动音乐特效,之前还介绍过打字机效果,可以看看这篇文章
上个学期用 JavaScript 写了一些好玩的网站,但开始用 React 或其他框架的时候,总觉得有点不踏实,应该要对原生的 JavaScript(或称 Vanilla JS【http://vanilla-js.com/】)下更多功夫才行。而也刚好看到 JS30 这个挑战,就决定回过头来练习用纯粹的 JS 写网页,顺便学习别人的代码。
课程内容 Ø Radio Turner Ø The NetworkInterface.InterfaceType Property Local FM Radio应用程序提供了一种特定的接口来操作手机内置的FM收音机。与“Music + Videos hub”中手机内置的收音机不同,该应用程序允许用户直接输入想要收听的电台频率。而且,应用程序还显示当前的接收信号强度,这也是对我们所处的无线环境的一个验证。该应用程序的目的是展示手机中使用简单有效的收音机操作接口,即Microsoft.Device
Vue 3.2 正式发布,<script setup> + TS + Volar = 真香
本文中,我们将探索 Fullscreen API 的概念、使用方法、实际应用、兼容性和优缺点,并提供一些建议和注意事项。让我们一起深入了解吧!
Video.js 是一个基于 HTML5 的视频播放器库。它支持大多数流行的视频格式,并且可以在多个平台和浏览器上使用。
一个博客帖子从单元42,帕洛阿尔托网络的研究机构,发现攻击者是如何使用该服务,开展供应链攻击注入卡略读恶意软件到受害者的网站。
Hi,大家好我是 ssh,今天和大家分享一篇文章,讲述了 Chrome 团队和 Youtube 共同配合,优化了油管这个世界上并不存在的视频网站的性能。
作为一只前端开发者,我们的使命就是在满足产品需求、实现交互设计的基础上,将最好的体验呈现给用户爸爸们。在保证性能的同时,我们通常会给页面加一些动态效果,以增强页面的表现力并提升页面的交互体验。故将前端实现动效的几种常用方式整理成此篇小结,以求温故而知新。
本文主要介绍了如何使用 Web Audio API 实现音频的剪辑、处理、合成和播放功能。作者通过实例演示了如何使用 Web Audio API 实现音频的剪辑、处理、合成和播放功能,包括音频的选帧、剪辑、淡入淡出、变速、变调、合成、播放控制等功能。此外,作者还介绍了 Web Audio API 的音频处理、合成和播放控制的用法,并提供了详细的示例代码。
音视频技术涉及面积还是很广的,之前那篇文章介绍的还是比较片面,接下来,我会一个方面一个方面的再跟大家讲一下我学习到的内容。
首先, 标签 + onclick='{jscode}' 是很常用的一种 js 运用方式,而不使用 href='javascript:{jscode}' 是为了兼容多种浏览器对 标签的解释和处理不同。其次,使用 标签 + onclick='{jscode}' 时经常会加一个 href='###',而有时这个 href='###' 会被误写为 是因为使用者没有理解 '#' 和 '###' 的区别。 简单地说,就是说如果想定义一个空的链接,又不
前段时间,我们开辟了,「前端框架」的文章系列,首先就介绍了,关于React-Fiber的相关机制。由于文章行文结构所制约下,针对一些边界情况,没有展开介绍。
上一篇FFmpeg 内容介绍 音视频解码和播放 介绍了FFmpeg进行解码的常见函数和,解码的过程。相关的函数介绍忘记了,可以参考上一篇。
ffplay 命令的 -window_title 参数 用于设置 播放视频窗口 的 标题 , 在 同时 打开多个 播放器 窗口时 , 可用于识别 不同的 窗口 ;
物体 发生 震动 , 在 空气中传播 , 被 人耳 接收 产生 我们理解中的声音 ;
HarmonyOS音频模块支持音频业务的开发,提供音频相关的功能,主要包括音频播放、音频采集、音量管理和短音播放等。
我们选择了 11 种最流行的编程语言(以 Stack Overflow 标签的频率来衡量),并进行了一项研究,旨在揭示这些问题中的某些共性和差异。
自 2008 年成立以来,Stack Overflow 一直在拯救所有类型的开发人员。自那时以来,开发人员提出了数百万个关于开发领域的问题。
Tone.js 是一个Web Audio框架,用于在浏览器中创建交互式音乐。Tone.js旨在使音乐家和基于Web Audio 应用程序的音频程序员都能熟悉应用。在应用层,Tone.js 提供了常见的DAW(数字音频工作站)功能,如用于同步和调度事件的全局传输,以及预构建的合成器和音效。此外,Tone.js 提供高性能的构建模块,以创建您自己的合成器、音效和复杂的控制信号。
想象一个场景:手机里播放一首音乐,然后你带着手机从一台电脑旁经过,电脑就被你弄崩溃死机了。
开放测量软件开发工具包(OMSDK)使第三方广告测量服务能够收集有关广告印象和性能的信号。 这些信号由开放测量接口定义(OMID)API发送。
根据研究人员的最新发现,攻击者现可利用声波来干扰硬盘驱动器的正常工作了。这种攻击技术将会让目标设备暂时性或永久性的处于拒绝服务状态,并可用于攻击CCTV监控系统等处理关键任务的计算机系统。 这种攻击技术背后的基本原理是:声波会让目标硬盘驱动器(HDD)的数据存储磁盘面产生机械振动,如果声音以特定频率播放,则会产生共振效应,而共振将会放大声波所产生的振动。 由于HDD会将大量数据存储在盘片中的一小片区域中,而根据HDD的设计原理,如果盘片处于振动状态的话,计算机将会停止所有的读/写操作来避免划伤磁盘盘片,
作者 | Patrick Catanzariti 编译 | 陈云龙 现如今人工智能、个人助理以及聊天机器人不断崛起,越来越多的诸如“Siri”、“Alexa”、“Cortana” 和 “Ok Google” 的智能设备将我们与互联网以及日益增加的物联网(IoT)连接起来,我们可以跟它们语音打招呼,拥有这样的个人助理是人人都梦寐以求的事情。在 2017,几乎所有的信息程序和智能手机系统都有聊天机器人或语言助理功能!尽管人工智能的真正水平还是饱受争议的,但我们正亲眼目睹人工智能世界的兴起——人人都拥有为其所支
《不联网不插U盘就安全了?黑客能用声波攻击你的硬盘》文章摘要:研究人员发现了一种利用声波攻击硬盘的方法,可以导致硬盘损坏和数据丢失。攻击者可以利用声波干扰机械硬盘的正常工作模式,使其产生暂时或者永久拒绝服务状态,从而阻止数据被访问。这种攻击方式需要物理接触硬盘,因此可以通过远离硬盘来避免受到攻击。研究人员建议使用加密等方法保护硬盘中的数据。
玩法开天辟地,体验不留缝隙。K歌不遗余力,应用解决效益。总是羡慕别人家的“歌房”苦叹自家“茅草房”消除不了回音和混音?这次就将带你实战K歌功能,细分应用场景,提升产品表现,为你在“造房“路上“添砖加瓦“,给你最实用的”武器“,让你的”K歌房“摆脱尴尬的余音绕梁,从此高品质翱翔。看淡K歌之王,用技术推你做”K歌王中王“!
之前一段时间,“Syno Japan与媒体Carts合作在日本国内发起了“电竞相关认知/消费调查”,调查表示整个18年是日本的电子竞技元年,也是日本国内逐渐认知电竞的一年。”由此可见,电竞在日本仅仅处于起步阶段,而对于中国和韩国等地来说早已成为了大众的“生活必需品”,尤其是在直播系统带动下的游戏电竞直播,更是受到人们的广泛关注。实际上,大多数人并不了解直播系统开发时需要怎样的技术支持。所以,就跟大家简单地分享一下相关内容。
前言 总结的一些音视频相关的知识,文末总结有传送门。 概念 协议层(Protocol Layer):该层处理的数据为符合特定流媒体协议规范的数据,例如http,rtmp,file等; 封装层(Format Layer):该层处理的数据为符合特定封装格式规范的数据,例如mkv,mp4,flv,mpegts,avi等; 编码层(Codec Layer):该层处理的数据为符合特定编码标准规范的数据,例如h264,h265,mpeg2,mpeg4等; 像素层(Pixel Layer):该层处理的数据为符合特定
这些是Android Open Measurement SDK的集成说明。如果要将现有集成移植到OM SDK的最新版本,请参阅迁移指南。
WKWebView主要涉及到以下类或协议,各部分可能互相依赖,文章按照apple文档的划分对每一个模块进行了详细的解释。
RTMP 协议为流媒体而设计,在推流中用的比较多,同时大多 CDN 厂商支持RTMP 协议。
感觉让自己的桌面动起来非常屌,使用其他的软件不是这收费就是下载不了,没法设置。首先看windows窗体查看工具spy++查看windows桌面如图我们需要把我们的窗体,我们只要将我们的窗体放在第二WorkerW下即可。
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