在R中,我们可以使用legend()
函数向矩阵图像的图例中添加单位和文本。该函数的语法如下:
legend(x, y, legend, fill = NULL, col = par("col"), border = "black",
lty, lwd, pch, angle = 45, density = NULL, bty = "o",
bg = par("bg"), box.lwd = par("lwd"), box.lty = par("lty"),
box.col = par("fg"), pt.bg = NA, cex = 1, pt.cex = cex,
pt.lwd = lwd, xjust = 0, yjust = 1, x.intersp = 1, y.intersp = 1,
adj = c(0, 0.5), text.width = NULL, text.col = par("col"),
text.font = NULL, merge = do.lines && has.pch,
trace = FALSE, plot = TRUE, ncol = 1, horiz = FALSE,
title = NULL, inset = 0, xpd, title.col = text.col,
title.adj = 0.5, seg.len = 2)
参数说明:
x
和y
:图例的起始坐标位置。legend
:一个字符向量,包含要在图例中显示的文本。fill
:一个字符向量,指定每个图例项的填充颜色。col
:一个字符向量,指定每个图例项的边框颜色。border
:一个字符向量,指定每个图例项的边框颜色。lty
:一个字符向量,指定每个图例项的线条类型。lwd
:一个数字向量,指定每个图例项的线条宽度。pch
:一个字符向量,指定每个图例项的点的类型。angle
:一个数字,指定文本的旋转角度。bty
:一个字符,指定图例的边框类型。bg
:一个字符,指定图例的背景颜色。box.lwd
:一个数字,指定图例的边框线条宽度。box.lty
:一个字符,指定图例的边框线条类型。box.col
:一个字符,指定图例的边框线条颜色。pt.bg
:一个字符向量,指定每个图例项的点的填充颜色。cex
:一个数字,指定文本的缩放比例。xjust
和yjust
:一个数字,指定文本的水平和垂直对齐方式。adj
:一个数字向量,指定文本的水平和垂直对齐方式。text.width
:一个数字,指定文本的宽度。text.col
:一个字符,指定文本的颜色。text.font
:一个数字,指定文本的字体。merge
:一个逻辑值,指定是否合并相同属性的图例项。trace
:一个逻辑值,指定是否在图形上绘制图例项。plot
:一个逻辑值,指定是否在图形上绘制图例。ncol
:一个数字,指定图例的列数。horiz
:一个逻辑值,指定图例是否水平显示。title
:一个字符,指定图例的标题。inset
:一个数字,指定图例的边框与图形边缘的距离。xpd
:一个逻辑值,指定是否将图例限制在图形区域内。title.col
:一个字符,指定图例标题的颜色。title.adj
:一个数字,指定图例标题的对齐方式。seg.len
:一个数字,指定图例中线条的长度。下面是一个示例,展示如何使用legend()
函数向矩阵图像的图例中添加单位和文本:
# 创建一个矩阵图像
mat <- matrix(1:9, nrow = 3, ncol = 3)
# 绘制矩阵图像
image(mat)
# 添加图例
legend("topright", legend = c("Low", "Medium", "High"), fill = c("blue", "green", "red"), title = "Legend")
在上面的示例中,我们首先创建了一个3x3的矩阵图像,然后使用image()
函数绘制了该图像。接下来,我们使用legend()
函数向图像的右上角添加了一个图例,其中包含了三个文本项("Low"、"Medium"、"High")和对应的填充颜色(蓝色、绿色、红色)。图例的标题为"Legend"。
注意:上述示例中的参数值仅供参考,你可以根据实际需求进行调整。
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