引入: 有时需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,以便于引用。 例如,一个学生有学号、姓名、性别、年龄、地址等属性,需要定义int num; char name[20]; char sex; int age; int char addr[30];等属性,如下:
l 类型定义形式: typedef 旧类型名 新类型名;(例如:typedef double D ; )
本文最后更新于2022年02月22日,已超过6天没有更新。如果文章内容或图片资源失效,请留言反馈,我会及时处理,谢谢!
struct即结构体,C程序中经常需要用相关的不同类型的数据来描述一个数据对象。例如,描述学生的综合信息时,需要使用学生的学号、姓名、性别等不同类型的数据时,像这种数据类型总是在一起出现,那么我们不如把这些变量装入同一个“文件夹”中,这时用的关键字struct声明的一种数据类型就是表示这个“文件夹”的使用。那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。如同在说明和调用函数之前要先定义一样。
以#号开头的都是编译预处理指令,它们不是C语言的成分,但是C程序离不开它们,#define用来定义一个宏,程序在预处理阶段将用define定义的来内容进行了替换。因此在程序运行时,常量表中并没有用define定义的常量,系统不为它分配内存。define定义的常量,预处理时只是直接进行了替换,,它用来将一个标识符定义为一个字符串,该标识符被称为宏名,被定义的字符串称为替换文本。,因此在编译时它不对宏的定义进行检查,作用域不影响对常量的访问 。它的常量值只能是字符串或数字。 该命令有两种格式:一种是简单的常量宏定义, 另一种是带参数的宏定义。
这里的动态创建对象,特指在程序中通过new命令创建对象;而撤销,特指通过delete命令来删除对象并释放其内存空间。
结构是一个或多个变量的集合,该集合有一个单独的名称,便于操作。与数组不同,结构可以储存不同类型(C语言的任意数据类型,包括数组和其他结构)的变量。结构中的变量被称为结构的成员。
定义了结构体类型变量后,就可以在程序中使用结构体变量进行各种操作,如赋值、访问和各种运算等。程序中一般不能将结构体变量作为一个整体进行各种操作,应该通过对结构体变量的各个成员变量的引用来完成各种运算和操作。
字符串是任意的字符序列。字符串用于储存由字母、数字、标点符号或其他符号组成的文本数据。
声明结构体类型 : 定义 结构体 数据类型 , 同时为该结构体类型声明 别名 , 可以直接使用 别名 结构体变量名 声明结构体类型变量 , 不需要在前面添加 struct 关键字 ;
声明 结构体类型 : 这里注意 , 在结构体中 , 定义一个 一级指针 变量 , 注意与 数组类型区别 ;
数组是一类具有相同类型变量的值的集合。结构体是一些值的集合,这些值也叫成员变量。成员变量可以是不同类型的变量。
- 例:编写一个函数sum,由用户输入**参数n**,计算1+2+...+(n-1)+n的**结果并返回**。
结构体中 嵌套 二级指针 , 二级指针 可以使用 指针数组 / 二维数组 / 自定义二级指针内存 三种内存模型的任意一种 ;
与int a,b;类似,定义完成后,student1和student2即为struct Student类型的变量。
这一段,就是定义结构体类型,也就是相当于是,别的类型一样,就比如int,float之类,但是此时只是类型,还没有变量,只有定义了变量才能使结构体类型有存在。也只有创建变量之后,结构体类型才是在内存中创建了空间,在空间中存放age,height,name。 要想怎么创建变量,有两种方法分别是 代码1
这些数据类型都不同但是他们又是表示一个整体,要存在联系,那么我们就需要一个新的数据类型。
在之前的文章里其实我们简单的介绍过C语言中的内存划分。 大致可以分为:栈区,堆区和静态区:
结构体是由基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合。 结构体中可以使用不同的数据类型。
在结构体类型定义好的情况下,注意是结构体类型定义好的情况下,才能定义结构体变量。 比如:
1 c语言提供了很多系统类型。如int char float double等等,但是这都是单一的数据类型,如果对于一个学生作为一个整体的话,那么他的类型就不可能是这么单一。并且肯定含义char int 等这些类型,这个时候就要根据我们自身的需要去建立数据类型,这就是struct。
在前面已经介绍了整形(int,long,….),浮点型(flaot,double),字符型(char),还介绍了数组(存储一组具有相同类型的数据),字符串。但是在实际问题中只有这些数据类型是不够的,有时候我们需要其中的几种一起来修饰某个变量,例如一个学生的信息就需要学号(字符串),姓名(字符串),年龄(整形)等等,这些数据类型都不同但是他们又是表示一个整体,要存在联系,那么我们就需要一个新的数据类型。
在实际问题时,有时候我们需要其中的几种一起来修饰某个变量,例如一个学生的信息就需要成绩(整型),姓名(字符串),年龄(整型)等等,这些数据类型都不同但是他们又是表示一个整体,要存在联系,那么我们就需要一个新的数据类型,结构体。
对于联合体,其语法结构和结构体对比可以说唯一的变换就是把struct换成union,其他的都一模一样,所以我们知道了struct的语法结构相当于知道union的语法结构,其初始化和创建也就得心应手。(上篇文章已经讲了struct的语法结构(声明),这里就不讲了,不知道的可以翻到上篇文章看一下)
C++重要知识点小结---1:http://www.cnblogs.com/heyonggang/p/3246631.html C++重要知识点小结---2:http://www.cnblogs.com/heyonggang/p/3253036.html 1.什么是智能指针? 智能指针是一个行为类似指针但也提供其他功能的类。 智能指针类实现普通指针行为的类的区别在于:智能指针通常接收指向动态分配对象的指针并负责删除该对象。用户分配对象,但由智能指针类删除它,因此智能指针类需要实现复制控制成员来管理指向共享对
随着计算机向着不同领域的延伸,数据的概念已经不仅局限于数值型数据,计算机需要处理大量的非数值类型数据。如在企业级程序的开发过程中所涉及到的工作流信息,几乎都是非数值型数据。
问题定义:有时需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,以便于使用,就类似于sql中的存储一样,随着语言层次的增高封装性是越来越大的。如:
在一些时候(比如某个函数接受 int 类型的参数,但传入了 double 类型的变量),我们需要将某种类型,转换成另外一种类型。
在同一个工程项目中,全局变量可通用,如果要A类要用的B类的全局变量num,则这样声明,extern int num,然后就可以使用了,调用其他文件函数也是extern void func();
在上述代码中,并未给结构体加上标签,所以我们在使用时无法直接使用其变量,在;前创建变量,且只能用一次。
在上一篇博客 【C 语言】结构体 ( 结构体 数组 作为函数参数 | 数组 在 栈内存创建 ) 的基础上 , 将 栈内存 中的 结构体数组 , 更改为 堆内存 中创建结构体数组 ;
内存:内部存储器,暂存程序/数据——掉电丢失 SRAM,DRAM,DDR,DDR2,DDR3。
在线练习: http://noi.openjudge.cn/ https://www.luogu.com.cn/
所谓动态内存分配就是指在程序执行的过程中动态地分配或者回收存储空间的分配内存的方法。动态内存分配不象数组等静态内存分配方法那样需要预先分配存储空间,而是由系统根据程序的需要即时分配,且分配的大小就是程序要求的大小。
Solidity 的语法概念最早由 Gavin Wood 在2014年提出,后期则由 Christian Reitwiessner 所领导的以太坊团队 Solidity 接手开发。该语言是针对以太坊虚拟机(EVM)所设计的5种语言之一(除 Solidity 外,还包括 Serpent、LLL、Vyper(实验中)和 Mutan(已弃用)),是目前 EVM 上最流行的语言。
本文最后更新于2022年02月24日,已超过3天没有更新。如果文章内容或图片资源失效,请留言反馈,我会及时处理,谢谢!
指针与结构体 简介:我们可以使用C的结构体来表示数据结构元素,比如链表或树的节点,指针是把这些元素联系到一起的纽带。 typedef struct _person{ char* firstName; char* lastName; char* title; unsigned int age; } Person; /*用点表示法初始化*/ 为结构体分配内存,分配的内存大小至少是各个字段的长度之和。不过,实际长度会大于这个和,结构体的各字段之间可能会有填充。结构体数组各元素之
最近在读《Go 语言程序设计》这本书想通过看书巩固一下自己的基础知识,把已经积累的点通过看书学习再编织成一个网,这样看别人写的优秀代码时才能更好理解。当初工作中需要使用 Go开发项目时看了网上不少教程,比如 uknown 翻译的《the way to go》看完基本上每次使用遇到不会的时候还会再去翻阅,这次把书中的重点还有一些平时容易忽视的Go语言中各种内部结构(类型、函数、方法)的一些行为整理成读书笔记。
============================================================================= 涉及到的知识点有: 一、结构体 1、定义结构体struct和初始化、2、访问结构体中的成员、3、结构体的内存对齐模式、4、结构体中元素的位字段、 5、结构体中的数组、6、结构体的嵌套、7、结构体的赋值、8、通过指针访问结构体成员(即指向结构体的指针)、 9、通过指针访问结构体数组(即指向结构体数组的指针)、10、结构体变量的指针成员与浅拷贝、深拷贝的操作(即结构中的数组成员和指针成员)。 二、联合体 三、枚举类型 1、c语言中枚举的定义、2、改变枚举的默认值。 四、typedef 课堂练习:在堆中处理结构体的指针成员。 ============================================================================= ============================================================================= 之前学过的数据类型叫做基本数据类型,也叫做单一数据类型。 例如:整型、浮点型、指针类型。
链表可以动态的进行存储分配,也就是说,链表是一个功能极为强大的数组,它可以在节点中定义多种数据类型,还可以根据需要随意增添,删除,插入节点。
使用对象指针实参仅将对象的地址值传递给形参,而不进行副本的拷贝,这样可以提高运行效率,减少时间开销
函数包括:函数首部(第一行)+函数体(‘{’+内容+‘}‘),函数体=函数声明(即函数原型)+执行部分。
动态内存管理 在 C++ 语言中 , 就是通过 new 和 delete 运算符 进行对象的 创建 与 释放 ;
[receiver message]不是一个简单地方法调用,而是在编译阶段被编译器转化为
1. Java数据类型 Java是强类型语言,所有的变量必须先声明后使用,定义变量需要显示的声明一个在编译时就能确定的类型。
Go 语言中提供了对 struct 的支持,struct,中文翻译称为结构体,与数组一样,属于复合类型,并非引用类型。Go 语言的 struct,与 C 语言中的 struct 或其他面向对象编程语言中的类(class)类似,可以定义字段(属性)和方法,但也有很不同的地方,需要深入学习,才能区分他们之间的区别。
链表是一种常见的基础数据结构,结构体指针在这里得到了充分的利用。链表可以动态的进行存储分配,也就是说,链表是一个功能极为强大的数组,他可以在节点中定义多种数据类型,还可以根据需要随意增添,删除,插入节点。链表都有一个头指针,一般以head来表示,存放的是一个地址。链表中的节点分为两类,头结点和一般节点,头结点是没有数据域的。链表中每个节点都分为两部分,一个数据域,一个是指针域。说到这里你应该就明白了,链表就如同车链子一样,head指向第一个元素:第一个元素又指向第二个元素;……,直到最后一个元素,该元素不再指向其它元素,它称为“表尾”,它的地址部分放一个“NULL”(表示“空地址”),链表到此结束。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云