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1
回答
如何
使用
OpenGL
和
Java
在
偏离
中心
的
位置
旋转
图像
?
、
您好,我正在尝试从偏移量
旋转
我
的
图像
,但每当我试图平移
中心
以外
的
其他东西时,它就会停止渲染我
的
图像
。我是
OpenGL
的
新手,我知道我
使用
它
的
方式是“过时
的
”,但有人告诉我,如果我
使用
这种方法,我会更好地理解
OpenGL
是
如何
工作
的
。_2D, 0); gl.glRotatef(-rotation
浏览 8
提问于2021-08-26
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回答已采纳
1
回答
在
Javascript/Jquery中围绕inkscape
旋转
SVG组g:transform-center-x/y
、
、
、
、
我想以编程方式
旋转
Inkscape中设计为SVG
的
时钟
的
指针,以便
使用
Javascript/Jquery
在
浏览器中定制设计
的
日期/时间选择器。,对于一些任意
的
对象,从HoursHand开始,任何度数或
旋转
,
如何
计算变换
中心
x
和
y,以及
旋转
中心
的
x
和
y,当Inkscape计算它时。注意:这里
的
浏览 28
提问于2020-09-24
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回答已采纳
1
回答
对
图像
的
旋转
和
收缩效应,
图像
失真算法
、
、
、
、
大家好,我用谷歌搜索了一下,找不到太多
的
帮助。如果有人可以帮助或建议我
的
图像
失真算法,我将不胜感激。
浏览 2
提问于2011-04-11
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3
回答
使用
RotateTransform围绕其
中心
绘制
旋转
的
文本
、
、
、
我用C#编写了这段代码来绘制
旋转
的
文本 int nWidth = pictureBox1myImage, new Point(0, 0)); pictureBox1.Refresh(); 如果没有
旋转
,文本将绘制
在
图像
的
中心
,但
浏览 0
提问于2013-09-11
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2
回答
你能解释一下我对gluLookAt()
的
误解吗?
、
、
通过阅读许多参考资料
和
重新实现函数并亲自研究矩阵,我了解到gluLookAt()等同于
旋转
,然后平移到反眼坐标。其实现与
OpenGL
、MESA、Cogl等类似。这里有一个很好
的
总结: 然而,考虑这样
的
情况,其中观察目标
在
原点,即(0,0,0),并且虚拟相机稍微
偏离
Z轴,例如(2,2,10)。gluLookAt()
的
结果应该具有位于视野
中心
的
原点。最初
的
旋转
步骤没有任何影响,但后面的
浏览 1
提问于2013-07-20
得票数 0
2
回答
带位图
的
指南针
在
屏幕上到处可见
我想让我
的
指南针像这样
旋转
但我
的
结果是:指南针
在
我
的
屏幕上到处都是。 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { canvas.drawBitmap(myBitmap,
浏览 5
提问于2011-11-16
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1
回答
CSS变换-原点
和
图像
对齐
您好,当我
使用
旋转
和
变换-原点将鼠标悬停在div上时,我正在尝试
旋转
图像
。当
图像
在div中居中时,它是有效
的
,但当我更改
图像
的
垂直
位置
并对转换原点值进行相关更改时,
图像
仍会
旋转
,但会稍微
偏离
中心
。jsfiddle在这里(似乎只
在
firefox中有效) <div class="box">
浏览 0
提问于2014-03-07
得票数 0
1
回答
我们
如何
使用
最近邻插值算法绕自定义轴心点
旋转
RGB
图像
?
、
、
、
、
我正在尝试理解计算机视觉中
的
图像
插值算法。我意识到有一大堆插值技术,如线性,双三次,最近邻等,用于
图像
旋转
。最近邻技术似乎是这一领域最简单
的
算法。我理解一些基本概念,比如当我们
使用
旋转
矩阵
旋转
图像
时,由于余弦
和
正弦运算,新
图像
的
行
和
列将变为浮点值。因此,我们必须截断浮点值并进行插值,以预测缺少
图像
坐标的数据……我知道有三个帖子与这个问题非常相关:
浏览 43
提问于2019-06-24
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1
回答
OpenGL
ES 2.0 (或Marmalade SDK),其效果类似于
OpenGL
es1.x中"glRotate()“、"glTranslation()”
的
顺序
、
、
在
OpenGL
es1.x中,人们可以先做glTranslate,然后做glRotate,以修改
旋转
中心
所在
的
位置
(即围绕给定
的
点
旋转
)。据我所知,
在
OpenGL
系统中,矩阵计算是
在
CPU端完成
的
。我
使用
的
是IwGeom (来自Marmalade )--一个典型
的
(可能)矩阵包。来自文件: IwGeom中
的
矩
浏览 3
提问于2012-12-28
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1
回答
塔防御使塔面对一个怪物
的
旋转
、
、
、
m.SquareTower.Rotation, SpriteEffects.None, 我
的
代码获取塔
的
位置
并将其放置
在
一个
位置
,但是当我
的
旋转
方法发生并
旋转
图像
时。this.Rotation = (float)Math.Atan2(-direction.X, direction.Y);
浏览 2
提问于2014-09-03
得票数 0
1
回答
在
电子游戏中围绕
中心
点
旋转
玩家。
、
他们
的
运动将定义为围绕一个定点
旋转
,点将是(600,300),这是我们屏幕
的
中心
。玩家将保持
旋转
点,只要他们是按一个特定
的
按钮(这是不断提供
的
力量,我们
的
球员),否则他们会下降(由于重力)。Fg是把它拉到我们球员身上
的
力量。Fp由math.sin(theta) * Fg定义。我一直在跟踪Fp,因为我希望球员
在
没有从绳子上被吸引之后,继续向
旋转
的
方向移动。arm_length是字符串
浏览 3
提问于2020-02-25
得票数 0
1
回答
获取鼠标相对于
旋转
图像
中心
的
位置
、
、
我试图编写一些代码,允许用户
在
画布上任意拖动
图像
,调整
图像
大小,并
使用
鼠标
旋转
图像
。我
的
三角学有点问题。 所有感兴趣
的
点都相对于
图像
的
中心
。在下图中,鼠标位于绝对
位置
850,400 (相对于画布
的
左上角)。由于没有
旋转
,我可以很容易地发现鼠标处于相对
位置
250,0 (相对于
图像
的
中心<
浏览 2
提问于2019-05-29
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何
使宽度/高度变换居中?
、
、
所以,我试图得到一个
图像
,当悬停在上面时,
旋转
360度,放大1.4度,所有这些都保持
在
它
的
中心
不动。,它会
偏离
中心
。我
如何
确保宽度
和
高度从
中心
增加,使其保持
在
相同
的
位置
?如果这看起来很初级,很抱歉,我是CSS
的
新手。编辑:我
使用
的
HTML部分如下所示: <a data-v-4fbac4e1 href=&q
浏览 10
提问于2021-06-05
得票数 1
回答已采纳
2
回答
使用
鼠标拖动
旋转
正方形
、
、
、
、
我正在试着做这样
的
事情,但是我需要一些我不知道怎么做
的
修改。但在这个例子中,我遇到了一些问题。
旋转
360度后,看起来它变得疯狂了…可能是代码
的
数学运算。我需要
旋转
我点击
的
图像
,而不仅仅是
中心
。但我点击并拖动
图像
的
任何地方,它都会绕轴
旋转
。附言:对不起,我
的
英语不好
浏览 11
提问于2012-01-28
得票数 0
2
回答
OpenCV:
旋转
/平移向量到
OpenGL
模型视图矩阵
、
、
、
我正在尝试
使用
OpenCV来做一些基本
的
增强现实。我
的
方法是
使用
findChessboardCorners从相机
图像
中获取一组点。然后,我沿着z=0平面创建一个3D四边形,并
使用
solvePnP获得成像点和平面点之间
的
单应性。由此,我认为我应该能够设置一个模型视图矩阵,它将允许我
在
图像
上渲染一个具有正确姿势
的
立方体。我认为这与我想要
的
相反;因为我
的
四边形
在
平面z=
浏览 1
提问于2012-04-25
得票数 6
2
回答
如何
旋转
opengl
3d对象以指向GPS
位置
(经纬度)?
、
、
、
、
我用
OpenGL
绘制了一个指向坐标(0,0,0)
的
3D箭头,我希望它指向一个特定
的
GPS
位置
,这取决于我
的
GPS
位置
和
方向。 // converts magnetic north into true north然后得到从我<
浏览 0
提问于2012-04-13
得票数 1
1
回答
如何
在变换中
使用
轴心点
、
如何
使用
中心
点转换对象当我
旋转
矩形时,它围绕着它
的
中轴
旋转
。如果我
在
modelView矩阵中
旋转
前
的
多个
位置
假设我想做这些翻译。( 1)将矩形
位置
转换为x=10个单位。 ( 1)将矩形
旋转
3
浏览 0
提问于2019-06-28
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回答已采纳
4
回答
设置带有非
中心
视角
的
OpenGL
摄像机
、
我正在
使用
OpenGL
ES (
在
iOS中),并且很难设置一个带有非
中心
距离点
的
视口。 考虑一个游戏,你有一个字符
在
左边
的
屏幕,
和
一些控制阿尔法
在
左边。屏幕
的
“主”部分在右边,但您仍然希望
在
左边
的
视图中显示什么。然而,当字符“向前”移动时,您希望字符看起来是“直”
的
,或“向上”
在
设备上,而不是
在
一个角度
的
角度,
浏览 0
提问于2011-02-16
得票数 4
1
回答
单游戏/XNA
旋转
图像
、
、
、
、
这段代码是用来画塔
的
。正方形
位置
是广场
的
左上角。TILE_SIZE就是正方形
的
尺寸。myTower.Rotation, 这段代码是我决定
旋转
的
方法(); } 我
浏览 0
提问于2014-09-03
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在
LWJGL中
旋转
摆动剑给出了很好
的
结果
、
、
、
我正在
使用
LWJGL(本质上是
OpenGL
)
在
Java
中制作一个2d自上而下
的
游戏。最近我试着增加了一种摆动剑装置。我
的
坐标系被设置为所有对象
的
左下角。
旋转
有效,但它发生在左下角
的
剑四。我想让它
旋转
,以底线
的
中心
作为
旋转
的
枢轴。我从互联网上尝试了很多解决方案,比如: 将对象转换为原点(屏幕
的
0,0),然后
旋转
,
浏览 0
提问于2015-05-09
得票数 1
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