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如何使用SwiftUI创建可滑动的视图

SwiftUI是一种用于构建用户界面的声明式框架,它是苹果公司推出的一项技术,用于iOS、iPadOS、macOS、watchOS和tvOS应用程序开发。使用SwiftUI可以更加简单、直观地创建可滑动的视图。

要创建可滑动的视图,我们可以使用SwiftUI中的ScrollView组件。ScrollView组件为我们提供了在垂直或水平方向上滚动内容的能力。以下是使用SwiftUI创建可滑动视图的步骤:

  1. 导入SwiftUI框架:
代码语言:txt
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import SwiftUI
  1. 创建视图结构体,并实现View协议:
代码语言:txt
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struct ContentView: View {
    var body: some View {
        // 在此处编写视图内容
    }
}
  1. 在body属性中,使用ScrollView组件来包裹我们的内容,并指定滚动方向:
代码语言:txt
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struct ContentView: View {
    var body: some View {
        ScrollView {
            // 在此处编写要滚动的内容
        }
    }
}
  1. 在ScrollView中,我们可以使用垂直或水平的Stack来排列视图,或者直接在其中放置单个视图:
代码语言:txt
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struct ContentView: View {
    var body: some View {
        ScrollView {
            VStack {
                // 垂直排列的视图
            }
            
            // 或者使用水平排列的视图
        }
    }
}
  1. 如果需要指定滚动的方向,可以在ScrollView组件中使用参数来设置:
代码语言:txt
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ScrollView(.vertical) {
    // 垂直滚动的内容
}

ScrollView(.horizontal) {
    // 水平滚动的内容
}
  1. 添加具体的可滑动视图内容,例如图片、文本等:
代码语言:txt
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ScrollView {
    VStack {
        ForEach(0..<10) { index in
            Text("Item \(index)")
                .padding()
        }
    }
}
  1. 最后,将ContentView视图结构体传递给SwiftUI的App组件进行显示:
代码语言:txt
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@main
struct MyApp: App {
    var body: some Scene {
        WindowGroup {
            ContentView()
        }
    }
}

通过以上步骤,我们可以使用SwiftUI创建一个简单的可滑动视图。根据具体需求,我们可以在ScrollView中添加更多的视图和功能,以实现更丰富的滑动体验。

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@State 研究

我在去年底使用了SwiftUI写了第一个 iOS app 健康笔记,这是我第一次接触响应式编程概念。在有了些基本的认识和尝试后,深深的被这种编程的思路所打动。不过,我在使用中也发现了一些奇怪的问题。我发现在视图(View)数量达到一定程度,随着数据量的增加,整个app的响应有些开始迟钝,变得有粘滞感、不跟手。app响应出现了问题一方面肯定和我的代码效率、数据结构设计欠佳有关;不过随着继续分析,发现其中也有很大部分原因来自于SwiftUI中所使用的响应式的实现方式。不恰当的使用,可能导致响应速度会随着数据量及View量的增加而大幅下降。通过一段时间的研究和分析,我打算用两篇文章来阐述这方面的问题,并尝试提供一个现阶段的使用思路。

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