WebAssembly(简称Wasm)是一种可移植、高性能的二进制格式,可以在现代Web浏览器中运行。它是一种低级的编程语言,可以将C、C++等语言编译成高效的Wasm模块,以便在浏览器中运行。
要将命令行参数传递给C代码,可以通过以下步骤实现:
argc
和argv
)来获取命令行参数的数量和内容。fetch
函数加载Wasm模块,并创建一个Wasm实例。可以使用WebAssembly.instantiateStreaming
方法来异步加载和实例化Wasm模块。以下是一个示例代码:
// main.c
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[]) {
for (int i = 0; i < argc; i++) {
printf("Argument %d: %s\n", i, argv[i]);
}
return 0;
}
// main.js
async function run() {
const response = await fetch('main.wasm');
const buffer = await response.arrayBuffer();
const module = await WebAssembly.instantiate(buffer);
const instance = module.instance;
const args = ['arg1', 'arg2']; // 命令行参数
const argPtrs = args.map(arg => {
const strPtr = instance.exports.allocateString(arg.length);
const buffer = new Uint8Array(instance.exports.memory.buffer);
for (let i = 0; i < arg.length; i++) {
buffer[strPtr + i] = arg.charCodeAt(i);
}
return strPtr;
});
instance.exports.main(args.length, argPtrs);
}
run();
在上述示例中,C代码中的main
函数用于处理命令行参数,JavaScript代码中的run
函数用于加载Wasm模块并传递命令行参数。allocateString
函数用于在Wasm内存中分配字符串,并返回字符串的指针。然后,将命令行参数转换为字节数组,并将其复制到Wasm内存中。最后,调用Wasm实例的main
函数,并传递命令行参数的数量和指针数组。
这样,就可以使用WebAssembly和JavaScript将命令行参数传递给C代码。请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要根据具体需求进行适当的修改和扩展。
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