我有一个CRA(非弹出)redux应用程序,它有5个角色,管理,B2B,学校等等。下面的文件夹结构有意义吗?
action
admin
B2B
school
components
admin
B2B
school
reducers
admin
B2B
school
pages
admin
B2B
school
任何替代的方法/建议都会很有帮助。
我正在使用来自的生成器。开发进行得很顺利,只是浏览器控制台出现了错误。
warning.js:10 Store does not have a valid reducer. Make sure the argument passed to combineReducers is an object whose values are reducers.
在精简文件中的index.js中,代码如下所示:
import { combineReducers } from 'redux';
const reducers = {};
const combined = combineRedu
根据标题,我知道这是天生的糟糕的设计,因为父母不应该知道它的孩子。然而,我所处的场景是
所有子类都具有可从父类派生的可重用行为,
那些所有子类都需要的可重用方法,保证返回当前子类的实例!
我需要所有的子类都具有可重复的行为,但也需要父类能够返回子类的实例,这需要一个完整的重构,但是如何正确地设计它呢?
我在这里尝试使用复合,唯一的问题是所有类都必须声明一个显式的公共API来使用公共功能,而且将来每个子类都需要声明它。
class BasePage(object):
# Some Very Common Behaviour goes here.
# Nothing
我是Java的新手,我需要一些帮助。
问题是我有一个主类,上面有一个空的变量对象(要求在开始时为空),还有一个菜单,它有不同的选项来改变这个变量的状态。
每个选项都由不同的类控制,该类会更改此变量的状态。
如何从#1选项类初始化此变量,并通过options维护此变量的状态,而不将此变量声明为静态变量?
执行菜单选项#2需要初始化变量。
菜单不在同一个“主类”上,因为我正在尝试使用继承和polimorfism来使其可重用。
Class Problem { //main class
private Control control;
}
Class Option1{
//inicial
我在敏捷团队工作,我们的故事主要是从用户的角度和测试的角度来编写的。
因此,例如,我们可能有一个日期选择器的请求。故事会是这样的:
User goes to page x and clicks on date to launch a native date picker
这一切都很好,但问题是如何交流开发POV中的内容。例如,我们想要解决的问题是:
我们必须支持多个设备
尽管用户看到的是“原生”小部件,但我们经常不得不在JS中构建模拟版本
我们希望在许多其他页面上使用上述小部件,而不仅仅是x,并且希望将页y和z上所需的变体合并到这个组件中。
我们正在努力找出如何最好地处理这个问题,以使开发团队
这可能很简单,但自从我涉足VHDL以来已经有一段时间了,但我正在尝试弄清楚如何在实例化之后、当事件发生时正确地更改子组件的泛型值。下面是一些跳转到要点的伪代码:
U1: PARITY
generic map (N => 8)
port map (A => DATA_BYTE,
ODD => PARITY_BYTE);
....
process(Some_button_click)
begin
// Change generic map value for N (integer) in PARITY to 10 //
我正在用两个自定义皮肤实现一些JavaFX控件。我有一些基本的控件,每个控件有两个不同的皮肤,还有一个控件,它将两个控件组合在一起。现在,我想知道如何实现复合控件的皮肤,当我想以相同的方式剥开两个嵌入式控件时,即复合控件应该有两个皮肤,而且当我应用其中一个嵌入控件时也应该剥皮。基本上,我希望在控制图上递归地应用皮肤。
class Control1 extends Control {}
class Control1Skin1 extends SkinBase<Control1> {}
class Control1Skin2 extends SkinBase<Control1&g