WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
WPF也是我今年刚开始深入去了解,看了不少的学习视频和书籍,受剑神Python入门到放弃的启发,想把这段时间学习内容做个总结,一是因为我相信技术总是需要不断的总结与练习才能有所进步,二是希望帮助初学者对WPF有个初步的了解,大家一起探讨学习进步。
盘点7个WPF控件,有窗口托拉拽控件、Excel控件、列表排序控件、适合管理系统的一整套UI控件等。
原文链接:http://blog.csdn.net/humanking7/article/details/51099285
WPF中的DockPanel是提供对元素进行左边停靠、右边停靠、顶部停靠、底部停靠、填充停靠操作的布局控件,通过设置DockPanel.Dock属性决定元素的停靠位置,LastChildFill属性默认为false,若设置为true最后一个元素将布满整个Panel。下面代码的效果如下
wpf:https://docs.devexpress.com/WPF/7875/wpf-controls
3.WarpPanel:在一系列可换行的行中放置元素;在水平方向上,WarpPanel面板从左向右放置条目,然后在随后的行中放置元素;在垂直方向上,WarpPanel面板在自上而下的列中放置元素,并使用附加的列放置剩余的条目:
关于WPF早在一年前就已经看过《深入浅出WPF》这本书,当时看完之后由于没有做笔记,以至于我现在又重新捡起来并记录下学习的过程,本系列将是一个WPF快速入门系列,主要介绍WPF中主要的几个不同的特性,如依赖属性、命令、路由事件等。
StackPanel堆叠布局 StackPanel是简单布局方式之一,可以很方便的进行纵向布局和横向布局 StackPanel默认是纵向布局的 <Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MainWind
除了我们之前讲过的Grid,StackPanel,Border布局控件,xaml中还有如下几个布局控件:
WPF自带GroupBox控件分为两个部分Header和Content,Header是设置头部相关样式,Content填充内容数据,Header和Content是object类型,所有能包含任意对象(字符串、图像)。它继承于HeaderedContentControl类。
Actions, Coroutines and Conventions往往最能吸引Caliburn.Micro的注意力,但如果你想让你的UI设计得更好,那么了解屏幕和导体可能是最重要的。如果您想利用合成,这一点尤其重要。杰里米·米勒最近在为艾迪生·韦斯利撰写《呈现模式》一书时,将屏幕、屏幕指挥和屏幕收藏这三个术语编成了法典。虽然这些模式主要通过从特定基类继承ViewModels来在CM中使用,但将它们视为角色而不是视图模型是很重要的。事实上,根据您的体系结构,屏幕可以是用户控件、演示者或视图模型。不过这有点超前了。首先,让我们谈谈这些东西的一般含义。
本文讲述如何用WPF写一个简易的浏览器。首先介绍WPF的特点和基础,然后展示如何利用XAML和代码创建一个简单的浏览器。最后,讲述如何实现地址栏的自动补全和更改地址栏的URL功能。
公司最近一个项目,软件采用WPF开发,需要实现类似于VS的选项卡(或者是浏览器的选项卡)效果。搜寻诸多资料后,发现很多同仁推荐AvalonDock这款开源控件。在其官方地址下载源码和Demo后,对其进行了初步的研究,初步实现了预期效果。 完整系列 ● 第一部分 ● 第二部分 ● 第三部分 在Git中下载工程源码
上一篇介绍了xaml基本知识,我们已经知道了WPF简单的语法。那么接下来,我们要认识一下WPF的布局容器。布局容器可以使控件按照分类显示,我们一起来看看WPF里面可以使用哪些布局容器用来布局。
默认,由上到下显示各控件。控件在未定义的前提下,宽度为StackPanel的宽度,高度自动适应控件中内容的高度
本文程演示了图表设计器,它允许您从头开始自定义或创建图表。本文演示使用设计器创建简单未绑定图表所需的步骤。
最近一个WPF项目需要用到日期时间控制,因为WPF自带的控件只有日期没办法选择时间,所以后面用到了一个DateTimePicker控件,支持日期和时间的选择,但使用过程发现有一些小bug,所以进行修正。 控制的效果如下:
为了加深大家对Grid布局的印象,我们这里加入控件来展示效果。 下面在每个单元格都加入子控件
前言 本文主要介绍使用Wpf文本编辑器——smithhtmleditor。 编辑器使用 首先新建一个项目WpfEditor。 然后到Codeplex下载smithhtmleditor。 下载地址:ht
我们每天使用的许多软件都使用了可停靠式布局,可以方便的打开、关闭、收起、展开、移动选项卡。今天就来说明如何使用AvalonDock实现这种可停靠式布局。
Windows 中很早就内置了 UI 自动化机制(UIAutomation 从 Windows XP SP3 就开始提供了),WPF 第一个版本开始也提供了 UI 自动化的支持。所以按道理说如果你使用了 WPF,那么你的 UI 做准备好了随时可被自动化的准备。
DockPanelSuite是托管在GitHub上的一个开源项目,使用在WinForms上,是一个简单、美观的界面组件。其中weiFenLuo.winFormsUI.Docking.dll较为人熟知,它是DockPanel Suite的一个类库,可以实现类似VS的窗口停靠、悬浮、自动隐藏等功能,同时能够保存窗体布局为XML文件,启动时加载XML配置文件还原布局。DockPanelSuite还包含有多种VS主题,能够自由切换变换风格。
WPF介绍了一个非常方便的概念:把数据储存为一种资源,无论是本地控件、本地窗口还是全局应用。数据可以是任何你想要的东西,从实际的信息到WPF控件的层次结构都行。这非常有用,你可以把数据放在一个地方,然后在其他地方调用它。
可分为普通菜单(Menu)和上下文菜单(ContextMenu俗称右键菜单),Menu下可以放Menuitems,Menuitem下又可以放Menuitem。
本章将继续介绍.NET MAUI中的常用基础控件,让刚刚接触MAUI的小伙伴有写基础的认识,心里有底开发起来将得心应手。下面将列出一些常用的基础控件:
我在学习WPF的早期,对依赖属性理解一直都非常的不到位,其恶果就是,我每次在写依赖属性的时候,需要翻过去的代码来复制黏贴。
WeifenLuo.WinFormsUI.Docking + OutLookBar结合使用的效果图
自Visual Studio 2019推出以来,我们为使用WPF或UWP桌面应用程序的XAML开发人员发布了许多新功能。在本周的 Visual Studio 2019 版本 16.4 和 16.5 Preview 1中,我们希望借此机会回顾一下全年的新变化。如果您错过了我们以前的版本,或者只是没有机会赶上,那么此博客文章将是您可以看到我们在整个2019年所做的每项重大改进的地方。
有很多文章讨论绑定的概念,并讲解如何使用StaticResources和DynamicResources绑定属性。这些概念使用WPF提供的数据绑定表达式。在本文中,让我们研究WPF提供的不同类型的数据绑定表达式。
本文主要讲述,在WPF中,借助Vlc.DotNet调用VLC类库,实现视频播功能,下面我们先来做开发前的准备工作。
该布局文件定义了一个简单的消息项,包括消息发送者的名称 (senderTextView)、消息内容 (contentTextView) 和时间戳 (timestampTextView)。每个消息项都会垂直排列,并且文本样式和颜色会根据上述设置显示。
用Unity开发的游戏, 需要做个关卡编辑器. 如果只是内部用用, 其实直接扩展Unity就够了; 但问题是需要发布给外部的用户使用, 那么总不能把全套资源和Unity发给他们, 所以就诞生了这么个奇葩需求.。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件HorizontalScrollView,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的TableHost。
本系列文章详细介绍使用 .net core 和 WPF 开发 升讯威在线客服与营销系统 的过程。本产品已经成熟稳定并投入商用。
其中CS文件,就是我们需要编写的自定义控件,里面的类继承了Control类;而Themes则存放该控件的样式。即,WPF自定义控件,是通过样式给我们的编辑的控件类披上外衣而形成的。
有时候我们可能会面临这样一种情况:所开发的程序包含了太多的控件,导致一个窗口装载不下或者装载的控件太多而不美观。
这是一个开源的表格控制组件,支持Winform、WPF和Android平台,可以方便的加载、修改和导出Excel文件,支持数据格式、大纲、公式计算、图表、脚本执行等、还支持触摸滑动,可以方便地操作表格。
本文来告诉大家 WPF 的可获得焦点属性,如果希望一个元素可以获得键盘输入,那么就需要一个元素是可以获得焦点,而且焦点就在元素上。
今天以一个交互式小球的例子跟大家分享一下wpf动画中DoubleAnimation的基本使用。该小球会移动到我们鼠标左键或右键点击的地方。
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