一.UI框架 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh - 最早的下拉刷新控件。 SVPullToRefresh - 下拉刷新控件。 MJRefresh - 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能。可以自定义上下拉刷新的文字说明。具体使用看“使用方法”。 (国人写) XHRefreshControl - XHRefreshControl 是一款高扩展性、低耦合度的下拉刷新、上提加载更多的组件。(国人写) CBStore
开发过程中会遇到测试环境和线上环境区分的情况,比如,请求API的不同,又或者第三方SDK的APPKey的不同等等。大部分情况下开发过程中是直接使用下面类似的代码,用于环境判断。
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我猜这部分可能是你最期望的了,因为本次教程的目标将会在在部分实现.第一次我们设法让顶层的cell,在它们点击的时候展开或者合拢.以及显示或者隐藏合适的子cell.
在上篇文章 结构体与类 中,我们了解到结构体与类的本质区别,并且通过阅读 Swift 源码以及验证,得知 Swift 类的本质就是 HeapObject 的结构体指针。
TKSwitcherCollection 是一组动画开关控件。它非常易于使用-只需下载 TKSwitcherCollection 并将其拖放到项目中,就可以了!
我曾经在一篇文章中写过,希望大家不要欺骗 App Store Review Team,但是近来的 Uber 审核事件,以及发生在我个人身上的 审核团队不对我的长篇详细辩解作正面回答,且无限期推迟我的 App 审核的事情发生后,我彻底对这个团队没有了尊重,作为能力有限的个人开发者,我会选择通过一定的技术手段来欺骗审核团队。
其中Array<ElementType>中的ElementType表示数组的类型,< ElementType >是泛型写法。[ElementType]是一种简写方式。两者表示的功能是一样的,我们更偏向于使用简写形式,本书里所有数组类型都是使用简写形式。
协议与委托代理回调在之前的博客中也是经常提到和用到的在《Objective-C中的委托(代理)模式》和《iOS开发之窥探UICollectionViewController(四) --一款功能强大的自定义瀑布流》等博客内容中都用到的Delegate回调。说到协议,在Objective-C中也是有协议的,并且Swift中的协议和Objc中的协议使用起来也是大同小异的,在Java等现代面向对象编程语言中有接口(Interface)的概念,其实和Swift中或者Objc中的Protocol(协议)是一个东西。
■第一章 域基础 一、域的作用 微软的文字处理软件Microsoft Word系列,其方便和自动化程度是其他任何文字处理软件所望尘莫及的。究其原因,其一,微软有强大的软件开发技术人员队伍。其二,Word与其本公司的操作系统 Windows的密切结合。微软至今也没有公布Windows 操作系统和Word 文字处理软件的源代码,就是为了保住自己的垄断地位。其三,在 Word 中引入了域和宏,将某些特殊的处理方法用函数或编程的的形式交给用户,大大提高了文字处理的灵活性、适应性和自动化程度。 由于域和宏的引入,Word 文档易受病毒的攻击。此外,要灵活使用域和宏,要求用户学习一定的编程基础知识。一提到编程,有的人就感到头痛。其实,Word中的域和宏所包含的知识是非常基础的,也是比较容易学会的。 域相当于文档中可能发生变化的数据或邮件合并文档中套用信函、标签的占位符。 通过域,可以调用宏 命令;也可以通过宏的语句在文档中插入域。 现在我们通过举例来简单了解一下Word 中的域能干些什么: 1. 给段落自动编号,如:1. 2. 3. ,一、二、三、,1.1.1,1.1.2,等等。 2. 插入用常规方法无法实现的字符,如:
这段时间一直都在学习和写关于SwiftUI的东西,前面也总结了四篇文章来大体上说了下Demo中功能实现的一些细节,后面准备开始了解学习一下Flutter,争取在年前能再用Flutter写一份项目Demo 出来,这个事在进行中,有需要的小伙伴可以关注一下后续的文章,今天先从概念性和环境搭建运行出发,也是对这段时间通过SwiftUI的学习对声明式UI的理解来说说它到底是啥,希望能更好的理解一下声明式UI这个概念。
接触swift 已经有一年多的时间了,由最初的OC代码转为 swift 代码,然后从 swift 2.3 转为 swift 3。每次的转换都感觉是将项目整个的翻新了一遍,每次的转换代码都是一次改朝换代。
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/Enumerations.html
最近发现苹果的机审有所改变,希望大家不要欺骗 App Store Review Team,如果侥幸上架成功请在一个月后在更成马甲包,否则价格昂贵的公司开发者账号就会马上被封,但是近来的 Uber 审核事件,以及发生在我个人身上的 审核团队不对我的长篇详细辩解作正面回答,且无限期推迟我的 App 审核的事情发生后,我彻底对这个团队没有了尊重,作为能力有限的个人开发者,我会选择通过一定的技术手段来欺骗审核团队。
在本章中,您将了解到 CPU 使用的寄存器,并研究和修改传入函数的参数。您还将了解常见的苹果计算机架构,以及如何在函数中使用它们的寄存器。这就是所谓的架构调用约定。
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第四期,每个模块还在调整磨合期。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
Xcode作为iOS的开发神器,为我们提供了十分丰富的文档提示功能,在开发过程中,我们可以十分方便的按下Option键,选中一个类或者方法查看其文档说明。而实际开发过程中我们也可以使用规范的方法添加注
/* 键盘遮挡后,是否自动调整,防止键盘遮挡 */ var isAvoidKeyBoardEnable: Bool
自从苹果宣布swift之后,我一直想了解,他一直没有能够把它的正式学习,从今天开始,我会用我的博客来驱动swift得知,据我们了解还快。
iOS 15 在几个月前的 2021 年 9 月发布。在本文中,我分析了 iOS 15 的内置应用程序 :
原文链接:https://weekinethereumnews.com/week-in-ethereum-news-december-24-2021/ 作者:Evan Van Ness 翻译:翻译小组[31]
由于未知原因苹果在mac OS 10.12中删除了这个文件,因此我们需要从10.11系统中提取或下载--百度网盘 安装完毕后,在新增build target中我们就可以看到多了AppProxy和 Package Tunnrl Provider。我们选择Package Tunnrl Provider
在这个 Travis CI 教程中,学习如何设置流行的持续集成服务,并与 GitHub 集成,以便自动运行测试。
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/BasicOperators.html#ID72
枚举值特别多的时候,想每一个枚举值都具体注释提示的话,就只能在每个枚举上一行加上/// ···或/** ··· */,但是会让代码显得不整齐(可能是我强迫症?),如果需要给每个枚举值增加一个简短的注释
在最后几节中,我们能够检测到一个平面并显示一个焦点方块,以帮助我们为模型指定一个位置。我们也熟悉了热门测试和世界变换。现在,我们拥有显示虚拟对象所需的所有工具。在本教程中,我们将学习如何检索模型并使用按钮的触发器将其呈现在场景中。一旦显示,我们将隐藏焦点方块。
本期是 Swift 编辑组整理周报的第三十七期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
Xcode 10包含为所有Apple平台创建出色应用所需的一切。现在Xcode和Instruments在macOS Mojave上的新Dark Mode中看起来很棒。源代码编辑器允许您更轻松地转换或重构代码,查看源代码控制更改以及相关行,并快速获取有关上游代码差异的详细信息。您可以使用自定义可视化和数据分析构建自己的仪器。Swift可以更快地编译软件,帮助您提供更快的应用程序,并生成更小的二进制文件。测试套件的完成速度提高了很多倍,与团队合作更简单,更安全,等等。
Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的新开发语言,可与Objective-C共同运行于Mac OS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。Swift是一款易学易用的编程语言,而且它还是第一套具有与脚本语言同样的表现力和趣味性的系统编程语言。Swift的设计以安全为出发点,以避免各种常见的编程错误类别。它快速,安全,现代,并且拥有支持该语言的庞大社区。Swift主要用于开发iOS和macOS应用程序,但从Swift 3开始,您也可以将它用于服务器端应用程序开发。
From: http://lucifr.com/2011/09/10/sublime-text-2-useful-shortcuts/
Swift 可以为 struct 合成成员构造函数,但不能为 class 合成。Xcode 可以帮助生成代码,先选中类名,然后:
近日,苹果公司在一次内部会议上宣布了终止其雄心勃勃的造车项目“泰坦”,标志着这个长达十年、耗资巨大的秘密项目的正式结束。随着项目的终止,部分员工将被转移到 AI 研发岗位,以加速苹果在该领域的发展。有消息称,苹果计划在 Siri、Spotlight 和 Xcode 等产品中加入更多 AI 功能,希望这次人员调整能够帮助苹果缩小与其他 AI 行业领导者间的差距。
1.Swift的发展趋势。 2014 年夏天,苹果在 WWDC 大会上宣布了全新的程序语言 Swift,主要用来开发 iOS 与 OSX 应用。 2015年底,苹果将 Swift 开源,试图吸引其它公司也支持 Swift。目前代码托管网站 GitHub 显示。地址:(https://github.com/apple/swift-evolution)直到2017.3月份Swift 这个全新的语言现在是平台流行榜上排名已经达到第 10 位,按照现在趋势来看,2018会持续上升! 2017090509503
上周用三天的时间把原本预计至少一周才能改造完成的 iOS 项目在最新的 Xcode 15(iOS 开发 IDE)上成功跑起来了!
你已经在 iOS 应用程序上工作了一段时间,你认为你很聪明。 你以为你已经做到了,嗯?
由于工作中接触到 Swift 汇编与逆向知识,所以整理了这篇博客。内容与顺序无关,第一篇文章并非入门,单纯只是第一篇文章。建议有一定汇编基础的读者学习。
表相关与的TabBar SWTableViewCell - 国内开源作者,带很多手势的表单元格。 MCSwipeTableViewCell - 带很多手势的表单元格。 TMQuiltView - 瀑布流。 XRWaterfallLayout - 超简单的瀑布流实现,实现说明。 WaterfallFlowDemo - 一个简单的UICollectionView瀑布流布局演示demo。 XLForm - 很多表格类的表,写法更高冷一点,推荐使用。 Eureka.swift - Eur
当库克只身一人出现在乔布斯剧场舞台上,观众席一片欢呼,但定睛一看会发现,其实这些都是memoji小人。毫不意外的,本次开发者大会同样在线上举办。
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/AdvancedOperators.html
在 Swift 语言推出的同一年(2014 年),苹果就在 Xcode 中集成了 Playground 功能。相较标准的 Xcode 项目,Playground 启动更快、使用更轻巧,被广泛应用于 Swift 语言学习、框架 API 测试、快捷数据处理、汇集灵感等众多方面。本系列将介绍大量有关 Xcode Playground 的使用技巧,涉及稳定性、第三方库、资源管理、异步处理、文档标注等等方面,让你玩转 Playground,使其成为你工作学习中的利器。
模糊效果 FXBlurView - 是一个UIView子类,支持iOS5.0以上版本,支持静态,动态模糊效果,继承与UIView的模糊特效。 VVBlurPresentation - 很简单易用的在原来viewconntroller基础上做模糊,然后呈现新的viewcontroller的。 UICustomActionSheet - 通过模糊背景来着重强调与菜单相关的元素 - 对话框里面已经收藏。 SABlurImageView - 支持渐变动画效果的图像模糊化类库.PS与前几天推存类SAH
几乎所有的app都有一个共同特征,它们向用户提供了多个视图控制器来导航和工作.这些视图控制器可以用在很多方面,例如,简单地显示某种信息在屏幕上,或者从用户的输入收集复杂的数据.为不同功能的app创建新的视图控制器经常是强制性的,并且好几次都是有点让人退缩的任务.然而,如果你只是使用可展开的tableview,有时也可能避免创建视图控制器(以及在storyboard中它们各自的场景).
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第二十二期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第九期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
原文: iOS Unit Testing and UI Testing Tutorial,作者:Audrey Tam。更新于2017年3月13日。以下为正文:
到目前为止,我们一直在编码的所有内容都是我们从头开始构建的内容,因此您可以确切地了解其工作原理并将这些技能应用于自己的项目。但是,有时候,从头开始写东西是有风险的:也许代码很复杂,也许很容易出错,也许它经常更改,或者其他各种原因,这就是模块依赖存在的原因——能够获取第三方代码并在我们的项目中使用它。
分类 C/C++语言 swift 说明 常量 Const int a = 1234; Let a = 1234 1. c/c++有明确的类型,而swift都是隐式类型2. c/c++以;为隔符,而 swift是以回车换行为分隔符。 变量 Int a = 1234; Var a = 1234 变量swift也是不需要指定类型的。 If语句 If(a>5){...}else{...} if score > 50 {teamScore += 3} else {teamScore += 15. } 在 c/c
上面的代码中,如果我们覆写了该类的allocWithZone方法,那么就会走到第31行的逻辑;不过一般而言我们是不会自己去覆写allocWithZone方法的,所以一般都会走第8~28行的逻辑。
本期是 Swift 编辑组整理周报的第四十六期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
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