ctype是Python标准库中的一个模块,它提供了与C语言兼容的数据类型和函数接口,可以用于调用动态链接库中的C函数。通过使用ctype,我们可以将SendInput函数包装成Python函数。
首先,需要导入ctype模块,并定义SendInput函数的参数类型和返回值类型。根据SendInput函数的定义,它接受一个UINT类型的参数和一个指向INPUT结构体数组的指针,返回一个UINT类型的值。
import ctypes
# 定义SendInput函数的参数类型
UINT = ctypes.c_uint
LPINPUT = ctypes.POINTER(INPUT)
SendInput = ctypes.windll.user32.SendInput
SendInput.argtypes = [UINT, LPINPUT, ctypes.c_int]
SendInput.restype = UINT
接下来,需要定义INPUT结构体,用于描述输入事件。根据SendInput函数的要求,INPUT结构体包含了一个类型为DWORD的type字段和一个UNION结构体。
class INPUT(ctypes.Structure):
class _INPUT(ctypes.Union):
_fields_ = [("ki", KEYBDINPUT),
("mi", MOUSEINPUT),
("hi", HARDWAREINPUT)]
_anonymous_ = ("_input",)
_fields_ = [("type", ctypes.c_ulong),
("_input", _INPUT)]
然后,可以定义一个辅助函数,用于生成输入事件。这个函数接受一个虚拟键码作为参数,并返回一个INPUT结构体。
def create_key_event(virtual_key):
# 定义输入事件类型为键盘事件
INPUT_KEYBOARD = 1
# 定义键盘输入事件的结构体
class KEYBDINPUT(ctypes.Structure):
_fields_ = [("wVk", ctypes.c_ushort),
("wScan", ctypes.c_ushort),
("dwFlags", ctypes.c_ulong),
("time", ctypes.c_ulong),
("dwExtraInfo", ctypes.POINTER(ctypes.c_ulong))]
# 定义键盘输入事件的标志位
KEYEVENTF_KEYUP = 0x0002
# 创建键盘输入事件
input_event = INPUT()
input_event.type = INPUT_KEYBOARD
input_event._input.ki = KEYBDINPUT(virtual_key, 0, 0, 0, None)
return input_event
最后,可以定义一个包装函数,用于调用SendInput函数发送输入事件。这个函数接受一个虚拟键码作为参数,并调用SendInput函数发送相应的键盘输入事件。
def send_key_event(virtual_key):
# 创建键盘输入事件
input_event = create_key_event(virtual_key)
# 调用SendInput函数发送输入事件
SendInput(1, ctypes.byref(input_event), ctypes.sizeof(INPUT))
使用ctype将SendInput函数包装成Python函数的过程就完成了。现在可以直接调用send_key_event函数发送键盘输入事件了。
# 发送键盘输入事件,模拟按下A键
send_key_event(0x41)
这样,就可以使用ctype将SendInput函数包装成Python函数了。注意,上述代码是针对Windows操作系统的,如果在其他操作系统上使用SendInput函数,需要进行相应的修改。
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