要使用OpenGL ES 1绘制虚线,您需要遵循以下步骤:
以下是一个简单的示例代码:
#include <GLES/gl.h>
#include <GLES/glext.h>
// 定义虚线的顶点数据
GLfloat vertices[] = {
0.0f, 0.5f, 0.0f,
0.25f, -0.25f, 0.0f,
0.5f, 0.5f, 0.0f,
0.75f, -0.25f, 0.0f,
1.0f, 0.5f, 0.0f
};
// 初始化OpenGL ES 1.1环境
void Initialize() {
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrthof(0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f, -1.0f, 1.0f);
}
// 绘制虚线
void DrawDashedLine() {
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, vertices);
glDrawArrays(GL_LINE_STRIP, 0, 5);
glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
}
// 主循环
void main() {
Initialize();
while (1) {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
DrawDashedLine();
glFlush();
}
}
这个示例代码将绘制一条从左到右的虚线。您可以根据需要修改顶点数据来绘制不同的虚线。
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