使用Java以编程方式更改矢量可绘制的大小,可以通过以下步骤实现:
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
double scale = 0.5; // 缩放比例为0.5
g2d.scale(scale, scale);
Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(50, 50, 100, 100); // 定义一个矩形
g2d.draw(rect); // 绘制矩形
repaint();
总结起来,使用Java以编程方式更改矢量可绘制的大小,需要创建矢量可绘制对象,定义矢量图形的形状和大小,设置矢量图形的大小,绘制矢量图形,然后更新界面以显示更改后的矢量图形。
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