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Android多线程:继承Thread类、实现Runnable接口使用教程(含实例讲解)

前言 在Android开发中,多线程的使用十分常见 今天,我将全面解析多线程中最常见的2种用法:继承Thread类 & 实现Runnable接口 Carson带你学多线程系列 基础汇总 Android...多线程:基础知识汇总 基础使用 Android多线程:继承Thread类使用(含实例教程) Android多线程:实现Runnable接口使用(含实例教程) 复合使用 Android多线程:AsyncTask...使用讲解 2.1 使用步骤 特别注意: Java中真正能创建新线程的只有Thread类对象 通过实现Runnable的方式,最终还是通过Thread类对象来创建线程 所以对于 实现了Runnable...接口的类,称为 线程辅助类;Thread类才是真正的线程类 2.2 具体使用 // 步骤1:创建线程辅助类,实现Runnable接口 class MyThread implements Runnable...Carson带你学多线程系列 基础汇总 Android多线程:多线程基础知识汇总 基础使用 Android多线程:继承Thread类使用(含实例教程) Android多线程:实现Runnable

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    【JavaSE专栏77】线程的创建和启动,继承Thread类或实现Runnable接口完成线程创建启动

    实现Runnable接口并实现run()方法 public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run...(runnable); thread.start(); // 启动线程 } } 这两种方式都可以用来创建线程,但推荐同学们使用第二种方式,即实现 Runnable 接口,这是因为...Java是单继承的,如果已经继承了其他类,就无法再继承 Thread 类,而实现 Runnable 接口没有这个限制,还可以更好地实现代码的解耦。...Java 中如何创建线程? 什么是线程安全?如何确保线程安全? 线程的生命周期是怎样的? sleep() 方法和 wait() 方法的区别是什么? 什么是线程池?如何使用线程池?...如何避免线程死锁? 什么是线程间通信?如何实现线程间通信? Java 中的线程调度是如何工作的? 什么是守护线程? Java 中有哪些线程同步机制? 什么是线程安全的集合类?举例说明。

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    Android多线程:继承Thread类 & 实现Runnable接口 使用解析(含实例教程)

    前言 在Android开发中,多线程的使用十分常见 今天,我将全面解析多线程中最常见的2种用法:继承Thread类 & 实现Runnable接口 含丰富的实例讲解,切记不能错过。...Demo源码地址 Carson_Ho的Github地址:多线程之继承Thread类 至此,关于继承Thread类的多线程使用讲解完毕。 ---- Part 2:实现Runnable接口 目录 ?...特别注意: - Java中真正能创建新线程的只有Thread类对象 - 通过实现Runnable的方式,最终还是通过Thread类对象来创建线程 所以对于 实现了Runnable接口的类,称为...线程辅助类;Thread类才是真正的线程类 2.2 具体使用 // 步骤1:创建线程辅助类,实现Runnable接口 class MyThread implements Runnable{...Demo源码地址 Carson_Ho的Github地址:多线程之继承Thread类 至此,关于实现Runnable接口的多线程使用讲解完毕。

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    如何在Linux使用 chattr 命令更改文件或目录的扩展属性?

    在 Linux 操作系统中,chattr 命令用于更改文件或目录的扩展属性,包括可写性、可执行性和删除性等。本文将介绍 chattr 命令的使用方法以及常见的参数。...图片1. chattr 命令的基本语法chattr 命令的基本语法如下:chattr [选项] [文件或目录]选项包括:-R:递归地更改文件或目录的属性。-v:显示命令执行的详细信息。...-f:强制执行命令,即使文件或目录被保护。2. chattr 命令的常见参数下面是 chattr 命令的常见参数及其含义:+:添加一个属性。-:移除一个属性。=:设置属性。...常见的属性包括:a:仅允许附加操作,不允许删除或截断文件。i:设置文件为不可修改。d:设置文件为无法删除。u:设置文件为可恢复的。...我们可以使用 chattr 命令更改文件或目录的扩展属性,包括可写性、可执行性和删除性等。常见的属性包括 a、i、d 和 u 等。我们可以根据实际需求选择相应的属性,从而更好地保护文件或目录。

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    Android平台RTMP推送或GB28181设备接入端如何实现采集audio音量放大或缩小?

    ​ 我们在做Android平台RTMP推送和GB28181设备对接的时候,遇到这样的问题,有的设备,麦克风采集出来的audio,音量过高或过低,特别是有些设备,采集到的麦克风声音过低,导致播放端听不清前端采集的...先说如何采集,android平台通用的做法是采集audiorecord,设置audio的采样率和channels,为了便于数据进行二次处理,或者同时投递给多个实例,我们的做法,是把采集到的audio,回调上来...libPublisher.SmartPublisherOnPCMData(publisherHandle, data, size, sampleRate, channel, per_channel_sample_number); } }}如何实现...我们针对jni层的设计如下:/** * 设置输入音量, 这个接口一般不建议调用, 在一些特殊情况下可能会用, 一般不建议放大音量 * * @param index: 一般是0和1, 如果没有混音的只用0...> parent) { } });感兴趣的开发者,可以参考实现,需要注意的是,audio采集可能不限于麦克风,也可能是第三方数据采集源,所以接口设计的时候,尽量考虑在

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    React中如何不使用插件实现组件出现或消失动画

    本文作者:IMWeb 结一 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 首先React本身是有动画插件的React.addons.TransitionGroup,当你使用该组件时,会添加对应的动画生命周期函数来控制动画...今天我们来探讨的是另一种实现方式,而非使用官方的插件。...先抛开React,我们一般实现动画都是添加或删除对应的动画class,这是因为DOM结构本身就存在,所以可以任意操作,而React则不同,每个组件都是有生命周期的,componentDidMount则是组件挂载到...所以我们可以使用外包一层,把控制动画的责任落在这个已经存在的DOM结构上。...简单示意如下:CustomContent为React组件,这里要实现的就是它的出现或消失动画,.animate-wrap为包裹的外层 class Page extends Component {

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    React中如何不使用插件实现组件出现或消失动画

    本文作者:IMWeb 结一 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 首先React本身是有动画插件的React.addons.TransitionGroup,当你使用该组件时,会添加对应的动画生命周期函数来控制动画...今天我们来探讨的是另一种实现方式,而非使用官方的插件。...先抛开React,我们一般实现动画都是添加或删除对应的动画class,这是因为DOM结构本身就存在,所以可以任意操作,而React则不同,每个组件都是有生命周期的,componentDidMount则是组件挂载到...所以我们可以使用外包一层,把控制动画的责任落在这个已经存在的DOM结构上。...简单示意如下:CustomContent为React组件,这里要实现的就是它的出现或消失动画,.animate-wrap为包裹的外层 class Page extends Component {

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    Android中多线程切换的几种方法

    Thread是Java中实现多线程的线程类,每个Thread对象都可以启动一个新的线程,注意是可以启动,也可以不启动新线程: thread.run();//不启动新线程,在当前线程执行 thread.start...所以,在Android开发中,一般不会直接开启大量的Thread,而是会使用ThreadPool来复用线程。 Runnable Runnable主要解决如何定义每个线程的工作任务的问题。...Runnable是Java中实现多线程的接口,相对Thread而言,Runnable接口更容易扩展(不需要单继承),而且,Thread本身也是一种Runnable: public class Thread...implements Runnable { 相比Thread而言,Runnable不关注如何调度线程,只关心如何定义要执行的工作任务,所以在实际开发中,多使用Runnable接口完成多线程开发。...总结 小小总结一下,基本上来说,Android中的多线程切换,主要使用Runnable和Callable来定义工作内容,使用线程池来实现异步并行,使用Handler机制来通知主线程,有些场景下会视情况需要

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    Android平台如何实现低延迟屏幕采集编码打包并推送RTMP服务或轻量级RTSP服务

    编码屏幕数据:选择编码方式:Android 平台上可以使用硬编码或软编码。硬编码通常效率更高,但兼容性可能相对较差;软编码兼容性好,但性能开销较大。一般来说,对于性能要求较高的场景,建议使用硬编码。...例如,可以使用大牛直播 SDK。初始化 RTMP 连接:使用选择的 RTMP 库或 SDK,初始化 RTMP 连接,设置 RTMP 服务器的地址、端口号、推流路径等参数。...支持RTMP扩展H.265(需设备支持H.265特定机型硬编码)和Enhanced RTMP;支持实时音量调节;支持扩展录像模块;支持Unity接口;支持H.264扩展SEI发送模块;支持Android...设备支持硬编码,优先选择H.264硬编,如果是H.265硬编,需要RTMP服务器支持扩展H.265(或Enhanced RTMP)。都选择好后,设置RTMP推送的URL,点开始RTMP推送按钮即可。...on_nt_rtsp_stream_url(String url); }}如果对音视频这块相对了解的开发者,可以继续到NTStreamMediaProjectionEngineImpl.java文件,查看或修改相关的技术实现

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    如何使用Qu1ckdr0p2快速通过HTTP或HTTPS实现文件托管

    Qu1ckdr0p2是一款功能强大的文件托管工具,在该工具的帮助下,广大研究人员可以快速通过HTTP或HTTPS托管包括Payload和后渗透代码在内的任何文件。...默认配置下,使用--https选项时该工具将生成一个自签名证书,,当Web服务器运行时,tun0接口会被优先使用,否则它将使用eth0接口。...common.ini文件中定义了--search和-u选项中需要使用的映射别名。 当网络服务器运行时,屏幕上会打印出几个下载地址,广大研究人员可以直接复制和粘贴使用。...-f, --file FILE 托管一个文件 --http INTEGER 使用HTTP+自定义端口 --https INTEGER 使用HTTPS+自定义端口...init --update-self 从映射别名托管一个文件 -u选项要设置的映射别名数字是动态的,因此我们不需要记住指定的数字或输入工具名称: $ serv serve --search ligolo

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    Android开发笔记(七十六)线程池管理

    线程池的种类 在前面的《Android开发笔记(四十八)Thread类实现多线程》,我们介绍了线程类Thread的使用,可是缺乏线程的统一管理,这会产生如下问题: 1、无法控制线程的并发数,一旦同时启动多个线程...,可能导致程序挂死; 2、线程之间无法复用,每个线程都经历创建、启动、停止的生命周期,资源开销不小; 3、线程不能被外部有效地杀死,虽然Thread类提供了stop方法,但该方法已经过时,并不推荐使用...所以等待队列大小要么取默认值(即不设置),要么设的尽可能大,不然一旦程序启动大量线程,便会异常报错。 ThreadFactory threadFactory : 一般默认即可。...ThreadFactory ThreadFactory是在线程池中使用的线程工厂接口,它定义了一个newThread方法,该方法输入Runnable参数,返回Thread对象。...一般情况下使用默认的DefaultThreadFactory即可,但在某些特定场合也可以自己实现工厂类,可用来跟踪线程的启动时间、结束时间,以及线程发生异常时的处理步骤。

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