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视频流媒体服务器RTSP拉RTMP方案EasyNVR如何实现视频转推其他直播间?

EasyNVR的使用者应该都是清楚的知道,EasyNVR一个强大的功能就是可以进行全平台的无插件直播。...主要原因在于rtsp协议的视频(默认是需要插件才可以播放的)经由EasyNVR处理后可以满足无插件的全平台直播。...处理后会获取到RTMP、HLS视频,这就解决了插件直播的问题,只要终端设备支持H5,就可以播放EasyNVR分发出的视频。 ?...EasyNVR如何实现视频转推其他直播间 解答问题 1.获取到直播间的推地址: ? 2.将对应的推地址添加到需要推的通道的CDN配置选项中 ?...3.成功将视频推流到对应的rtmp流媒体直播间,并且有直播间进行视频分发。 ? ? 该功能可以动态运用,将EasyNVR接入的视频进行转推到需要直播的流媒体服务器进行直播分发。

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    使用 Node.js、Canvas FFmpeg 实现实时视频生成与推送

    # 使用 Node.js、Canvas FFmpeg 实时生成并推送视频 # 1. 背景需求 在许多实时视频应用场景中,我们需要动态生成实时视频并将其推送到 RTMP 服务器。...例如,我们可能需要生成一个实时显示当前时间的视频,或者在游戏直播时显示实时弹幕等。本文将介绍如何使用 Node.js、Canvas FFmpeg 实现这一需求。 本文将分为两个部分。...第一部分将介绍如何使用 Node.js、Canvas FFmpeg 生成一个包含 100 帧图像的静态视频文件。第二部分将基于第一部分的内容,介绍如何实时生成并推送视频流到 RTMP 服务器。...之后,我们使用 setTimeout 控制帧发送的频率,以保证恰当的帧率。 执行 timeToLive 函数后,程序将实时生成帧并将视频推送到指定的 RTMP 服务器。...# 总结 本文介绍了如何使用 Node.js、Canvas FFmpeg 实现实时视频的生成推送。首先,我们实践了如何生成一个静态视频文件,然后在此基础上实现了实时生成并推送视频的功能。

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    前端中的直播

    但是,再来看看现在的直播方面的知识 直播简介 关于直播,大概的过程是:推—>源站—>客户端拉—>客户端播放 推:指的是把采集阶段封包好的内容传输到服务器的过程。...### RTMP: RTMP是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)的缩写,是Adobe公司为Flash/AIR平台和服务器之间音、视频及数据传输开发的实时消息传送协议...因为bilibili开源flv.js的原因,使得flv在目前的直播中用的更多,尤其是在移动端中使用flv。 上面的三种方案RTMP是最好的,不管是延时还是性能问题。...我使用的是react框架开发的。.../video-js.swf' + videojs.options.flash.swf = swf 上面的PC的,采用的是RTMP 如果是flv的react可以使用reflv这个插件。

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    前端中的直播

    但是,再来看看现在的直播方面的知识 直播简介 关于直播,大概的过程是:推--->源站--->客户端拉--->客户端播放 推:指的是把采集阶段封包好的内容传输到服务器的过程。...下面附上一张知乎上面的推图 [推图] RTMP: RTMP是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)的缩写,是Adobe公司为Flash/AIR平台和服务器之间音...因为bilibili开源flv.js的原因,使得flv在目前的直播中用的更多,尤其是在移动端中使用flv。 上面的三种方案RTMP是最好的,不管是延时还是性能问题。...我使用的是react框架开发的。.../video-js.swf' + videojs.options.flash.swf = swf 上面的PC的,采用的是RTMP 如果是flv的react可以使用reflv这个插件。

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    前端如何实现整套视频直播技术流程

    app,网页中的播放器,拉取流媒体服务器上的视频,然后进行转码,最终播放出来 推:把采集阶段收集的数据封装好传输到服务器的过程 拉:服务器已有直播内容,用指定地址进行拉去的过程 既然需要推..., 就必然涉及到视频的传输,所以接下来介绍常用的流媒体传输协议 常用的流媒体传输协议有RTMP,RTSP,HLS,HTTP-FLV RTMP:(可用于推端) Real Time Messaging...,纯JS技术的话,肯定首先想到了node.js,于是就使用node.js+视频流媒体技术实现方案的关键词去搜索,获得了一个看着比较靠谱的结果:NodeMediaServer,然后去看介绍发现是基于node...支持:以rtmp,rtsp,hls协议拉进行推,支持http-flv,ws-flv来进行拉,也就是支持浏览器端使用http或websocket传输flv格式的视频流进行播放 开始搭建流媒体服务器:...,但是还有很多内容需要进一步深入: 视频信息实时处理,如何添加更多的信息 高并发场景是如何去实现的,流媒体服务器这块的实现还是过于简单,肯定还有需要分发处理的机制 浏览器播放性能需要进行压力测试 总结

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    RTMP的工作原理

    RTMP连接设置:握手、连接、推拉 现在,让我们一起来了解RTMP连接是如何建立的,从而帮助我们更好地理解RTMP协议的工作原理。RTMP建立连接可分为三步:握手、连接推拉。...下面是对RTMP握手过程的解释: 客户端服务器发送C0数据包,数据包中包含客户端请求的RTMP版本。 然后客户端在没有等到服务器表示已接收到C0的情况下,发送包含了1536字节随机数据的C1。...下面的示例显示了由客户端RTMP服务器发出的信息。其中使用了连接URL、音频编解码器、视频编解码器使用的AMF版本号。在此示例中,AMF的版本为3.0。...它生成了一对RC4密钥,其中:  第一个密钥用于加密从服务器客户端发出的媒体数据。 第二个密钥用于加密服务器发送的数据。...结语 我希望这篇关于RTMP的介绍性文章能对你有所帮助,在未来的文章中,我们将研究RTSP、RTMPRTSP之间的区别,以及如何使用OBS Studio等流行工具来实现RTMP推拉

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    实现输出h264直播rtmp服务器 flash直播服务器

    我之前曾经写过一篇文章“RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频”,简单介绍过如何在自己的程序里使用rtmp协议,不过那篇文章讲的主要是如何实现一个rtmp直播的发布端,主要侧重在“采集-编码...基本上一个rtmp server实现了以上6点交互协议,就可以支持flash的播放,顺利的输出h.264视频。 设计与实现   知道了交互过程,我们就可以来设计实现自己的Rtmp服务器了。...事实上,librtmp已经提供了基本的rtmp报文的读取发送,可以在librtmp的基础上进行开发,来实现各种rtmp协议的组包发送,从设备、文件或网络中获取到视频数据,封装成Rtmp数据报文,发给...我在另一篇文章“RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频”中,已经详细介绍了如何编译使用librtmp,感兴趣的可以去看一下。...那篇文章中谈的是rtmp协议视频发布端,发布端相同的是,rtmp serverflash播放器发送视频数据,也是需要首先发送"AVC sequence header",这其中包含的是重要的编码信息

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    视频流媒体服务器RTSP拉RTMP方案三大授权方式使用介绍之加密狗授权方法详解

    背景介绍 由于EasyNVR的受众越来越多,时常会遇到很多类似的问题咨询,之前虽然有写过很多的博文进行技术的或者使用问题的解答,随着客户询问的增多,我发现,要想让客户了解问题和解决问题,往往引导给一个思路比直接给与支持回答更有效果...因此在后续的博文中我将不间断的更新Easy系列相关问题的自我排查和解决思路方法。帮助大家解决问题的同时更加了解软件。 ?...三大授权使用介绍之加密狗 很多朋友收到我们的授权文件或者设备后不清楚怎么使用,为了大家的参考方便,我们把使用步骤整理一下发出来,大家可以随时查阅。...具体使用步骤如下 1、安装EasyNVR软件; 在服务器上安装好软件后运行起来,点击版本信息栏目,显示运行是有时间期限的,说明系统处于未授权状态,版本信息截图如下: ?...2、插入加密狗; 在服务器上插上加密狗,等待一会,授权时间会显示永久,说明已授权成功,截图如下: ? 3、查看后台视频直播 ?

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    秒懂流媒体协议 RTMP 与 RTSP

    RTMP 与 RTSP 是比较常见的两种流媒体协议,那么什么是RTMP?什么是RTSP?它们两之间有什么区别?使用的时候应该如何选择? 今天瑞哥就用人话好好大家聊聊,如果觉得对您有帮助,可以收藏。...RTMP 的最大优点是可以在服务器客户端服务器之间保持稳定的连接,无论用户的互联网连接质量如何,它都可以无缝低延迟进行流媒体传输。...[20220523180355.png] RTMP 工作原理 ⭐ 一般来说视频是这样工作的: 摄像头捕获视频 通过编码器将视频流传输到视频平台服务器 视频平台处理视频 通过CDN分发到离用户最近的服务器上...最后视频就能成功的到达用户设备 那么这个环节中RTMP就起到了非常重要的作用,在视频从摄像头到服务器的过程中,RTMP将大量数据分割成小块并跨多个虚拟通道传输,在视频 RTMP 服务器之间提供了稳定流畅的视频...[20220523180432.png] RTSP 工作原理 ⭐ 用户设备视频平台发送 RTSP 请求 视频平台返回可以操作的请求列表,比如播放、暂停等 用户设备视频平台发送具体的请求,比如播放

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    曾经辉煌一世的流媒体协议RTMP是什么样的?它能完全被取代吗?

    随着 Flash 的弃用,RTMP 不再用于视频播放器传输视频,并且正面临来自 MPEG-DASH HLS 等基于 HTTP 的视频传输协议的激烈竞争,但是,RTMP 仍然在与编码器之间的视频传输中扮演着重要的角色...RTMPT 经常使用 TCP 端口 80 443 上的明文请求来绕过大多数公司流量过滤。 RTMFP,实时媒体协议,一种通过网络进行通信的安全传输协议。 RTMP 流媒体如何工作?...数据传输分为三个步骤: 握手:客户端的 Flash Player 连接媒体服务器来打通它们之间的 RTMP 连接 连接:客户端发送特定视频的连接请求 服务器收到请求后,会将原始数据转换为 SWF,...即小型 Web 格式,然后,服务器通过 RTMP发送到目标端点 RTMP的优势 1、低延迟 RTMP使用独占的 1935 端口,无需缓冲,基于 TCP,所以连接稳定,这样的话,用户在观看视频的时候...2、易于集成 RTMP 不仅可以整合文本、视频音频,还支持 MP3 AAC 音频、 MP4、FLV F4V 视频

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    RTMP协议详解及Wiresahrk抓包分析

    (控制信息真实音视频等数据) 理论上来讲只要满足以上条件,如何安排 6 个 Message 的顺序都是可以的,但实际实现中为了在保 证握手的身份验证功能的基础上尽量减少通信的次数,一般的发送顺序是这样的...onStatus 命令的消息结构如下: play(播放): 由客户端服务器发起请求从服务器端接受数据(如果传输的信息是视频的话就是请求开始播),可以多次调用,这样本地就会形成一组数据的接收者。...握手示意图如下图所示: 结合上面理论对比我们抓到的报文: ①、客户端服务器发送握手 C0+C1 ②、服务器客户端回应握手 S0+S1+S2 ③、客户端服务器发送握手 C2...服务器端接收到“创建” 命令后, 发送命令消息中的“结果” (_result), 通知客户端的状态 客户端服务器获取指定的长度 ①、客户端发起创建请求 ②、服务器响应创建结果 ③、客户端服务器获取指定的长度...服务器发送用户控制消息中的 “stream begin” ,告知客户端 ID 服务器发送客户端要播放的音频视频数据 ①、客户端发送播放请求 ②、服务器发送 stream begin ③、服务器发送视频数据给客户端

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    RTMP协议

    RTMP消息块RTMP一起适用于多样性音视频应用程序,从一对一一对 多向视频点播服务器直接广播到交互式会议应用程序。...3. rtmp协议握手过程 要建立一个有效的rtmp连接,首先经过”握手”阶段,规则如下: 客户端被指定依次服务器发送C0,C1,C2三个chunk,服务器客户端发送S0,S1,S2三个chunk...详细发送要求: 客户端开始发送C0,C1; 客户端必须收到S1后,才发送C2; 客户端必须收到S2后才开始发送其他信息(控制信息视频数据) 服务器要等收到C0才能发送S0S1; 服务器必须等C1后才能发送...S2 服务器必须等收到C2之后才能发送其他数据(控制信息视频数据) 4. rtmp通信过程 简化如下: client--> server   : 发送一个创建的请求  (C0、C1)。...client--> server   : 开始发送 (C2) client--> server   : 发送视频数据(这些包用的索引号来唯一标识) 4.1 握手第一阶段: C0S0都是rtmp版本包

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    RTMP视频流媒体服务如何实现网络传输?

    RTMP是基于TCP协议的多媒体传输协议,因此RTMP服务器本质上是一个TCP服务器,它的逻辑结构基本上普通的TCP服务器是类似的。我们视频直播点播流媒体服务器能够通过RTMP协议进行推分发。...网络服务器模块的实现支持Flash播放协议,并实现输出H264直播RTMP服务器功能。...首先,双方运行之后,客户端会服务器发送握手的请求,服务器收到握手请求后,会依据RTMP协议的要求,完成检测版本号等操作,最后完成握手。 ?...在完成握手之后,客户端会继续服务器发送连接的请求,服务器的服务层收到此消息后,会对其进行解析,此消息包含与服务器建立一个RTMP连接的请求,服务器按照消息中参数的数据,与客户端建立这个连接。...在完成RTMP连接之后,客户端会继续服务器发送创建的请求,可以传输音视频数据。服务器完成创建之后,会发送消息给客户端。最后,客户端服务器发送播放的命令。

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    RTSPRTMP协议有什么区别?RTSP为什么常用于安防监控摄像头行业,而视频直播却只使用RTMP

    除了用于传输音视频数据,RTMP协议还支持传输元数据、控制信息命令消息,可以用于实现一些高级功能,如实时交互、动态切换多路复用等。...功能特性:RTSP是一种控制协议,它主要用于控制多媒体服务器发送媒体数据,例如播放、暂停、快进等操作。...RTMP协议主要用于Flash播放器Adobe的视频流媒体服务器之间的通信,但随着HTML5的发展,RTMP的支持正在逐渐减弱。...为什么直播都使用RTMP协议推,而不用RTSP或者webrtc 直播行业选择使用RTMP协议推的原因有几个: RTMP协议具有较低的延迟。...相比之下,WebRTCRTSP协议在直播行业的推使用上存在一些限制: WebRTC协议在推方面的应用相对较新。

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    直播CDN的原理

    CDN的主流程,如下图: 主要流程为: 1、主播开始直播,调度服务器发送请求;调度服务器返回推流域名sn; 2、主播端采集音视频数据,发送给CDN节点,CDN节点进行处理; 3、观众端要观看此主播的视频...,调度服务器发送请求,返回拉流域名; 4、观众端CDN节点请求音视频数据; CDN直播中常用的流媒体协议包括RTMP、HLS、FLV 1、RTMP(Real Time Messaging Protocol...)是基于TCP的,由Adobe公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频传输开发的开放协议。...基于HLS的直播URL是一个m3u8的文件,里面包含了最近若干个小视频TS文件, 假设列表里面的包含3个TS文件,每个TS文件包含5秒的视频内容,那么整体的延迟就是15秒。...Hls切片格式: 3、FLV该协议和 RTMP 比起来其实差别不大,只是落地部分有些不同: RTMP 是直接将的传输架在 RTMP 协议之上,而 HTTP-FLV 是在 RTMP 客户端之间套了一层转码的过程

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    SRS(简单实时视频服务) 笔记(1)- 体验

    0.背景 SRS是一个简单高效的实时视频服务器,支持RTMP/,等多种格式。工作用用到 SRS 服务,本文是我在学习过程中的学习笔记。...答:视频的输入 分发。即一手接收视频,一手分发视频流到 客户端。再由此引申出,视频的传输和解码。 2....(3)查看播放的视频 可以通过两种方式播放: 1)、客户端方式,使用VLC播放器,URL地址是 rtmp开头的方式, 2)、浏览器里播放,FLV 格式的影片。...网址格式:http://localhost:8080/live/livestream.flv 比如我用react写的前端demo,,它使用了 Flv.js 播放器,能够播放 flv的 的媒体。...使用 OBS软件 来推 上一章节示例了文件的方式推,这里示例下 OBS 软件的方式。首先你要一个 OBS 软件。 OBS推软件: 免费开源软件的视频录制直播流媒体。

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    从0到1打造直播 App

    目前开源的流媒体有RED5,CRTMPD,NGINX-RTMP,SRS。 二、录制视频 如何生产视频数据 ? 封装格式的主要作用是把视频音频码按照一定的格式存储在一个文件中。...如图以Android为例的推的流程图: ? 三、视频(Stream) 如何推 往哪里推 1、协议 国内常见公开的直播协议有几个:RTMP、HDL(HTTP-FLV)、HLS、RTP。... HLS 一样都可以应用于视频直播,区别是 RTMP 基于 flash 无法在 iOS 的浏览器里播放,但是实时性比 HLS 要好。所以一般使用这种协议来上传视频,也就是视频推送到服务器。...推服务器 那么如何搭建一个推服务器呢? 简单的推服务器搭建,服务器支持 RTMP ,大概需要以下几个步骤: 安装一台 nginx 服务器。...后台客户端返回推urlWeb直播地址(非flv视频地址)。

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    陌陌移动端直播P2P技术

    简要介绍 1.1 传统直播模式 传统的直播技术尤其是一些最简单的直播技术,其主要依赖于主播端推送的RTMP,或者其他流媒体格式的数据至CDN进行转化分发,在观众端一般使用HLS、RTMP等各种协议...对于一个直播公司来说,大部分的成本消耗都是针对于带宽,我们今天引入P2P技术,就是为了实现与CDN的解耦合, 与传统直播模式相同,推设备将RTMP数据推入CDN,数据不需要分片也不需要中间其他服务器的转发...架构介绍 2.1 服务器架构介绍 假设直播房间里有1000个观众,如果客户端使用CDN拉那么就算1人1MB的带宽,核算后整体下行带宽消耗也是个不小的数字;如果使用P2P技术,那么相当于原本从CDN拉的...这样就解决了用户AB分享,AB发送一个sei关键时间点,B就会给A提供其所想要的数据。这里并不采用BT的并行方式传播而是顺行方式,实际上sei就是一个顺序列表。...sei只在视频上被使用而在音频上并没有,所以时间的间隔其实也是根据视频的Δt来计算的。

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