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最简WebGL教程,仅需 75 行代码

一个等边三角形,顶部为绿色,左下为黑色,右下为红色,中间有过渡颜色 初始化 要使用 WebGL,需要用 canvas 进行绘制。...你肯定会想包括一些常用的 HTML 骨架、某些样式等,但是 canvas 才是最关键的。加载 DOM 后,我们将能够用 Javascript 访问画布。...OpenGL 的世界中的颜色是RGBA,每个分量都在 0 和 1 之间。透明色是用于在重新绘制场景的帧的开始时绘制画布的颜色。...在任何实际的应用中,我们都会以结构化的方式存储数据,在数据发生变化时将其发送到 GPU,并在每一帧进行绘制。 ---- 将所有内容放在一起,下图显示了在屏幕上显示第一个三角形的最小概念集。...最后的步骤,尽管经过了简化,但完整描述了三角形所需的步骤顺序 对我而言,学习 OpenGL 的难点在于获得屏幕上最基本图像所需的大量模板。

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tkinter -- Canvas(4)

绘制 GIF 图像 创建 gif 图像 create_image 代码: import tkinter as tk root = tk.Tk() # 创建一个 Canvas,设置其背景色为白色 cv ...先使用 PhotoImage 创建 GIF 图像,再将 image 属性来设置为新创建的 img 绘制直线 创建带箭头的直线 create_line 代码: import tkinter as tk...smooth/splinesteps 用来修改绘制的图形 绘制文字 使用文字 create_text 代码: import tkinter as tk root = tk.Tk() # 创建一个 Canvas... Button 对象,默认设置为居中对齐 bt = tk.Button(cv, text='ClickMe', command=printWindow) #修改 button 在 canvas 上的对齐方式...使用 anchor 组件在 Canvas 上的位置,默认情况下为居中对齐,这样使用后其它的 item将不能再使用 button 占用的那块区域

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    Canvas 绘制折线图 - 使用prototype属性构建对象

    需求 前面的几篇文章介绍了如何绘制网格图、坐标系、坐标系中的点,那么本篇章将这些步骤方法,以js原型面向对象的方式开发,编写出一个折线图的示例。...构建对象的思路 为了更加好方便地使用绘画折线图的方法,应该要将其各个绘制写成对应的对象方法。那么构建对象方法有很多种,本篇将使用prototype属性构建绘画折线图的对象。...('2d'); 2.2 绘制网格图需要的基本参数:网格大小 girdSize、Canvas的width、height 2.3 绘制坐标系需要的基本参数:坐标系箭头三角形大小 arrowSize、坐标系距离边界的间隙...2d'); 2.2 绘制网格图需要的基本参数:网格大小 girdSize、Canvas的width、height 2.3 绘制坐标系需要的基本参数...:坐标系箭头三角形大小 arrowSize、坐标系距离边界的间隙 space 2.4 绘制坐标系中点的基本参数:点的大小dotSize、点的坐标(应该由后台传参坐标,不应该写死

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    FireFox下Canvas使用图像合成绘制SVG的Bug

    本文适合适合对canvas绘制、图形学、前端可视化感兴趣的读者阅读。 楔子 所有的事情都会有一个起因。 最近产品上需要做一个这样的功能:给一些图形进行染色处理。...于是我把之前写好的两种算法发给了小伙伴,让他参照实现,第一种算法是操纵像素、第二种使用了图像合成:globalCompositeOperation。 所有的事情都可能会有意外,写程序更是如此了。...结论已经明显: FireFox浏览器下,用Canvas下绘制绘制SVG图的时候,globalCompositeOperation的设置将不生效。...id="c" width="1000" height="1000">canvas> > 如何解决 找到问题的原因了,解决方法其实简单。...如果是,则先把svg图片绘制到临时的canvas上面。 后续绘制用临时的canvas替代svg图片。

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    canvas简单小应用之绘制三角形

    通过上篇文章已经掌握了线条的简单绘制,接下来看一下三角形的绘制过程 完整代码如下 canvas width="800" height="500" id="canvas">canvas> <script...50,120); // cv.stroke(); cv.closePath();//闭合线路(首尾坐标) cv.stroke();//连接首尾 首先通过上边文章介绍的方法绘制出三角形的一条边...定义另一条边的末端(无需重新定义第二条的初始位置,默认冲第一条的末端连接第二条末端),闭合路径stroke() 两条线连接完毕,第三条无需定义到起始点进行连接,使用closePath()闭合路径,会将当前末端的点与初始点连接...,当然此时还要进行线路的闭合使用stroke()一个三角形(空心展现出来) 至此你可以进一步把三角形内部进行填充颜色,使用变为全选的实心三角形,很简单,在三角形完成之后,进行填充色声明fillStyle...; } canvas width="800" height="500" id="canvas"> javascript

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    基于OpenCV的图像形状检测(含源码)

    : 上图中包含了矩形、正方形、三角形、圆形和五角形共5种形状,我们的目的是将其定位并标注对应的形状,效果如下: 实现步骤 【1】 图片转为灰度图,做二值化。...,其中: len(vertices)==3,对应为三角形; len(vertices)==4,对应为四边形,进一步根据外接矩形宽高判断是矩形还是正方形; len(vertices)==8,对应为四角形;...len(vertices)==10,对应为五角形; len(vertices)>=12,对应为圆形; 【3】 结果绘制和输出。...【4】 待优化部分: ① 判断矩形和正方形,原代码中使用外接矩形宽高插值做标准,可以改成宽高比值做判断标准; # 宽高插值小于3pixel if abs(width - height) <=3: 改为W...(正八边形/正十边形)除了检测边数还可以加上凸包缺陷计算,可以将二者很好的区分; ③ 上面虽然是比较简单的图形,但是方法和思想可以共用,大家可以将自己的图像先处理简单后再做识别,必要时可以使用角点、夹角

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    FireFox下Canvas使用图像合成绘制SVG的Bug

    本文适合适合对canvas绘制、图形学、前端可视化感兴趣的读者阅读。 楔子 所有的事情都会有一个起因。 最近产品上需要做一个这样的功能:给一些图形进行染色处理。...于是我把之前写好的两种算法发给了小伙伴,让他参照实现,第一种算法是操纵像素、第二种使用了图像合成:globalCompositeOperation。 所有的事情都可能会有意外,写程序更是如此了。...结论已经明显: FireFox浏览器下,用Canvas下绘制绘制SVG图的时候,globalCompositeOperation的设置将不生效。...id="c" width="1000" height="1000">canvas> > 如何解决 找到问题的原因了,解决方法其实简单。...如果是,则先把svg图片绘制到临时的canvas上面。 后续绘制用临时的canvas替代svg图片。

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    Canvas 绘制坐标系中的点以及折线

    需求 上一篇章介绍了如何使用Canvas绘制坐标系,那么本篇章来看看怎么简单绘制坐标系中的点。 示例图如下: ? 可以看到这里绘画的坐标点比较大,为了更好看一些。...其实不管大小,基本的绘制步骤如下: 设置坐标点的中心圆点位置(x0,y0) 设置坐标点的大小 dotSize 计算坐标点的上下左右四角的点坐标 条件1和2可以直接通过设置获取,而坐标点上下左右四角坐标看看下面的计算示意图...计算坐标点的上下左右四角的点坐标 ? 从上图可以看到要绘制一个正方形坐标点的上下左右四角点坐标的计算方式。 下面来具体示例代码。 绘制坐标系中的点 的上下左右四角的点坐标 */ // 1....那么下面将绘制点的过程写成一个方法,然后定义多个点的坐标,进行多点绘制。 多点绘制 <!

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    ①万字《详解canvas api画图》小白前端入门教程(建议收藏)

    对象 canvas坐标系 绘制图形:绘制直线 使用连续画线的方法绘制一个三角形 绘制图形:绘制矩形 绘制图形:绘制圆弧 使用arc()方法绘制圆弧 使用arc()方法画圆 指定如何绘制线段的末端 画一个正六边形...在页面中增加一个canvas元素就相当于在网页中添加一块画布,之后就可以利用一系列的绘图指令,在“画布”上绘制图形。 在网页上使用canvas元素时,它会创建一块矩形区域。...用户可以自定义具体的大小或者设置canvas元素的其他特性。 在页面中加人了canvas元素后,可以通过Javascript来控制画布。...使用JavaScript获取网页中的canvas对象 在JavaScript中,可以使用document.getElementById()方法获取网页中指定id值的对象: document.getElementById...("load", drawline, false);//页面加载时触发drawline函数画直线 使用连续画线的方法绘制一个三角形​​​​​​​ canvas id="mycanvas

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    Canvas入门到高级详解(上)

    canvas 标签使用 JavaScript 在网页上绘制图像,本身不具备绘图功能。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。...HTML5 之前的 web 页面只能用一些固定样式的标签:比如 p、div、h1 等 1.2 canvas 主要应用的领域(了解) 游戏:canvas 在基于 Web 的图像显示方面比 Flash 更加立体...是所有的绘制操作 api 的入口或者集合。 Canvas 自身无法绘制任何内容。Canvas 的绘图是使用 JavaScript 操作的。...Context 对象就是 JavaScript 操作 Canvas 的接口。 *使用[CanvasElement].getContext(‘2d’)来获取 2D 绘图上下文。...2.6.2 在画布上绘制图像,并规定图像的宽度和高度 context.drawImage(img,x,y,width,height); 参数说明:width 绘制图片的宽度, height:绘制图片的高度

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    H5的canvas绘图技术

    canvas元素是HTML5中新添加的一个元素,该元素是HTML5中的一个亮点。Canvas元素就像一块画布,通过该元素自带的API结合JavaScript代码可以绘制各种图形和图像以及动画效果。...该元素默认的宽高为300*15,可以通过元素的width属性和height属性改变默认的宽高。 注意: 不能使用CSS样式控制canvas元素的宽高,否则会导致绘制的图形拉伸。...重新设置canvas标签的宽高属性会导致画布擦除所有的内容。 可以给canvas画布设置背景色 1.3 canvas坐标系 在开始绘制任何图像之前,我们先讲一下canvas的坐标系。...对象,使用该对象就可以在画布上绘图了。...2.在画布上绘制图像,并规定图像的宽度和高度 context.drawImage(img,x,y,width,height); 参数说明:width 绘制图片的宽度,  height:绘制图片的高度

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    【WebGL】初探WebGL,我了解到这些

    它允许开发人员使用JavaScript与用户设备的GPU(图形处理单元)交互,实现硬件加速渲染。 WebGL的图形处理流程主要包括以下步骤: 顶点着色器:将对象的3D坐标转换为2D空间。...片元着色器:确定渲染图像中每个像素(片元)的颜色。 纹理:将图像应用到3D表面上。 缓冲区:在GPU上存储和管理数据,如顶点、颜色和纹理。...获取WebGL上下文 在JavaScript文件中,首先获取WebGL上下文: const canvas = document.getElementById('webglCanvas'); const...在画布上绘制一个简单的三角形: 在绘制三角形之前,定义了一个顶点数组 vertices,包含了三个顶点的坐标(x, y)。...设置画布的清空颜色为黑色,并使用 gl.clear 方法来清空画布。 使用着色器程序 shaderProgram,以及前面设置的顶点数据,调用 gl.drawArrays 方法来绘制三角形。

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    【愚公系列】2023年08月 WEBGL专题-canvas和webgl的区别 | 技术创作特训营第一期

    Canvas可以帮助开发者创建交互式的游戏、图表、图像编辑工具等应用程序。Canvas的作用如下:动态绘制图形:开发者可以使用JavaScript动态地绘制图形,包括线条、圆形、矩形、多边形等。...动画效果:开发者可以使用JavaScript实现动画效果,例如展示图表数据变化、添加滑动特效等。图像处理:开发者可以使用Canvas进行图像处理,例如对图像进行裁剪、缩放、旋转等操作。...以下是一个Canvas的简单案例,演示如何在一个Canvas中绘制一个红色的矩形:的WebGL案例,它使用三角形绘制了一个彩色的立方体:在创建顶点缓冲区、绑定其位置属性和绘制之前,我们还需要清除画布并设置背景颜色。最后一行代码使用 gl.drawArrays() 函数绘制了三角形。

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    聊聊 19.7k Star 的 canvas 绘图神器 fabric.js

    1导语 我们想在画布上画个基本的简单形状的时候,使用 Canvas 不会觉得有什么繁琐。...但当画布上需要任何形式的互动,绘制复杂的图形和在特定情况需要改变图片的时候,使用原生 canvas API 将会变得很困难。 而 Fabric 旨在解决这个问题。...Fabric.js 是一个强大而简单的 Javascript HTML5 画布库 Fabric 在画布元素之上提供交互式对象模型 Fabric 还具有 SVG-to-canvas(和 canvas-to-SVG...)解析器 为了方便,下面我将通过 vue项目 为大家讲解如何使用 Fabric 2....行高 Line Height 在使用多行文本时有用。 字符间距 Char spacing 使文本更紧凑或更间隔。 子范围 Subranges 将颜色和属性应用到文本对象的子对象中。

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    网页|HTML5 也可以画一画(canvas)

    2.初识画布 HTML5 canvas>元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成。因为canvas> 标签只是图形容器,所以必须使用脚本来绘制图形。...(1)创建一个画布 HTML5中提供了canvas>标签,使用canvas>标签可以在网页中创建一个矩形区域的画布。但值得注意的是在默认情况下 canvas> 元素没有边框和内容。...这里的画笔其实就是context对象,该对象可以使用JavaScript脚本获得。...在canvas图形绘制中,路径只是草稿,真正绘制线必须执行stroke()方法根据路径进行描边和使用fill()方法进行图形的填充。...fillText(text,x,y)来定义在 canvas 上绘制实心的文本,或者使用strokeText(text,x,y) 来定义在 canvas上绘制空心的文本。

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    WebGL 概念和基础入门

    由于 WebGL 技术旨在帮助我们在不使用插件的情况下在任何兼容的网页浏览器中开发交互式 2D 和 3D 网页效果,我们可以将其理解为一种帮助我们开发 3D 网页的绘图技术,当然底层还是 JavaScript...一般情况下我们在纹理中存储的大都是图像数据,但你也可以根据自己喜欢存放除了颜色数据以外的其它数据 可变量:可变量是一种顶点着色器给片元着色器传值的方式 小结 WebGL 只关心两件事:裁剪空间中的坐标值和颜色值...原生 WebGL API 绘制三角形 前面我们已经学习了 WebGL 的发展史、基本概念和工作原理等内容,接下来我们就该实践出真知了,所以我们来看看如何通过 WebGL 在网页中绘制一个简单的三角形。...我们知道 WebGL 作为一种 3D 绘图技术本身就是依托于 HTML5 中的 canvas 元素而存在的,所以在正式开始绘制之前我们需要进行一系列的准备工作: 首先我们需要创建一个 canvas 元素作为绘制三角形所需的画布...WebGL 原生 API 开发的不足 上面原生 WebGL API 绘制三角形的例子,充分向我们展示了使用原生 WebGL API 开发 3D 交互式网页存在的问题。

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    Day 3 学习Canvas这一篇文章就够了

    一、canvas简介 ​ canvas> 是 HTML5 新增的,一个可以使用脚本(通常为JavaScript)在其中绘制图像的 HTML 元素。...bevel 在相连部分的末端填充一个额外的以三角形为底的区域, 每个部分都有各自独立的矩形拐角。...这是默认设置,新图像会覆盖在原有图像。 ##2. source-in 仅仅会出现新图像与原来图像重叠的部分,其他区域都变成透明的。(包括其他的老图像区域也会透明) ?...注意显示的是老图像的部分区域。 ? ##8. destination-atop 老图像仅仅仅仅显示重叠部分,新图像会显示在老图像的下面。 ?...控制动画 我们可用通过canvas的方法或者自定义的方法把图像会知道到canvas上。正常情况,我们能看到绘制的结果是在脚本执行结束之后。例如,我们不可能在一个 for 循环内部完成动画。

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    JavaScript 编程精解 中文第三版 十七、在画布上绘图

    它提供了非常简单的现代图形硬件接口,同时你也可以使用 JavaScript 来高效地渲染非常复杂的场景。 您可以用getContext方法在canvas> DOM 元素上创建一个上下文。...而位图则相反,不需要设置实际图形,而是通过处理像素数据来绘制图像(光栅化的着色点)。 我们可以使用drawImage方法在画布上绘制像素值。此处的像素数值可以来自元素,或者来自其他的画布。...下面的图片解释了以上代码是如何工作的: 上图显示了通过中线进行镜像翻转前后的坐标系。对三角形编号来说明每一步。如果我们在x坐标为正值的位置绘制一个三角形,默认情况下它会出现在图中三角形 1 的位置。...我们在游戏中使用了这项技术,从包括许多动作的图像中拷贝出游戏角色的单个独立动作。 图形变换允许你向多个方向绘制图片。...和Math.sin的解释,它描述了如何使用这两个函数获得圆上的坐标。

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