文章目录
一、设置线宽度
二、绘制单条线段 GL_LINES
三、绘制多条线段 GL_LINES
四、绘制依次连接的点组成的线 GL_LINE_STRIP
五、绘制圈 GL_LINE_LOOP ( 偶数个点..., 每次都使用白色绘制
glColor4ub(255, 255, 255, 255);
// 设置线的宽度
glLineWidth(2.0f);
// 绘制线时..., 会将从 glBegin 到 glEnd 之间的所有的点都绘制出来
// 可以调用 glVertex3f 方法 成对 设置多条线
// 注意必须成对设置 , 如果设置奇数个点 ,..., 每次都使用白色绘制
glColor4ub(255, 255, 255, 255);
// 设置线的宽度
glLineWidth(2.0f);
// 绘制线时..., 每次都使用白色绘制
glColor4ub(255, 255, 255, 255);
// 设置线的宽度
glLineWidth(2.0f);
// 绘制线时