Scala是一种功能强大的编程语言,可以与Java无缝集成。FXML是JavaFX的一种XML文件格式,用于定义用户界面。在Scala中,可以使用JavaFX库来创建FXML控制器。
要使用Scala创建一个FXML控制器,可以按照以下步骤进行操作:
javafx.fxml.FXML
和javafx.scene.control.Button
。@FXML
注解来标记这些属性与FXML文件中的节点相对应。例如:import javafx.fxml.FXML
import javafx.scene.control.Button
class MyController {
@FXML
private var myButton: Button = _
}
fx:id
属性设置为与Scala类中的属性名称相对应。例如:<Button fx:id="myButton" text="Click Me" />
FXMLLoader
类加载FXML文件,并将FXML控制器与FXML文件中的节点关联起来。例如:import javafx.fxml.FXMLLoader
import javafx.scene.Parent
import javafx.scene.Scene
val loader = new FXMLLoader(getClass.getResource("path/to/fxml/file.fxml"))
val root: Parent = loader.load()
val scene = new Scene(root)
import javafx.application.Application
import javafx.stage.Stage
class MyApp extends Application {
override def start(stage: Stage): Unit = {
val loader = new FXMLLoader(getClass.getResource("path/to/fxml/file.fxml"))
val root: Parent = loader.load()
val scene = new Scene(root)
stage.setScene(scene)
stage.show()
}
}
object MyApp {
def main(args: Array[String]): Unit = {
Application.launch(classOf[MyApp], args: _*)
}
}
这样,就可以使用Scala创建一个FXML控制器,并将其与JavaFX的用户界面进行关联和显示。
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