SCNNode是SceneKit框架中的一个节点类,用于构建3D场景。ARFrame.camera是ARKit框架中的一个相机类,用于捕捉现实世界的图像和位置信息。要使SCNNode始终朝着ARFrame.camera方向发展,可以通过以下步骤实现:
- 获取ARFrame对象,可以通过ARSession的当前帧来获取,例如:guard let currentFrame = sceneView.session.currentFrame else { return }
- 获取ARFrame.camera的位置和方向信息,例如:let cameraTransform = currentFrame.camera.transform
let cameraDirection = SCNVector3(-cameraTransform.columns.2.x, -cameraTransform.columns.2.y, -cameraTransform.columns.2.z)
- 将SCNNode的方向设置为cameraDirection,例如:yourNode.eulerAngles = SCNVector3Make(0, atan2(cameraDirection.x, cameraDirection.z), 0)
这样,yourNode就会始终朝着ARFrame.camera的方向发展。
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