在本指南中,我们将了解如何使用Nginx的地图模块实现两个示例:如何设置从旧网站网址到新网站的重定向列表,以及如何创建国家/地区的白名单来控制您网站的流量。...在服务器上安装Nginx。 第1步 - 创建和测试示例网页 首先,我们将创建一个代表新发布网站的测试文件。我们将使用此文件来测试我们的配置。...相反,您将看到我们在步骤1中创建的简单主页。 Home 这意味着地图已正确配置,您可以通过向地图添加更多条目来使用它来重定向URL。 重定向URL是地图模块的一个有用的应用程序。...结论 虽然它可能是一个关于如何使用地图模块的非常简单的示例,但它显示了可以以许多其他不同方式使用的机制。map模块不仅允许简单的比较,还支持允许更复杂匹配的正则表达式。...仅为需要密码输入的表单设置强制SSL连接是一个很好的例子,如何在现实世界场景中应用地图模块,我鼓励尝试这样的设置。 更多详细信息可以在Nginx的官方地图模块文档中找到。
在本指南中,我们将了解如何使用Nginx的地图模块实现两个示例:如何设置从旧网站网址到新网站的重定向列表,以及如何创建国家/地区的白名单来控制您网站的流量。...没有服务器的同学可以在这里购买,不过我个人更推荐您使用免费的腾讯云开发者实验室进行试验,学会安装后再购买服务器。 按照如何在Ubuntu 16.04上安装Nginx,在服务器上安装Nginx。...相反,您将看到我们在步骤1中创建的简单主页。 Home 这意味着地图已正确配置,您可以通过向地图添加更多条目来使用它来重定向URL。 重定向URL是地图模块的一个有用的应用程序。...结论 虽然它可能是一个关于如何使用地图模块的非常简单的示例,但它显示了可以以许多其他不同方式使用的机制。map模块不仅允许简单的比较,还支持允许更复杂匹配的正则表达式。...仅为需要密码输入的表单设置强制SSL连接是一个很好的例子,如何在现实世界场景中应用地图模块,我鼓励尝试这样的设置。 更多详细信息可以在Nginx的官方地图模块文档中找到。
第一类是 Medium 上热门文章的翻译,其实我也翻译过: 在 Android 上使用协程(一):Getting The Background 在 Android 上使用协程(二):Getting started...在 Android 上使用协程(三) :Real Work 说实话,这三篇文章的确加深了我对协程的理解。...在 Android 中,一般是不建议直接使用 GlobalScope 的。那么,在 Android 中应该如何正确使用协程呢?再细分一点,如何直接在 Activity 中使用呢?...如何配合 ViewModel 、LiveData 、LifeCycle 等使用呢?我会通过简单的示例代码来阐述 Android 上的协程使用,你也可以跟着动手敲一敲。...协程在 Android 上的使用 GlobalScope 在一般的应用场景下,我们都希望可以异步进行耗时任务,比如网络请求,数据处理等等。当我们离开当前页面的时候,也希望可以取消正在进行的异步任务。
Google地图 Google地图带来全新的沉浸式画面(immersive view),并且可在第三方app上使用实时街景功能。...场景探索的相机搜索功能 多重搜索新增邻近服务 Google Workspace Google为工作者提供的Workspace软件服务带来更新.Google Meet视讯服务则提升画面和音频的质量,包括视讯时的光线调整功能...注视就能下达指令 快速语句指令在智能屏幕上也可使用 扩展Pixel手机上的真实肤色功能 Google将把Pixel手机上的真实肤色带到Google相册中,稍晚Google相册将会带来真实肤色滤镜,并且除了...Android手机以外,iPhone上的Google相册也将可以使用。...虽然 Flutter 自发布以来一直与基于 M1 的 Apple 设备兼容,但 Flutter 现在充分利用了 Dart 对 Apple 芯片的支持,从而能够在基于 M1 的设备上更快地编译并支持 macOS
如果您的环境与该假设不匹配,则必须单独将Redis流量包装在加密中。 在本指南中,我们将演示如何使用名为spiped的安全管道程序加密Redis流量。...在Redis服务器上生成加密密钥 接下来,在Redis服务器上的/etc中创建一个spiped配置目录,以存储我们将为加密生成的密钥: sudo mkdir /etc/spiped 键入以下内容生成安全密钥...此处使用的选项与Redis服务器上使用的选项非常相似,但有以下区别: -e:指定进入源套接字的流量需要加密。这将建立源套接字和目标套接字之间的关系。 -s:定义源套接字,就像之前一样。...(例如,用于复制或群集),您需要设置两个并行隧道: 在新服务器上,安装Redis服务器软件包和 spiped 为新的Redis服务器生成新的加密密钥(为该文件使用一个唯一名称) 将加密密钥从一个服务器复制到另一个服务器的...在新的Redis服务器上打开防火墙中的外部端口 通过调整Redis配置文件,将每个Redis实例配置为连接到本地映射的端口以访问远程服务器(所需的指令取决于服务器的关系。
在此之前,我比较喜欢使用的是“Generate CSRF PoC”,但这个插件无法自动判断请求的内容,而且它甚至还会使用“form”来生成无法用“form”表示的 PoC,例如使用JSON作为参数或PUT...除此之外,在生成的CSRF PoC中,可以在Burp套件本身中显示的多字节字符经常会显示成乱码。因此,lazyCSRF便应运而生了。...PoC(当然也适用于Burp Suite专业版); 多字节数据显示差异 下图中显示的是Burp Suite的CSRF PoC生成器与LazyCSRF之间在显示多字节字符时的差异。...工具使用 我们可以通过在菜单栏中选择“Extensions -> LazyCSRF -> Generate CSRF PoC By LazyCSRF”来生成一个CSRF PoC。...命令行构建 我们也可以选择在命令行中使用maven进行代码构建: $ mvn install 许可证协议 本项目的开发与发布遵循MIT开源许可证协议。
今天跟大家分享如何在地图上进行散点图、气泡图绘制。 昨天跟大家介绍了ggplot函数进行地图绘制的原理,通过轮廓点和分组来定义每一个地区(国家边界),通过多边形填充来完成区域填色。...ggplot的图层叠加原理晕允许我们在坐标系统的叠加多个图层; 所以在地图上叠加散点、甚至气泡可以很容易的实现: 包的导入: library(maptools) library(ggplot2) library...以上语法中,使用了geom_polygon()多边形函数来定义并填充地图背景 (注意里面的fill参数(指定地图区域颜色),colour参数指定多边形(也就是地区轮廓线)边框颜色),然后通过geom_point...图层中指定数据源为合并后的业务数据,散点面积(大小)用zhibiao1来映射,气泡图颜色用zhibiao2来映射(本来散点是只有点颜色(使用colour控制,没有填充色的,可是当给散点指定其形状后,散点就有了面积属性可以使用...之后的scale_size_area()和scale_fill_gradient2()是对前面geom_point内的fill与size两个标度进行的深度调整,scale_size_area()告诉软件散点大小与面积要严格的与指标
鸟瞰渲染器全貌 时至今日 Google 甚至微软的诸多产品都采用 Skia 作为核心渲染组件。包括但是不限于 Android、Chrome、Flutter、Xamarin 等等。...实际上我也确实这么做了,但是这样会明显增加包体积(会增加十几 MB,我实在没有办法忍受把这么一个巨无霸塞进去)。 所以目前也是只是对内置的 Shader 在离线编译的时候会使用这个编译方案。...我们管这个过程叫三角剖分,可见三角剖分是联系复杂多边形和三角形之间的桥梁。 复杂的多边形 如何定义多边形?在计算几何里面也是一个比较麻烦的问题,常见的多边形可以是下图这样的。...如上图所示,看起来杂乱无章实际上也是一个合法的多边形。这样的多边形也应该被算法正确的处理,比如三角化,甚至做一些布尔运算。 多边形规范 在图形学中会使用一些关键点序列来描述一个多边形。...Mini 浏览器 随着前端的敏捷的开发方式慢慢在整个行业得到接受,国内有众多尝试在 系统原生组件或者 Flutter 上构建类似浏览器的逻辑(远不如浏览器那么复杂)。
在脚本 选项卡上查看示例脚本或保存您自己的脚本。使用检查器选项卡查询放置在地图上的对象。 使用 Google Visualization API显示和绘制数字结果。...使用“获取链接”按钮与合作者和朋友共享脚本的唯一 URL 。您在代码编辑器中开发的脚本会发送到 Google 进行处理,生成的地图图块和/或消息会发送回以显示在“地图”和/或“控制台”选项卡中。...层管理器 使用地图右上角的图层管理器来调整添加到地图的图层的显示。具体来说,您可以切换图层的可见性或使用滑块调整其透明度。单击 settings 图标以调整各个图层的可视化参数。...统计数据是根据当前缩放级别的地图窗口中的所有像素计算的。使用滑块调整伽马和/或透明度。...(请注意,矩形是平面几何图形,因此它们不能放置在具有测地线几何图形(如线和多边形)的图层上。)
AI 作为本次 I/O 大会的关键词之一,AI 成为谷歌所有产品里的重要组成部分: 「通过 AI 加持,谷歌翻译新增了 24 种语言,甚至美洲原住民语言支持;」 「Google Maps 通过 AI 实现了建筑物探测和街景融合的保真地图...隐私 Android 13 上隐私调整最大的应该是新的照片选择器,「在 Android 13 中选择照片,会要求调用系统本身的组件来读取照片,而不是调用第三方 App」,并且这个特性不仅仅会在 Android...当然,这个调整最后在正式版中会如何要求还无法确定,因为按照之前 Android 10 、Android 11 关于读取 SD 文件的隐私要求作为参考,或者正式版中还是会有可以“兼容”的逻辑。...谷歌对于 Material 3 的推广热情很高,不光是在 Android 上,在最新的 Flutter 3.0 也正式开始对 Material 3 的支持,但是做为国内的应用开发,相信大家应该都有一个共识...实现的小游戏 I/O Pinball https://juejin.cn/post/7096687944819277837 Google 在 I/O 2022 上的重点发布内容-手机、手表、眼镜、平板
书接前文,我们讲了在MD Component中的MaterialShapeDrawable,今天则继续讲解在此基础上,MDC封装的一个Image组件——ShapeableImageView。...,就是具体的Shape的处理,它是一个Style,下面通过几个例子来演示下如何创建这个Style。...Round Cut 在style中的内容即为需要处理的效果,这里指定了Corner的处理效果类型为rounded,同时指定了Corner大小为Image的10%(当然你也可以指定其它单位)。...在代码中的处理应该更为常用,而且从这里我们也可以发现,ShapeableImageView实际上就是采用的ShapeAppearanceModel来进行Shape的处理的。...实际上,就是在5.0之上,使用ViewOutlineProvider来对Image进行裁剪。
的表情互动,点赞等; 性能调优:包括减少内存、引擎占用空间(包大小),提高帧率等。...; 在非完整工具链和运行环境下更容易体验和使用 Flutter。...生态系统 在 Flutter,生态系统意味着使用 Flutter 的开发者们可以便捷地完成任何他们想做的事情,甚至在 Flutter 框架不提供提供开箱即用支持的情况下。...我们花费大量的精力在工具和基础设施建设的工作,以支持围绕着核心 Flutter 技术而蓬勃发展的生态系统。Google 也会投入时间开发插件和工具来贡献这个生态。...Package)达到与核心框架代码相同的质量和完整性; 在 iOS 和 Android 上完成地图和 WebView 插件的开发; 确保 Flutter 应用可以使用一些谷歌服务,比如应用内支付和 YouTube
查看下面的屏幕截图,Google 地图上的大多数对象都可以表示为多边形(例如建筑物)或点(例如企业)或线(例如道路)。 在 3D 模式下查看地图时,建筑物通常表示为多面体表面。...与一个像素是屏幕或纸上的一个点的常规栅格不同,空间栅格具有定义像素宽度和高度的空间分辨率。 因此,空间栅格的每个像素都覆盖了地图上大小一致的矩形。...如果我们在使用 Google 地图应用程序时想一想它是如何工作的——缩放、平移、单击对象,我们可以推断出对空间数据最常用的操作是交集。...每当我们平移或缩放地图时,系统都需要确定应从存储中获取哪些对象并在屏幕上呈现。 这通常是通过将对象与代表地图可见部分的矩形相交来完成的。...它包括有关坐标系的信息、(0, 0) 点在地球上的位置、坐标的分辨率以及地图上的坐标如何与地球上的实际点相对应。
先上效果图 一、前言 在Vue ArcGis鼠标打点、中心打点绘制多边形这篇文章里给大家讲了ArcGis如何绘制多边形,那在ArcGis绘制多边形后多边形边界不理想怎么办?想调整多边形覆盖面怎么办?...二、监听地图(mapView)点击事件 初始化ArcGis地图时监听地图(mapView)的点击事件,获取到click的回调参数event,这里我们可以写一个方法去接收这个event参数,这样地图的点击处理逻辑都可以放在这个方法里...当地图点击事件与以上相关图层中的元素相交时会返回相关结果,而我们将我们的多边形绘制在了GraphicsLayer层,当点击多边形时hitTset会返回我们当前点击的这个多边形实例。...,处理已绘制好的的多边形图形 在hitTest返回的多边形实例内判断绘制多边形时打的点位数组是否为空,因为编辑图形时update会创建一个新的可编辑的多边形,需要先删除已绘制好的多边形图形。...为什么在hitTest内删,因为我们要确保只有在确认要进行编辑多边形操作时再进行旧多边形的删除 // results 图形数组 results.forEach((result
在去年 MWC 大展上发布首个 Beta 版后,Flutter 1.0 正式版于 2018 年 12 月召开的 Flutter Live 2018 上正式发布。...今天在巴塞罗那召开的 MWC 发布会上,Google 正式发布了 Flutter 跨平台 UI 框架的 1.2 版本。...虽然 Flutter 一直专注于移动,但该团队最近也开始讨论使用该框架构建桌面应用程序。为此,在 1.2 版本中引入了全新的键盘事件和鼠标悬停支持。...现在开始玩Flutter的好处呢, 我认为有如下几点: 如果我们以后想在Google的新系统上跑程序的话, 用Flutter来编写是一定没错的....Flutter天生支持iOS风格的控件, 称为Cupertino, 这样我们可以一套设计, 一套code跑在两个系统上. 学习Flutter的过程会改变手机端app开发的思维.
贝叶斯定理在 Udacity 的机器学习入门课程的第 2 课中介绍:- ? 因为我想从课程中得到一些东西,所以我在互联网上进行了搜索,寻找一个适合使用朴素贝叶斯估计器的数据集。...在我的搜索过程中,我找到了一个网球数据集,它非常小,甚至不需要格式化为 csv 文件。 我决定使用 sklearn 的 GaussianNB 模型,因为这是我正在学习的课程中使用的估算器。...我使用 Google Colab 编写了初始程序,这是一个免费的在线 Jupyter Notebook。Google Colab 的一大优点是我可以将我的工作存储在 Google 驱动器中。...然后我使用 sklearn 的 GaussianNB 分类器来训练和测试模型,达到了 77.78% 的准确率:- ? 模型经过训练和拟合后,我在验证集上进行了测试,并达到了 60% 的准确率。...我不得不说,我个人希望获得更高的准确度,所以我在 MultinomialNB 估计器上尝试了数据,它对准确度没有任何影响。 也可以仅对一行数据进行预测。
目前,实现嵌套展示地图的主要方案有二个: 接入官方提供的 Flutter 地图插件,主要面临的问题有: 官方提供的插件成熟度不够,有一些 Native 已有的 API 在 Flutter 上不支持; 目前接入...直接在 Flutter 页面上展示 Native 的地图: Native 地图成熟,不会遇到很大的坑; 主要问题在于业务在 Flutter上,Flutter 需要大量的和地图组件进行交互、请求数据、联动...插件使用了 PlatformView 将原生地图嵌入到 flutter 页面中,在 flutter 层为 UIKitView、AndroidView,native 在生成地图后根据 viewId 初始化...Thread 执行的,flutter 又是如何保证帧同步的呢?...地图插件基于Native地图 Android 和 iOS SDK 二次封装而成,通过在 Flutter 使用MethodChannel交互实现地图的显示、交互、覆盖物绘制和事件响应等功能。
在这个地理信息相关的可视化的案例中,我们能学到地图怎么画、经纬度如何转成坐标值,这些是地理可视化的通用技术。 那我们就开始吧。...思路分析 Three.js 画立方体、画圆柱、画不规则图形我们都画过,但是如何画一个地图呢? 其实地图也是由线、由多边形构成的,有了数据我们就能画出来,缺少的只是数据。...地图信息的描述是一个通用需求,所以有相应的国际标准,就是 GeoJson,它是通过点、线、多边形来描述地理信息的。 通过指定点、线、多边形的类型、然后指定几个坐标位置,就可以描述出相应的形状。...地图画出来了,旅行的曲线也画出来了,接下来调整下相机位置,从北京慢慢移动到上海就可以了。 思路理清了,我们来写下代码。...修改了相机位置之后,看到的地图大了许多: 接下来就是一帧帧的渲染,在每帧渲染的时候移动下相机位置,这样就是从北京到上海的一个移动的效果: function render() { if(camera.position.x
前言 基于UE4/Unity绘制地图基础元素-线 基于UE4/Unity绘制地图基础元素-面和体 基础知识 在研究清楚如何绘制地图的线面体之后,接下来需要确定需要展示的地图区域了。...[image.png] 以OSM的地图为例,导出数据是以当前视口的大小,查询对应级别的切片得到的。Google的卫星图、地形图等也都是按照分级分块的规则进行管理。...(以左上交点为例,将视椎体的左、上平面方程与地图所在平面方程联立,即可得到交点) 其中的联立求交,可以使用矩阵运算快速求得: [image.png] 若联立有解,则矩阵可逆,那么行列式不为0可以作为判断有解的快速验证方式...当确定有解后,则可使用逆矩阵快速求解: [image.png] 基于行政区划展示 基于视口展示方案理论上完全可行,但对于有高性能显卡支撑的游戏引擎来说远远不够: 地图至少要像GTA那样,目之所及都有元素...],] 根据基础知识所说,每一个切片都是一个小正方形,而行政区划点串信息代表的是一个大多边形,因此转化为使用小正方形切片去近似一个多边形的问题。
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